【FANZA】モンスター娘TD 9娘目
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個性豊かで可愛くえっちなモンスター娘たちと共に戦うタワーディフェンスゲーム開幕!
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前スレ
【FANZA】モンスター娘TD 8娘目
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1646627764/l50
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>452
設定に忠実なモンスター息子がいたとしたらホモだからいらない 絵師が描けないタイプだったんだろうけど
ゴブリンメスみてえな目してたな
しかも手出さずに見てるだけ
あいつ自分がが犯されたかったんじゃね? 同人版またやりたくなってくるな
実際にはやんないけど、なんか待ちきれないこの感じ ルルゥにゃんとオキュっち引いておきたいのに出ないなー 確率大幅アップしても何もでない日あるから目当てのキャラキープ出来ずに始まる人そこそこいるかもな >>440
まあ貞操はともかく(すっぱり諦められそうだし)違う種族のキャラばっか出してたらすぐネタ切れすんだろ 今の確率は体感10%かな
2、3体出る日も1体も出ない日もある オキューがガーディアンならキープしたけどファイターだったんで無難そうなローレルキープにした オキューがウォリアーガチャ失敗した時に備えてキープ要因確保しときたいけどオキューしか出ねぇ 射・魔・癒クラスは制限マップだと通路に置けないから
事前で選んで序盤無双できそうなのはファイターかしらね 取り敢えずヒーラー確保して本番のスタートダッシュ石で何でもいいからレジェンドのアタッカー引くというがワイの作戦や
引けなかったら火力はフレンドに丸投げする テルルのモフモフを裏切ることはできねえ
ルルゥもモフモフあるけどなんていうかテルルのほうがモフモフなんだ ケルベロスもやっぱレジェンドだけあって悪くは無いな
火力は兎も角、射程があるのは良い なんで同人ではレイプ有りにしたんだろね?
観測気球かな? まあどう考えたって攻撃キャラより回復キャラのが少ないんだから
ヒーラー確保しとくのが案パイよな ギス城見るにヒーラーはバフデバフない限り取らんかなあ ヒーラーはエピックぐらいで十分かもしれん
それよりも群れに強い火力が欲しい デカちんなのは百歩譲るとして、明らかにショタに見えんのをショタと言われるぐらいなら
モブ竿食って貰った方が百倍マシだわ そもそもショタが怖がらないようにって設定で何でショタ以外食ってんだよ 過去のショタ達がどうなったのか気になってしょうがない
毛が生えたら食われたんか? PVのショタ云々のためにモン娘になったのは原初のショタらしいから、今のモン娘たちはその子孫だからショタ以外には厳しいのかもしれない フェニ娘が攻撃スキルだからルルゥは純回復になりそう
スキルは回復対象増加かバフデバフ辺りかな? 同人版やってわかったけどやっぱり創世記の少年と島に迷いこんだ少年は別人みたいやね ショタ君のために大地が変えたのは見た目だけ
つまり中身は魔物のままなんだ 「実は冬眠か何かしてた本人です」の可能性はあるかな? アイギスも城も昔は隔離や餅つき流行ったからインフレ前ならヒーラーも重要度高い可能性あるからな
基本火力重視になるのはバフと火力の壊れが両方揃い始めてからだから初期は火力で圧倒は難しんだよな
城は敵の火力高すぎて回復じゃなく空蝉が主流の回避・時間稼ぎになってるけどさ おいおい14日に始まるのはOβなのにバーナーに14日サービス開始予定って書いてるじゃん
本音駄々洩れだよ ルルゥをキープしながらタコ狙ってるのに一度も来ない クラーケン娘→触手→複数攻撃→攻撃系スキル
これは低コストにしては戦闘力強い系ユニットパターンの臭い…… タコはメイルシュトロームとか触手で帝国軍精鋭を殺しに……
メイルシュトロームはどちらかと言えば魚貴族の方だな 同人ゲームやった感じだと、ブロック強キャラと回復キャラと魔法範囲攻撃キャラが必須な感じだった 「迷ったらファイター。覚えておくといい。」
シュガコンでショコラを選んだ俺の目に狂いは無い >>494
解説に足はすぐ再生するって書いてあったから自己再生持ちタンクかと思ってたわ
なんか違うらしいけど オキューは自分の足を使ったタコ焼きを売ることでステージクリア時のゴールド収入を20%上昇させることができます みろメドウサのまたを!
オマエノ一部がかちんこちんや 体験版、キャラ性能やスキルを確認出来ないまま
バトルやらされるの困るわ
出家前の出家メンバー確認ぐらいさせてよ >>514
もしかして二回目はシユ確認画面あるの??
知らなかった アイギスみたいに戦闘中に急に会話劇始まってユニット設置するの遅れてウボァーってなるようなことはモン娘でなければいいなぁ >>515
一回目:キャラ出して確認する
二回目:出撃前にキャラ確認してる >>517
大々的に公開するとサ開日に人がわっとおしよせて鯖が死んじゃうからな
散らしてるのよ分散処理 今日の紹介はカバンかな
明日は追加されたタコ
カバンはフェニックスと比べてしまうから
性能気になる所 結局大して確率ガバらなかったな
事前なんて最終的には実質選ばせるくらいの緩さで良いと思うんだが ローレンの石化は強いだろ
アークナイツでも鈍足は人権だぞ なにそのサービス開始2年経った新キャラみたいな性能は 体験版のレジェンドスキルって限定装備みたいなもん?
ただの消費アイテムだったら買わんわ >>532
戦闘中一度のみその場で生き返る
消費アイテムじゃない 安牌はローレンだな
スキルで石化だけじゃなくて火力も上がるし カバンとローレンキープ中
はよカバンの性能公開してくれ げー、今から知ったから報酬全部取れねーわ
まぁ配布報酬ぐらいならいいか >>537
俺もおととい知ったばかりだから気にするな
事前ガチャでレジェンド排出率アップ中だからとりま毎日回しとけ 配布石が多かったらレジェンド2体以上出るまでリセマラしてもいいんだけどね
リセマラはめんどいから、あまりやりたくはないけども 多分リセマラした方が良いよね
俺も事前してるけどリセマラする予定だわ 最悪難易度上がるだけだし事前ルルゥたそのまま突っ切るZE >>543
スマホ版でリセマラしてから連携できれば簡単
できる確証はないけど 同人版の特典とかもあるしリセマラはだるいな
というかそういうの省く為に事前ガチャ引いてるまである ワイは序盤は配布キャラで頑張って石は貯めて好みの新キャラまで貯蓄プレイ予定
最初の資産使い切っちゃうと次貯まるのだいぶ先になっちゃうやろうしな キャンペーンとか参加するときにゲーム複数掛け持ちしてて更にアカウント複数持ってるとかやると自分はやらかす自信があるから基本はやらない… ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています