【DMM.R18】対魔忍RPGX Part601
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スレ立ての際、1行目に
!extend:on:vvvvv:1000:512 と書いて改行(この1行目はスレ作成成功時に非表示となる)
!extend:on:vvvvv:1000:512 を2行目・3行目にも書くこと
1行空けて5行目から>>1の本文を入力
>>950が次スレを立てられない場合は別の人が宣言をしてから次スレを立てて下さい。
前スレ
【DMM.R18】対魔忍RPGX Part600
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1646439501/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>266
それいいね
BP6:マイレージ1でも結構参加すると思う レイドが群れて敵ボコるモノなら参加数がものを言うようにすりゃいい。
それはそれとして変な生き物増えたしそろそろ動植物ガチャが来ますぞ無駄に回想付きで。
皆の望み通り草が凌辱されたりタコとラブラブしたりできますぞ。 >>242
これ解像度FHDあるけどスマホ版?
PC版も他のDMMゲーみたいに全画面表示機能ほしいなl >>266
今まで以上にワンパンマンで溢れるだけだろw 結局あのクソ重だったのはなんだったんだろ
今は前と同じに戻ったわけだし
五車の時もチケット消費面倒だから頼むぞ 詫びしょぼすぎだろ
最低でも10はいくかなって予想外れたわ 一度にたくさん石買うとオトクになるだろ
詫び石だってそうだよ 詫び石に関しては俺も動く
抗議デモだよ
具体的には普段はいがみ合ってる純愛厨と連絡を取り合い、短期の連合を発足した
自分でも驚いたが、豪華なメンバーが集まった
当鯖最大の陵辱派リーダー、幹部3人
純愛ではないが最大ハーレム派閥のNo2、No3
鯖では有名な、サービス開始以来一度もログアウトしたことがないという勇者
フレが200人いる人望の持ち主
仕事辞めて全キャララックカンストした奴
他に挙げたらきりが無いが、そうそうたるメンバーで総勢30人を超えた
把握してない性癖はもはやいないだろうという最強集団だ
ソロでワールドレイドを狩った奴もいる
鯖では皇帝、四天王、10傑(俺含む)、3本柱などの超一流だ
なによりも強いのは、全員スレでのデモをぶっ通しで何日も可能だ。
リアル予定が・・・なんて奴は一人もいない
はっきり言って、俺らが声を掛ければ鯖のJPは半数以上が動くだろう
四天王の連中は中華、NAにも顔が利く。奴らの中にもバンされた奴はいうだろう
協力して全員で垢削除のストライキしたらさすがに黙ってられないだろう
ちょっと顔なじみのGMに話つけてくるわ 同一の非違行為に対して複数回の処分を課すことは出来ない あの地獄のような期間を石9個で済ませようというのか BPポーション結構な数闇に飲まれたんだけど普通のソシャゲだったら時間掛けてその辺調べて補填した上で全体向けのお詫び渡すよね? まだ分かってなかったのか…
対魔忍は普通のソシャゲじゃないってことを まだ気付かないのか
「9」個である意味…そこに隠された大いなる石に 運営「ログイン減ったり上から怒られ下から突き上げられたり
一番被害受けてんのは俺らなんだからさぁ💢」 「運営」は(過失としても)加害者サイドだろ
個々の社員は被害者と言える余地あるだろうけど ガチャも甘いわけじゃないから50くらい配ってくれよ >>262
ワンパンで貢献2千って不知火舞必須だぞ
BP換算で一番メダル旨いのは超上だ 無課金プレイしてても魔界は見かけたら殴るよ
殴り続けるか?1回or2回ぐらいにするか?
は時間があるかないか?
1発目で何処まで順位上げれるか?
残りHPとかで決めるけど貢献5,000はいつも狙ってる
石が出る可能性があるからな
まあメダル集め終わったらイベレイドすら開かないけど
そんなプレイしててもBPなんて余るんだからそこまで効率に拘る必要はない 当然の権利のように不知火と舞を持ってるの前提で語られてもなあってのはあるよね
俺は未だ歯を食いしばりながらクリセシリアで耐えてるんだが? 未来まりちゃんで良いから強い自然アタッカーが欲しいわけよ。
紫水は実装当初は強かったけど今だと流石になぁ まあ16日の上限リセットに備えて蛇子殴ってる方がいいよね そもそも未来まりちゃんが自然で来てくれるんだろうかという一抹の不安 >>297
強い自然アタッカーなら今ならなんと星舟という無料で手に入れられるユニットがですね
防御無視アタッカーには及ばんが星舟リーダーでS2自バフとロリアスのバフで箱のボスにクリ24000は出たから普通にありだと思う 俺も昨日ラック100完成したけどまだ走ってるぞ
銅が足りなすぎてアイテム回収全然できん
APは使いたくないから銅の為に魔界走ってるまである 雫と星舟ならどっちがいいんだろ
防御無視がある雫? 2月は軽かった期間数えた方が早そうなのに詫び石9個は中々面白いギャグだな
せめてAP薬も配った方が反感なかったんじゃないの ATKバフできるのが星舟の利点つかそれくらいしかない
蛇子とか邪イングとかを使うなら雫のがええ 星舟はLSに属性縛り無いしDEFガッチガチのボスでも出ない限りもう雫の出番無いんじゃないかな 星舟のATKデバフって40%だからなぁ
スキル2の威力が595%なのは魅力的だが 箱だとそこまで高いバフ必要ないから40でも及第点よ
これより高いとアンブロ80以外はほとんど演出長い奥義になるしな 奥義は白フラ多用するのがうざいんだよな
目に悪いわあれ LSの攻撃力アップと星舟のLSのスキル威力アップの違いが分からん
スキル威力アップだとスキルと奥義使った時だけダメージ増えるように見えるけど
攻撃力アップとスキル威力アップでダメージの計算式が違って与えるダメージ変わるとかなるのか? スキル威力といえば輪転セットまだ使ってなかったな
クリティカル重視は天賦2固定だろうけど、それ以外は輪転2も選択肢としてありなのかな 弱いから走る気せんわ
アンブロとアルフォンスだけでいい オート再戦で画面あんま見なくなった分マシになったとはいえ
ほんとフラッシュ多用うっとうしい
決戦の奥義も短いけどフラッシュはするからうーん
いつだったか一応コミュニティかどっかで
オプションでフラッシュOFFさせてと書きはしたけど…まぁ… 蛇子のチケットってリセット前の物を全部交換するのに350枚くらい必要、であってる? HR,Rメモリ無しで261だったかな
ありなら+80? あれだけの事しておいて詫び石9個かよ
ショボ過ぎだろ
相当舐められてるねw >>319
無限に交換できるのを除くと351枚必要 >>318
俺はあまり気になったことなかったが、たしかに意識して見るとこれはよろしくない気がしてきた
エフェクトOFFは人によっては必然なオプションかもしれない、俺も要望送っておくわ >>325
今計算しなおしたら全交換で341枚必要だった
対魔忍RPGステッカーの交換レートって最初から引換券1枚につき1個交換だったっけ???
全部交換し終えちゃってるから交換所の表記があっているかどうか確認できない 2/28〜3/4まで高負荷のお詫びって
1月末から高負荷だったよね? 決戦キャラのラック100は取りあえずライブラリーの頃からやってたらいつの間にか全キャラ100にしてるからあとに引けなくなってやってる感 妹はあんまり強くないけど今後のレイド報酬がアンブロみたいに強いの来たら大変だなあ お知らせで詫び石9個の内訳長々と説明されても困る
一言スマンといいながら10石渡せばそれでいいんだよ 記憶のかけらで解放できる前世
エロいおすすめありますか? 不正なパラメーターが確認されましたって出てギブアップするまで繰返し表示されてAP吸われるんだけど俺なんか悪いことしたのかね? 次の五車で舞とは言わんから双子引きてえなあ
そう言いつつ何も引けずに終わってそうだけど 今回の星舟で決戦キャラは15体になるし
派遣用に取り敢えずラック100確保するわってことならもう十分なのよね 今回の魔界30体近くMVP取ってるけど一回もチケット出てない
貢献度60000万超えても石でないことばっかだし >>326
そうなんよスマホは全画面なせいか余計きつい気がする
夜に奥義パでオート周回セットして電灯消して寝るとかすると
ちょっと驚くくらい光るよ、さすがに普段はやらんけど ほうスネークレディと鹿ですかいいですね
って素直に思ってしまったわ スネレと鹿ちゃんの回想ってスネレの演技のほうが上手くて変な気分になる
鹿ちゃん豚のマネでガチで豚鼻鳴らすし 今回魔界の高HP高防御は削ってくれる人少なくてしんどいわ
しかし五車に若い朧が来ると思ってたけど誰も言ってないからないのかな 若朧は精神だから無いんじゃないかな
イカ女王か鬼幹部か もう精神は今後一年ぐらい新ユニット出さなくても全然やっていけるよな 潜入亜希を殴りながら回復にバージョンアップがあるぞ 最低でも攻撃+防御無視orSP回復+バフs2で頼む >>349
そう言えば精神だった精神と魔性はなさそうか 五車は雑に強い自然が欲しいなあ
そして最近出番のないキャラつまりさくら 魔性アリーナ44Fで詰まったが、まぁ報酬は石じゃないのでこれは急いでやらんでもいっか 44Fみたいなのは素直にステッカーの暴力でクリアしたらいいじゃない
他に使う場所ないぞ ステッカー持ってないと思ったら今はレイドショップで手に入るのか
既にアリーナクリア済みなので早く拡張来ないかな アンブローズ超上級手動で周回してるけど
覚醒に必要な専用至宝が全然落ちない
リーダーのラックとか関係してるのだろうか >>363
もちろん関係してる LUK100なら25戦程度でLRに出来ると思う >>364
やっぱりそうか…そうだよねラックだものね
SR以上のキャラのラックは総じて低いからやっぱりまだキツイなあ
もう一度ラックの育成から始めて周回の編成考えてみます… LUK100未所持なら相手に合った状態異常耐性LS持ちのRを
SRまで覚醒(&重ねてLUK上げ)させてリーダーにするのが基本
ちなみにLUK高けりゃドロップ枠が増えて入手率が上がるけど
至宝のドロップ率そのものは変わらんから念のため ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています