【FANZA】エデンズリッターグレンツェX ☆263
レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。
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※スレ立ての際は1行目に
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と書いて改行
※複数あるのは予備です。三行までは補充しておいてください
※次スレは>>950無理なら安価指定。反応なしは宣言してからスレ立てお願いします
圧倒的!ダークファンタジーRPG
あのWaffleの大人気シリーズ『エデンズリッター』がついにオンラインゲーム化!かわいくデフォルメされたヒロインが動きまくってバトル!
原案・監修:黒井弘騎
原画:Q-Gaku、モグダン、オギン☆バラ、カゲシオ、なぐるふぁる、山石18、浅ひるゆう、neropaso、かせい、Lioreo、只野あきら、他(順不同)
シナリオ:すまっしゅぱんだ
公式ツイッター
https://twitter.com/EdensGrenze
※前スレ
【FANZA】エデンズリッターグレンツェX ☆262
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1646216701/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured セット効果は上のスロットと下のスロットに同じ種類のハメたら発揮されるってだけ あの〜〜
宝珠自動売却、まぁ〜〜だかかりそうっスかねぇ〜? HP50%以下からステータス20%UPするから削れてるヤツ放置されまくりで笑える 個人的には宝珠よりグラウベンの上限解放でリソース足りないほうが辛い 宝珠とユニバと同時に持ってくんなよ
やること多すぎてきちーわ 強い人のとこに強い人が群がるね
貧弱な自発者だと倒されるかわからないもんね 宝珠装着のためのグラウベン凸でリソース削った所に新グラウベン投入って寸法ですよ そして忘れ去られた
ス タ ン プ の 種 類 追 加 とりあえず1900万でるようになったけど魔王のHPが綱渡りすぎる
紋突っ込むか宝珠でカバーか迷いどころだ バニルクレが一人で900万以上出してて笑った
Vママ、アスモ、嫁の3人で700万しか出てなかったからトータル1600万だったけど ☆5宝珠って撃破でしか貰えない?
全然出てこないんだけど セット効果はジジ抜きとババ抜きで想像するとわかりやすいぞ! 上のスロット星3しかつけれなくね
5持ってないからわからんけど5は下にしかつかんのか? ルナティックのほうが泥がいいのはわかるがしんどすきでエクストラに逃げてるわ 宝珠って一番上にあるスキルは固定で鍛えられるのはここだけなのかそれ以下は完全ランダム? >>828
星5は限界突破して110にすれば付けれるようになる 1500ぐらいだな
宝珠揃えばちょっとましになるかなぐらいか ハロシルは本人が凍結麻痺50%耐性で止まらないのがデカいやろなぁ 初期メンツと嫁以外90(110)止めだったがそろそろ雑に強い系は100にするか チケット使いきったけど☆5宝珠一個しか出なかったわ
長い戦いになりそうだな バレベスティアなを攻撃最大にして色々吸ってもらうのが楽そうだけど最近ステータス条件増えてきたし紋入れるの躊躇う >>835
やっぱそういう感じかってことは星3も厳選しなきゃいけないのな
脳死で星3経験値にできないのめんどいな 嫁ヴィナ寅バレママ魔王 サブ覚醒ナベルスとアイで1900万
ただし魔王が綱渡りになる最後の方で倒れるとマイナス150万 ナベなぁ…使ってないし10%に林檎は重いわ
まあその内上位互換出るやろ 取り敢えず1400〜500万は安定して出せるようになった
1回1500万台出せる賢者が2.5人いればルナティックが倒せる計算だが... >>838
ヒールは一人で足りる
以上解除を二人入れるほうが堅い 1100万くらいしかでないから救援の強さ次第で倒せないわこれ セット効果が結構大きいから
ある程度周回したらちゃんと星3,4宝珠をはめていくと結構スコア変わるね >>851
いや火力の話よ>>833がそれで1900だから >>856
最適を見つけるためのゼノフリが必要だぞ 宝珠は☆5よりも4凸グラウベンに差せる☆4育てたほうがいい気がしてきた 問題は付け替えがめんどくさいかどうかだ
この手の要素は面倒かクソ面倒か放置するほど面倒の3パターンがあるからな 付け替えは良いけど、整理がめんどくさい、果てしなく お気に入りにいれるしかないが
これぱっとみ効果わからないから面倒w 星5宝珠って5凸グラウベンにしかつけれないのか
なかなか面倒だな、というかグラウベンの強化素材マジで足りん 割と言えば機能改善してくれるイメージだから言っていこう スレ見る限り、嫁とアスモを入れてる賢者が多いみたいだがアスモだと呪詛の射程内でダメ出ないし代わりにウリエル入れてるんだが紋次第ではアスモのほうが良かったりする? >>860
宝珠が編成に紐づかず武器防具に紐づいてるんで糞ほど面倒くさい
多分スマッシュ案件 最終的に上3の下5になりそうだから4より3宝珠育てた方がいい気もするが >>867
アスモが最大ダメ出すこともあるがよくわからん セット効果って宝珠アビリティ一覧のとこには出ないんか?
例えばカプリコーン2つ付けたらセット発動で良いんだよな 凍結防具110まであげたけど5凸させても耐性率上がるわけじゃないのな単に星5宝珠つけれるだけならコストも高いし無理にやる必要ないか
こうやって妥協していくと先は長くないんだよなあ 今沖田
めっちゃ廃仕様になったな
挟撃もやり直しNE! 3か月延長して宝珠の分解もできないクソ仕様なんだが・・・ >>872
セット効果はつけた装備のステータスの所に表示されるねグラウベンスキルの下の所 レベル上げで数値の上がるメイン効果は妥協せず
数値が動かないサブOPは厳選次第
原神でお腹いっぱいなんだが >>876
スキルタブのところに追加されてたわサンクス
めっちゃ分かりづらいな 対魔忍の装備と同じ煩雑さになりそう
一覧で見難いのは駄目だし装備に紐づいてるとか最悪 宝珠厳選とかクソ要素なんで入れたん?
ミストレの衰退要素だったじゃん なんかいよいよついていけない感じになっちゃったなあ
エロに力を入れてくれればいいだけなのにこういうのは求めてない…パスも今月までにしよ ハロシルバレモル魔王アシュルンシャン、サブ嫁ナベで完全耐性
ハロシルおらんからためせん 星5が出てもセット効果が
MOV+100のサジタリウスだったりするとがっかりだわ
MOVが本当に生きる時代はくるんかね
開幕の被弾順序調整くらいしか思いつかんけど >>800
対魔忍は拡張倉庫から直接装備出来るから今は枠数問題は解消してるよ 飯屋もランダム効果だったなめんどいだけなのに何か好きな層が居るのか 1800万出してもミリ残しはうざす
1000万出せない奴は入らなくていいぞ、っていう昔のレイドの悲劇じゃねえか ダメ出せない賢者は放置が多いから猫パンで撃破報酬狙っていこう(お願い) なんか面倒臭くなってきたから適当プレイ勢になるわ
宝珠前提の難易度になったらやめる ルナティック用デッキ作ってから誤爆凸しまくってて草
汎用で行けんのツラい… >>889
ブレイブメンロードのイベはMOV一択じゃないかね ハロシルだけは呪詛防具持たせられるから持たせたほうが良いな >>902
ああそっか
防具側で発動するセット効果だからブレイブロードではアリか 個人的には宝珠を編成に紐づけてくれりゃ大した不満はないな
武器防具に紐づけるのはありえん EPブーストとプロテクトの固有効果つけてアリーナ行ったら全勝で草 ただでさえ挟撃がパズル状態になってるのに、更に武器別に強化パーツとか正気の沙汰とは思えん
列車の珠は結局お決まりのものセットしてればいいに落ち着いたがこっちは更にセット効果まであるとか
FYは職業賢者でも相手に商売する気か、デンズリ一本打法の癖にそんなに死にたいのか レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。