【FANZA】超昂大戦 エスカレーションヒロインズ Part226
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ (ワッチョイ 2f1a-QJVr)2022/03/10(木) 18:07:11.93ID:Jor6gKL60
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※スレ立ての際は1行目に
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※複数あるのは予備です。三行までは補充しておいてください
※テンプレは>>2以降にあります
※次スレは>>950を踏んだ人が宣言して立ててください
  スレ立てが無理ならアンカーで別の人に依頼を
  踏み逃げの場合は有志が宣言してからスレ立てをお願いします

ある日、地球は悪の組織アルダークの侵略を受ける。
ピンチに立ち上がったのは地球防衛組織ダイビート。
キミはダイビート長官となり、強く美しい超昂戦士たちを率いて
地球の平和を守るのだ!
『勝ってもH負けてもH』は、そのままに。全員出撃のわちゃわちゃバトルRPG!

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■前スレ
【FANZA】超昂大戦 エスカレーションヒロインズ Part225
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1646393916// VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
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0510名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 897f-pPbi)2022/03/12(土) 20:16:36.20ID:XHLP+TS80
>>507
入れなくてもノノノこもりで十分なんとかなりますよおばかさん
大体姫路て固有がランダムデバフなので安定しないんだよな
400万と言ってもそれも安定したスコアじゃないしねえ
やってないエアプはキミだろ?
0512名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 091a-8qwV)2022/03/12(土) 20:21:08.97ID:HVbCVsD+0
上位の怪物たちは姫路はもちろん
他のメンバーも完凸とベルト装備してるんだろうよ
1戦あたり2000まんくらいしってんじゃないの?
0527名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 9992-W4zD)2022/03/12(土) 20:47:41.17ID:g8v5LsYQ0
>>523
アキレスおりゃん
フウカクリハルアステでやってるけど300万前後しか出なくてこのメンツだとこの辺が限界なのか
0528名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 392f-pPbi)2022/03/12(土) 20:49:36.22ID:Dy1YMG+50
そろそろアニバブログで言及した強敵戦(仮)や
サポートキャラ(仮)の続報が欲しいところ
初情報で手から既に約4ヵ月も経ってるんだし
0530名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 392f-pPbi)2022/03/12(土) 20:52:21.27ID:Dy1YMG+50
・強敵戦(仮)
フラスト怪人やディストバーンなど、メインクエストに登場したボスキャラがパワーアップして再登場します。
レイドイベントとは別の形で、強力なボスと戦う挑戦系コンテンツです。

・サポートキャラ(仮)
超昂戦士とは別に、バトルの手助けをしてくれるサポートキャラを使用する機能です。
それぞれのキャラクターごとに独自の効果が存在し、主に超昂戦士ではないキャラクターがこの機能で実装される予定です。

・鑑賞モード
CGや音楽を単体で鑑賞できる機能です。

・復刻イベントに関して
一度復刻されたイベントの、配布キャラの獲得やシナリオ閲覧を可能にする改修を予定中です。まだ具体的な形は検討中ですが、仕様が固まり次第お伝えさせて頂ければと思います。

・宝箱画面
宝箱を開封するパネル画面に関しては、様々なご意見を頂戴しており、改修を検討中です。
詳細はまだお伝えできませんが、快適性と、より獲得できるポイントを増加する方向性、双方向からの改修を行う予定です。
また宝箱の別の使い方についても検討しており、年内を目標に改修を進行中です。

・バトルでのスタミナ消費に関して
バトルではこれまで、戦闘準備画面で戦闘開始ボタンを押した時点でスタミナや逞しきドロップなどの消費処理を行ってきましたが、こちらをロード後、戦闘が開始された際に消費する改修を進行中です。

・助っ人による報酬獲得
助っ人として指定したキャラクターが使われた際に報酬を得られる機能です。
使用された回数も合わせて確認できるようになる予定です。

・キャラスキン
ハニーの日2021に実装しましたハニースキン......だけではなく、新たにキャラスキンを用意する計画が進行中です。
0533名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa3d-W4zD)2022/03/12(土) 20:53:02.95ID:dzrJZfGOa
>>529
レイド期間は7〜80回くらいレイドやることになるからスコアが100万変わるとd2p回せる回数が7〜8回変わる
以上
0534名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 7118-yffH)2022/03/12(土) 20:53:57.59ID:gPf0Om1/0
>>520
最初の書き込み以外はお前にしか喧嘩売ってねーよ
自分はオートプレイ派とか書きながらいっちょまえに机上の空論連投してんのがみっともない
それに400万はほぼ安定だぞ
0535名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 091a-8qwV)2022/03/12(土) 20:56:47.28ID:HVbCVsD+0
ない頭ひねり出してなんとか300万いけばいいほうなのに
400とか500とかほんますげえわ
0537名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0b04-WCXV)2022/03/12(土) 20:58:09.73ID:7r2Q2tE10
ノノノこもりフウカクリハルアステで300万は随分低い気がする。前回の謙信と変わらん
凸覚醒足りてないとか、フウカにベルトハニ噛み付いてないとかじゃない
0539名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 091a-8qwV)2022/03/12(土) 21:03:02.37ID:HVbCVsD+0
>>537
完凸してないからしゃーないんです
300万なんてよほど運がよくないといかない
0542名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 091a-8qwV)2022/03/12(土) 21:06:50.67ID:HVbCVsD+0
ハニ噛みとWベルトでGハニーに限りめっちゃ攻撃力増すとかきいたな
0545名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e14d-WCXV)2022/03/12(土) 21:14:08.32ID:F5mkcmxr0
>>529
レイドでスコア稼げるようになる→箱やD2Pがいっぱい手に入る→戦力が上がる→レイドでスコア稼げるようになる→箱やD2Pが〜
                         ↓
                       石やつぼみがいっぱい手に入るようになる→エロが増える

結局はエロやね
スコア出せる人も出せない人もレイド回す手間はほぼ変わらないので、なら出せるようになった方が単純に得じゃんってだけ
0546名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 091a-8qwV)2022/03/12(土) 21:15:43.01ID:HVbCVsD+0
レイドで大量に入る宝箱で嫌になってるやつはおおいだろうね
0549名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2996-pPbi)2022/03/12(土) 21:27:26.18ID:A/VlHrAC0
ベビースターメン付け替える度に思うがホントに装備変える時のレスポンス悪いな…
装備変える→ロード→キャラ一覧に戻る→次の装備変えたいキャラ探してクリック→ロード…
一々キャラ一覧に戻るのもうざいしロードも地味に重くて長いし改善されんかなぁ
0550名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa3d-oAH6)2022/03/12(土) 21:36:38.46ID:WqJplFXwa
フウカベルト装備する余裕あるなタイガー納豆クリどれ外す?納豆?
0552名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0b3c-p+mx)2022/03/12(土) 21:39:21.52ID:GOAFBrN+0
というか完全に同じ編成と状況(3倍)で流しても
プライベートモード(edge)→400〜450
edge→320〜350
アプリ→350〜370
これはどうかと思うよアリスさん
0556名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 19c1-oAH6)2022/03/12(土) 21:46:27.42ID:mA7L8vrV0
>>553
ルビールビーアルゴル姫路フウカアタッカーはダブルベルトロケットで枠ないアルゴルはガッツガッツクリロケットで変えるとスコアさがる
ダブルベルトは第一に散らした方が良い?
0557名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0b3c-p+mx)2022/03/12(土) 21:48:09.34ID:GOAFBrN+0
エッジとクロームはぶっちゃけ中身同じだからプライベートモードもシークレットモードも同じ
何らかのアリス側のこれらで弾かれる機能が超絶負荷をかけてる
0559名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0bc0-9pEf)2022/03/12(土) 21:55:56.49ID:GGkcQNFr0
プライベートモードはブラウザ落とした時にキャッシュや履歴を全消ししてるだけで、ブラウザの機能自体は同じはず
キャッシュが溜まると重くなるんだよ
0562名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 19c1-oAH6)2022/03/12(土) 22:00:08.23ID:mA7L8vrV0
>>558
俺の編成でも380くらい届くから全員覚醒してるなら届きそう
0564名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 19c1-oAH6)2022/03/12(土) 22:03:06.64ID:mA7L8vrV0
シークレットモードすげ明らかに伸びてるまだ優先使い切ってないのにハイスコアてでる
0568名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7118-pPbi)2022/03/12(土) 22:09:55.82ID:Zl9J59+w0
クリハルカは回復のためじゃなくフィールドダーメージバフのためで必須だぞ
同じダメージバフ持ちの完凸巫女キリエルなら上回るのかもしれないけど
0569名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 19c1-oAH6)2022/03/12(土) 22:12:18.98ID:mA7L8vrV0
必殺技をオートで打つか手動で打つかでも変わるだろうし俺はそんな面倒な事は嫌だけど
0570名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0b04-WCXV)2022/03/12(土) 22:14:12.43ID:7r2Q2tE10
姫路の攻バフがデカすぎるのと、アルゴルの必殺加速とで
聖夜ハルカの20%バフよりダメージ必殺撃つ方が上回るはず
まぁ目ぼしいのがいたら試してみてくれ
0571名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 19c1-oAH6)2022/03/12(土) 22:18:26.29ID:mA7L8vrV0
アルゴルで必殺技回してもハルカのバフは重複しないからなぁ
0574名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e14d-WCXV)2022/03/12(土) 22:40:18.91ID:F5mkcmxr0
バフデバフは常時維持できてるならアルゴル必殺の恩恵がほぼないからなぁ
上で言われてる正月キリエルなら列攻撃のオマケでバフ付くから純粋なアタッカーを上回りそうだけど
0577名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 9992-W4zD)2022/03/12(土) 23:03:03.56ID:g8v5LsYQ0
>>537
全員完凸でそこそこ覚醒も進めててフウカの装備も大丈夫だけど開幕300万しか出ない
0581名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a18a-9pEf)2022/03/12(土) 23:46:22.76ID:gbUfW85c0
ようやく金絵馬までたどり着いたけどまだ蛍20匹以上いる、10戦ごとにD2ガチャ回してジッポ出ないか試しても
もう300連くらい御目にかかってない、ハイスコアスキップは諦めて地道に回そう流石に増殖も止まっただろう?
0583名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW b996-AeCH)2022/03/13(日) 00:03:35.45ID:PoIj2ylR0
ランクとかはどうでもいいんだけど、レイドの安定初期ptてどれ?
今はアルゴル、ノノノ、斗羽、aエスカ、余命ちゃんでやってる
1人くらいなら完凸強化出来るんだけど…
0586名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 49ae-8qwV)2022/03/13(日) 00:11:44.11ID:6h2r69YZ0
>>583
育成具合によっても変わるが、
安定感なら基本のノノノこもりクリハルフウカに特効3秒アタッカー
姫路Aルビーが出てきて形が変わってきてるが一先ずの戦力整えるならこれがオススメ
覚醒とかも含めると幅広過ぎるし育成大変だから割愛
0591名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e14d-WCXV)2022/03/13(日) 00:22:38.68ID:lStKxEKW0
今回のレイドに余命を入れてる人を基準に「安定感」を考えるなら
開幕5人でフィーバー2回殴りきるのを毎回ちゃんとできているか、というのを意識すればいいんじゃないかな
フィーバーゲージ貯まるの遅くて殴りきれてないなら、速度バフ持ちを入れるなり余命を戦士アタッカー(誰でも持ってるのならハザクラとか?)に入れ替えたり
ハニーの攻撃を1発貰って落ちる事が多いなら、ヘイト集めて攻撃くらいやすいアタッカーに自己回復持ちのアキレスみたいなのを採用したり、いっそヒーラー入れるというのもある
0592名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7b92-9pEf)2022/03/13(日) 00:24:26.92ID:0KkKNphK0
回避ダウンがレイドでは防御ダウンになるから火力アップにつながる
攻撃アップ ノノノ→姫路
防御ダウン こもり→アステライズ
という流れで乗り換えていくけどアルゴルも必要になるからまずは基本のノノノこもりからでいいよ
0593名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 136c-JxOY)2022/03/13(日) 00:28:30.35ID:YLh1oB2l0
現時点の最適編成って
ラーメン枠:姫路アステライズフウカアルゴル+特攻アタッカー1
優先1枠:ノノノこもり聖夜ハルカ+特攻アタッカー2人
だと勝手に思ってるけどどうなんだろ
0594名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 49ae-8qwV)2022/03/13(日) 00:29:13.53ID:6h2r69YZ0
>>589
一応役割を書いとくと
ノノノ:自軍攻防バフと敵攻防デバフ
こもり:レイド時は敵フィールドにデバフ効果(フィールドなのでノノノ効果と重複する)
クリハル:回復+与ダメアップ
フウカ:自軍速度アップ+敵速度ダウン

どれも効果が重複していないうえで回復役もダメージアップにつながるのがこの編成
ちなみにノノノと斗羽はデバフ効果が被るのでちょっと勿体ない
斗羽使うならウルザの方が相性がいいよ
0596名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW b996-AeCH)2022/03/13(日) 00:38:12.06ID:PoIj2ylR0
>>594
ウチの斗羽さんは☆3だから、取り敢えず外しといてもええのか…
今回のレイドでは無理だけど、次回に行かそうと思うます

別な話アルゴルは要らんの?めっちゃ頑張ってウォークライしてくれてる
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