【FANZA】れじぇくろ! レジェンド・クローバー Part193
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ (アウアウエー Sa3f-5OZD)2022/03/08(火) 15:09:44.97ID:wKSd98Wya
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※スレ立ての際は1行目に
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>※複数あるのは予備です。三行までは補充しておいてください

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【FANZA】れじぇくろ! レジェンド・クローバー Part192
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1646557885/
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0259名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2f1a-uPFf)2022/03/08(火) 16:29:47.50ID:ypKCX0qa0
一応「ややオリジン」PTで110オートいけたけど、タケルちゃん追いついてないや
シンボル役やな
マリー、クリアサ、レオニダス、タケルちゃん、ネロ
0270名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW bfc5-baln)2022/03/08(火) 16:34:59.83ID:uCdHX6DD0
自動周回付いたのは嬉しいけどなぜ100枚消費なんだ
0273名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW ef9a-wdMh)2022/03/08(火) 16:36:33.86ID:5ewdXJJM0
キャラなしは難癖つけるときによく言われる理由だけど
実際は石回収のスキップとレベルあげるだけなんだろ?
初々しい新規ちゃん以外イベキャラつかってるやつみたことねえ
0279名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7f4c-BMLJ)2022/03/08(火) 16:37:33.16ID:ResVnroT0
今までにイベで薬飲んでた奴死んだろ
こんな簡単に装備錬成しまくれるのにクソ効率で装備掘って石に変えてた奴カアイソウ
そして完全なる虚無が来る
0283名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6fae-J9hb)2022/03/08(火) 16:38:20.98ID:o1DgPQxz0
グリザイアはサイトにwhoisかけたらテクロスが申請しているって判明してる
だから少なくともテクロスがグリザイアは関与している
それでテクロスのサイトに行ったら…一覧にれじぇくろが…なかったゆ…
0293名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2f96-Djfv)2022/03/08(火) 16:40:41.47ID:1PkIttjW0
イベキャラほとんど使ってないしエロも全部見てるわけじゃないけどそれでもやっぱりイベキャラ無しでエロ無いのはつれぇわ
SRPG好きだから続けてるというよりエロあるから続けてるんだよ
0301名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6f92-kpC5)2022/03/08(火) 16:43:32.25ID:qhMv3/2e0
キャラなしイベントとガチャのみでの追加キャラってパターンが増えただけで
トータルでのキャラ追加ペースとイベントの開催ペースは変わってないね
もともと薄いシナリオでの恒常キャラ追加イベントに変化を持たせてきたんでしょう
0317名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bff3-ESox)2022/03/08(火) 16:52:04.43ID:e0LK0QjX0
今までずっと気になってた事を個人的に検証してたんだが
弓と飛だけ相性の補正のかかり方が違うんだね
どうりでダメージめっさ喰らうと思った

初日からやってるのに気づかなんだわ
ミラクルロザリオがマジックUPじゃなかったらバレエリちゃんに装備させるんだけどなぁ
0318名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7f92-kpC5)2022/03/08(火) 16:52:54.02ID:LOXDRiXH0
>>301
今回のアプデで実装予定だったものを先週の金曜日にスライドしただけなんだろうけど、何のためにやったか謎だけどね
棟はスケージュールの都合なのは分かるけど
0320名無しさん@ピンキー (ワッチョイ afb2-kpC5)2022/03/08(火) 16:54:03.12ID:3+fFXOP80
SRPGにおいて自爆系の能力は敵側が鬱陶しくなるだけなんだよな
雑魚敵倒すたびに「範囲2マスに固定3000ダメージ」とかやられてみ?
ゲームの進行は遅れるわ事故増えるわ何も良いことねンだわ
0323名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2f96-Djfv)2022/03/08(火) 16:55:52.01ID:1PkIttjW0
2週間虚無なのは仕方ないけどまぁ美味いイベントなのは確かだしいつも通りマスクエ周回して溜まったポイントでイベントも自動周回させときゃいいか
0335名無しさん@ピンキー (ワッチョイ af96-6iqn)2022/03/08(火) 17:02:26.21ID:MkTMnZlV0
装備凸るときに必要なだけのゴミだぞ
一応後々このゴミ装備が万が一必要になったときに困るから必要数調べて確保しとかないといけないのが最高に糞だぞ
0336名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2f96-6iqn)2022/03/08(火) 17:03:06.54ID:w/GCzw070
>>331
リザーブ系とか再行動系は行動終了を挟んでるんでその時点で移動数がゼロになる
なんでリザーブした後に移動したマスがマス特性やタレントの移動したマスに該当する

移動したマスゼロに対してダメージ発生で最低保証の1になるとか?
0344名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6f92-4qKS)2022/03/08(火) 17:06:35.36ID:FV+cG6tL0
>>336
リザーブやグングニル後1マスも移動しない場合は
移動マス0ならダメージ発生しない(1すらない)のは前からなんだけど
移動してるのにこれは初めて見るんだ
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