【FANZA】モンスター娘TD 9娘目
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
※注意※
建てる時は本文の1行目に
!extend:on:vvvvv:1000:512
を貼り足してextend残弾を補給して下さい。(ワッチョイ無しのスレは破棄)
個性豊かで可愛くえっちなモンスター娘たちと共に戦うタワーディフェンスゲーム開幕!
◆公式サイト
https://monmusu-td.jp/x
◆Twitter
https://twitter.com/monmusu_td
◆公式同人
https://www.dmm.co.jp/dc/doujin/-/detail/=/cid=d_222563/
前スレ
【FANZA】モンスター娘TD 8娘目
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1646627764/l50
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured デイリー消化する時とかスマホとPCで二刀流出来ると何かと便利なんよな 犬は確率発動のパッシブ頼みの運ゲーじみた難所突破もできるかもしれんがまだローレン優勢とみた
>>336
キャラ性能はそういう無難なのじゃなくもっと攻めたいからモン娘を題材に選んだ側面もあるらしい 職特性
ウォーリア:近接物理・ブロック2・攻撃対象1
ガーディアン:近接物理・ブロック3・攻撃対象1
ソーサラー:遠距離魔法・ブロック1・攻撃対象1(ただし範囲型もいる)
ヒーラー:回復・ブロック1・回復対象1
スナイパー:遠距離物理・ブロック1・攻撃対象1
これとは別に
地上型・飛行型があるが、今のところ移動時に制約があるくらいの差しかない。
種族特性とキャラ固有能力は今のところ区別できないというか種族被りないので気にするだけ無駄だとおもう。 ローレン 安定して強い、石化で敵がどのくらい硬くなるかだけが不安要素
テルル スキル中の殲滅力はローレン超えだが手数タイプなので硬い敵に弱い、攻撃デバフでワンチャン
タコ ウォリアーガチャ
かばん 魅力の詳細判明まで予測不能 とりあえず金かかってるし気合入れてるのは分かるから
TDはアホみたいに難しい難易度でさえなければ個々で低レア縛りしろで終わるからわりと期待はしてる 事前にはガーディアンおらんしクラス的にハズレなさそうな
オキューかルルゥをキープしてもう片方を引いた状態で置いとけば安心
だが最も確実なのはおちんちん様に逆らわない事。 どうせ最終的に放置周回することになるだろうし今のところメデュおばさん優勢だが残り二匹がどのような性能くるかだなぁ テルルはボス最初の顔見せにかけて後半撤退再配置でボスに更に重ねて二回目をかけられる仕様だったら鬼畜性能なんよなぁ…
火力としてはテルルもローレンもこんなもんかってとこだし、フェニと比べられることになる鞄やコストが期待されてるタコと残り2つが気になりすぎるわ アプリでやりたいっていうのDMM GAMESのアプリでやればいいのでは?泥限定だけど >>364
レス読み返してなかったわ気にしないでくれ オキューはキャラ説明的に期待できる要素しかないから最後の紹介はリリース前1番の見所 コスト稼ぎ用ソルジャーも低レアだと序盤置いて後半取り替えだったけど
高レアとなるとコスト稼ぎ+最後まで前線もできそうで魅力的ではあるが早くスキル知りたい コストは腐ることはまずないしね
オキューちゃんがコストスキル持ちか未だに不明だけど… オキューは逆にコストないと一気に外れ臭くなりそう
どうせ本リリースしたら壁役のレジェガーディアンがいるんだろうし ナナリーケルベロスにしたいけど俺はアルティアタッコにするわ 事前で選ばなかった娘が二度と手に入らん訳じゃあねえんだ気楽にいこうぜガハハ ガーディアンどころか同じウォーリアレジェにレッドドラゴンとか強そうなのがいて更にもう一体なんかいるし…
更に地上は近接遠距離のアサシン?とかそういう奴らもいるから戦闘だと配置枠すっげー争いそう メイジ魔改造したしワルキューレタイプでも魔改造してあって強いはず
なんせこっちは移動できるからね アイギスとか一時期やってたけどマジで何年も前だしわりと楽しめそうだ
アクナイも面白かったけど信者がきしょかったです… しかしテルルのこのデバフはどこから来たんだろうな
警察=抑止で攻撃力低下みたいな感じか? 属性要素あるしアタッカーを新しいのに乗り換えるのは当分後になるんじゃね? これはかばんが負け組あるでヒーラー2体もいるとかどっちかハズレいうことやろ >>377
今のベルナは暗殺マシーンの仕事出来るから… >>380
ケルベロスは本来、冥界の番犬
威嚇で萎縮させるから攻撃デバフなんじゃないかな? これユニットに属性ってあるの?攻撃(弱点)属性だけ? >>384
>>385
知ってるけど、初期黒レア組の外れ筆頭だったんだぞ!!!
クリッサのほうがまだ救われていた >>378
移動は騎兵と一番噛み合ってそうな要素だし
ケンタウロス娘はスキルの他に移動が突撃になって敵を押し返せるとかあるかもしれんね タコ予想
移動中にスレ違った人間男をすべて破壊する 倒した敵をたこ焼きにしてコスト回復するようにしよう スキルを発動するとコスト回復しつつ敵8体にタコ焼き(隕石)を売る(落とす)単発スキルか これに触発されてギスやってるけど8年分のコンテンツを普通に楽しんでる
ただ8年もやっててストーリー11章までしかないのな ギスはイベントの方で魔王編の決着とかもやってるからストーリーのボリュームは多いぞ アイギスはストーリーあるの周年イベだけで他は全部戦闘演習だからボリューム全然ない 困 出 ボ
ら. せ リ
せ. と ュ
る. 床 |
屋 ム
を を
∧_∧
( ;´Д`)
( つ 彡⌒ミ
) 「(´・ω・`)
|/~~~~~~ヽ 今日は水曜日か
もう明日オープンβ開始しろこのやろう 序盤を凌げばユニットパワーでなんとでもなるだろうし
やっぱコスト関連ほしいなあ アーリーアクセスのアーリー権を550円で出しておいて リトライでスタミナ消費しなければのんびりと長く続けそうな気がする
オキューの性能は最終日かな? あと5日しかない…あと2キャラ発表で3日…30回しかガチャが回せねえんだ…
レジェ出ない病にかかってるからリリースが早すぎて困る なあに、事前ガチャ引けないならリセマラに勤しめばいい
もっと人権キャラいるかもしれないしな ぶっちゃけ事前で取れなくても300万くらい課金したら初期レジェ全部引けると思う FANZAのリセマラは無課金か垢売りのイメージしかないにゃあ(偏見) >>412
ゼウスリセマラより高くないか(冷静)
初回の無料でレアが引けないゲームは間違いなく完璧にクソゲーだから見切っていいぞ テルルもアークナイツのアルケット並みには強いし
ローレンはメイジ自体が軽いからエイヤをS2で使うような強さがある
普通に真銀斬ぶっぱするキャラがいてもおかしいバランスではなさそうだ アプリだとするんだがDMMは基本全部同じ垢でやってるからリセマラしてねえな… 城プロサ終して開発スタッフこっちに回そうぜ
とっくに城のネタ切れてるしもう埋めていいだろあの狐 リリース前に9スレってすげえ人気だな
ま、キープはタコなんですけどね 逆に考えるんだ
低レアの方が入手率高くてエロシーン見やすいのだと >>417
声がない1枚絵ファミコン画質の昭和ゲーのアイギスなんて余裕で超えてるぞ 初期アイギスみたいなゲームバランスは再現無理だろうな 何を言ってる
そんな糞バランス再現したら即サービス終了だぞ >>425
今それやったら即サ終
田園マラソンとか頭おかしい リッチに絶望してた頃は楽しかったといえば楽しかった
でも田園王子はクソのクソだった >>425
あの頃延々と田園やってた人たちですらもう無理 まあインフレしまくった既存TDから移住するなら
城で言う江戸モンサンで全部おけな頃のバランスから始めた方が爽快感はあるよな
初期のバランスだと多分苦痛に感じるだろう テルルやローレンのバランス的には2016年アイギス程度のユニット性能バランスって感じ 育成周回はめんどいから少なくていい
けど最初の性能は盛り過ぎないほうが好きだな ボクがショタくんを守ッピ
――この拳で
ハ ッ ピ ー パ ン チ >>13
ミノタウロスとか体験版に出てた奴とは同種の別キャラ本編で欲しい
モブとしまくってるのが分かってるキャラはちょっと 体験版で登場キャラみんなスケベで俺は安心した
でもこれ性別入れ替えると遭難したロリっ娘に群がる欲情した男たちなんだよな
犯罪では? 男無理やり捕まえて再起不能ックスするのも普通に犯罪だよ・・・ お姉さんが少年を犯すのも普通に犯罪だからな
生徒に手を出して逮捕される女教師のニュース結構見るぞ ニンジャにタマゴ植え付けて苗床ENDは正直抜けた
ぐるぐる眼鏡の博士っぽい奴も楽しみ 定期的に外部から刺客が送られてきて、その人間に対するお仕置きえっちが陵辱枠だとすると竿役はオークゴブリンばかりになるんかなぁ
あの島って他にオスいるのかな 同人版の竿ゴブリンは全く抜けなかったから止めてほしいかな スキップしたから内容は分からんけどあのゴブリンはマスコットみたいで可愛すぎたな
もっと汚らしくて臭そうなゴブリンが良い ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています