【FANZA】モンスター娘TD 9娘目
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ (ワッチョイ 2f2f-84yK)2022/03/08(火) 21:45:33.50ID:Bp6lGTKV0
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※注意※
建てる時は本文の1行目に
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個性豊かで可愛くえっちなモンスター娘たちと共に戦うタワーディフェンスゲーム開幕!

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前スレ
【FANZA】モンスター娘TD 8娘目
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1646627764/l50
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0661名無しさん@ピンキー (アウアウウーT Sa73-kpC5)2022/03/10(木) 15:18:25.29ID:pZdO1jBTa
まあTD実績ある運営だし多少はね?
ただPVでアニメ多用されてた割には本家にそれはしないのか気になるところ
0668名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ff4b-84yK)2022/03/10(木) 15:37:42.71ID:k6usp6sS0
ええケツ以前にヤシャスィーンで大ダメージ受け翌年からほぼ毎月限定ガチャやり始めた時点でゲームとしては終了してる
知ってるか?昔の王子の自慢は他ゲーと違ってアイギスには限定がないことだったんだぜ?
0681名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2fae-6iqn)2022/03/10(木) 15:52:51.36ID:9BdSMKEN0
しかしギス式TDやりたいっていっても近未来みたいな舞台だとやりたくならんのだよな
ここのモン娘のデザインもソシャゲソシャゲしてないっていうか基礎抑えたデザインで古めのファンタジー感するのがええねん

というかそろそろ動画くる時間かね
0683名無しさん@ピンキー (アウアウウーT Sa73-kpC5)2022/03/10(木) 15:58:34.05ID:pZdO1jBTa
あと2分でルルゥの能力公開だぞ!!
震えてまて
0689名無しさん@ピンキー (アウアウウーT Sa73-kpC5)2022/03/10(木) 16:01:27.69ID:pZdO1jBTa
ルルゥの特殊能力はバリアか・・・うーん
0693名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf32-Djfv)2022/03/10(木) 16:02:54.23ID:7410GXlR0
おいおいルルゥはいきなりバリア付与かよ
しかも配置時とスキル発動時か
バリアは上限超えても貫通しないなら、どんな相手にも最低一撃分の余裕が生まれるな
0699名無しさん@ピンキー (アウアウウーT Sa73-kpC5)2022/03/10(木) 16:03:49.67ID:pZdO1jBTa
一応複数被弾いた場合範囲ヒールもしてるからそこも考慮してあげてー
0712名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf70-QJVr)2022/03/10(木) 16:06:02.93ID:TGTd3B9E0
序盤は無用の長物だろうけど中盤以降は確実に楽できそうな性能
アイギスでもリンネ来るまではずっとイリス使ってたし

長く続けるかがポイントだろうね、明日のオキュー次第だけど自分は今のところルルゥ
なんとなくオキューにコスト来て決まりそうな気はするけど
0713名無しさん@ピンキー (ワッチョイ af2f-hbVE)2022/03/10(木) 16:06:12.66ID:LwZJfOzI0
タコかおばさんかなこれは
0715名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2f96-CQuI)2022/03/10(木) 16:06:51.11ID:FwJg/Oe60
バリアかー実質HPをアップみたいなもんだからそこまで強くないんだよねこのタイプ
リリース初期は強いだろうけどインフレすればするほど一瞬でバリア剥がれる奴だ
バリア抜きだと20秒攻撃力射程1.4倍で地味
でも風水みたいな複数対象の回復職になってるから範囲回復で差別化されてるね
0716名無しさん@ピンキー (アウアウウーT Sa73-kpC5)2022/03/10(木) 16:06:55.81ID:pZdO1jBTa
ルルゥ

・複数対象ヒール持ち
・配置時に味方にバリア展開
・スキル時に攻撃力&射程アップ&バリア付与

ヒーラーとしては最低限の要素はすべてそろっている
揃っているけど・・・
0721名無しさん@ピンキー (ブーイモ MM53-HLQe)2022/03/10(木) 16:07:34.25ID:l7AkNOQUM
バリアは即死回避して無敵スキル使うとかの用途がないと効果薄い
普通の耐久戦は敵dpsにhpsが追いつくかどうかが重要だからインフレ前にバリアが注目されることはなさそう

射程アップと攻撃アップで普通のヒーラーって感じだな
0727名無しさん@ピンキー (ワッチョイ af2f-hbVE)2022/03/10(木) 16:09:15.29ID:LwZJfOzI0
ゆるゆるやるライトゲーにするって言ってるのにルルゥのバリアありきな難易度は考えにくいから周回速度上げられる火力とかのほうがよさそうなやつ
0728名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2fae-UGCc)2022/03/10(木) 16:09:17.38ID:f+kHPdkK0
よっしゃああああ石娘からイカ娘に変更できた!!!!
さぁ明日16:00に上げるぞ勝鬨!
0731名無しさん@ピンキー (アウアウウーT Sa73-kpC5)2022/03/10(木) 16:10:18.00ID:pZdO1jBTa
運用としては近接でバリア組が移動交代繰り返してリレーとかできそうだけど、忙しすぎてショタおじたちの脳が死ぬ
0735名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2f96-CQuI)2022/03/10(木) 16:11:38.77ID:FwJg/Oe60
ケンタウロス娘の被ダメが252でその攻撃が2回でバリア剥がれているからバリアの耐久は多くても500程度
推測するに配置時のバリア量はルルゥの攻撃力の3倍くらいかね
風水と攻撃力が同じならカンストしても配置時のバリアは1200とかそんなもんか
0738名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 6fe0-8xx3)2022/03/10(木) 16:12:39.88ID:7H4r05Z80
シールドは残ってたらどんなダメージも一回だけ踏み倒せるから実は強い
でもこの手のスキルは活躍する場所が超限定的だから序盤は要らんのよなぁ
0739名無しさん@ピンキー (アウアウウーT Sa73-kpC5)2022/03/10(木) 16:12:57.42ID:pZdO1jBTa
>>734
いやしないぞ
少なくとも同人版ヒーラのマンドラゴラは単体回復
0740名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2fae-6iqn)2022/03/10(木) 16:13:01.61ID:9BdSMKEN0
ルルゥは基礎のスキルが20秒で短期過ぎて盾へのヒーラー向きではないんよな
持続短い=回転早いって事でサクサクバリアを貼れるとなると普段はヒールが届かない範囲外の遠隔を守るためのスキルとしては強い
そういう所では僻地の配置を増やしやすいキャラではあるんだが・・・
0746名無しさん@ピンキー (アウアウウーT Sa73-kpC5)2022/03/10(木) 16:15:29.04ID:pZdO1jBTa
オキューはコスト回復ない時点で評価一気に下がる恐怖
0747名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2f96-CQuI)2022/03/10(木) 16:15:32.04ID:FwJg/Oe60
ボスと決戦するためのバリアじゃなくて序盤に配置して弱いキャラの耐久を一気に盛るのと
自爆タイプの敵とかに遠距離が巻き込まれる時に使うって感じだね
恐らくバリアはアイギスと同じ仕様なら100万ダメージ食らっても1発だけは必ず耐えれるはず
0749名無しさん@ピンキー (アウアウウーT Sa73-kpC5)2022/03/10(木) 16:16:33.08ID:pZdO1jBTa
>>745
マンドラゴラとフェニックスは範囲回復しないのは確認済み
本家ではどうなるか知らんけど、少なくとも同人のほうでは複数能力回復が必ずヒーラ全員にあるわけではない模様
0758名無しさん@ピンキー (アウアウウーT Sa73-kpC5)2022/03/10(木) 16:19:04.84ID:pZdO1jBTa
タコは仮に複数殴りできてリジェネ持ちでも悩む性能
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