今回のレイドに余命を入れてる人を基準に「安定感」を考えるなら
開幕5人でフィーバー2回殴りきるのを毎回ちゃんとできているか、というのを意識すればいいんじゃないかな
フィーバーゲージ貯まるの遅くて殴りきれてないなら、速度バフ持ちを入れるなり余命を戦士アタッカー(誰でも持ってるのならハザクラとか?)に入れ替えたり
ハニーの攻撃を1発貰って落ちる事が多いなら、ヘイト集めて攻撃くらいやすいアタッカーに自己回復持ちのアキレスみたいなのを採用したり、いっそヒーラー入れるというのもある