【FANZA】モンスター娘TD 10娘目
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ (ワッチョイ bf41-1y3+)2022/03/10(木) 21:02:33.36ID:nmKyv3GH0
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※注意※
建てる時は本文の1行目に
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個性豊かで可愛くえっちなモンスター娘たちと共に戦うタワーディフェンスゲーム開幕!

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前スレ
【FANZA】モンスター娘TD 9娘目
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1646743533/
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0691名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2f96-84yK)2022/03/11(金) 23:29:24.28ID:V5UuoVxP0
TD童貞のクソザコだけどモン娘に初めてを捧げるわ
予習にはここでよく名前が出てるアイギスやっておけばいいのん?同人版は終わった
0692名無しさん@ピンキー (アウアウウーT Sa73-kpC5)2022/03/11(金) 23:31:40.15ID:WktbuWApa
アイギスが近いといえば一番近いと思う
0694名無しさん@ピンキー (アウアウアー Sa8f-sKbI)2022/03/11(金) 23:33:14.01ID:E6Ll/ur4a
>>691
待機するだけでええ
アイギスはモン娘の劣化版なので
0715名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 397a-xBO4)2022/03/12(土) 00:11:02.90ID:9GxkRj/F0
さっき気付いたんだけど
ウィンドウ並べて複数ゲーム動かしてると時モン子だけ止まるの何故?
バックグラウンドだと止まるじゃなく、アクティブウィンドウにしないと見えてても止まる
よくあるバックグラウンド動作の許可設定はしてる
0718名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 892f-pPbi)2022/03/12(土) 00:13:24.80ID:aCE1n7cQ0
>>715
なぜかフォーカス当たってないと止まる設定入ってるんよね
設定自体はUnityとかゲームエンジン設定で簡単に決められるけれども、なぜそんな設定入れてるのかは分からん
0719名無しさん@ピンキー (アウアウウーT Sa3d-XDG1)2022/03/12(土) 00:15:51.81ID:s5lST8ZQa
ボスステージの極太レーザーってこれ一瞬判定なのか、出続けてるかぎりはDOTダメで削り殺されるのか気になる
前者なら鞄のバリアで楽々対処できそうだけど
0724名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 7b58-FOti)2022/03/12(土) 00:18:20.02ID:3zUGx3C80
>>713
俺も同じキープで止めてるわ
タコは雑に高性能だけど他力本願だから玄人向け&課金者向け
ヘビは単体でも雑に強くて初心者向け&ウィザードで固めるなら一択
って感じに思ってるけど、TD初心者だから分からん
0731名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0b1a-8qwV)2022/03/12(土) 00:26:46.55ID:nbaZwG3B0
アイギスはwikiの更新速度がめちゃ速でやばいからな
あれ見てるだけでもまだまだ人気は衰えてないなとは思う
モン娘も同じぐらいやったら安心やな
0733名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3332-WCXV)2022/03/12(土) 00:27:45.63ID:jczwWvme0
ヘビは石化と火力が半端ないけど
サキュやインキュが鈍足&デバフと優秀でなぁ
タコもコストと身代わり強いけどそれだけという部分もある…
0735名無しさん@ピンキー (アウアウウーT Sa3d-XDG1)2022/03/12(土) 00:28:50.73ID:s5lST8ZQa
記事見て気づいたけど経験値はアイテムのほかにステージクリアでも入るみたいだな
0737名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 49ae-9pEf)2022/03/12(土) 00:30:17.39ID:BT9W2bya0
タコの場合はそれだけの部分がギスだと間違いなく強い要素ではあるからなぁ
というか簡単TD謳ってるからコスト攻めでの難易度は暫くこないってのは普通にありえるんよね
ギスとは違う客層取り込むってのも言ってるし、そもそものキャラ達全般のコストも安いっていう
0746名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1375-9pEf)2022/03/12(土) 00:38:19.49ID:wy7Trp1X0
古のギスならともかく今なんて確定黒やらチケやらでコストなんてろくに苦労せず黒並べドーンで序盤サクサクやっていけるようなゲームやろ?
シビアなの今時はやらんて
0748名無しさん@ピンキー (アウアウウーT Sa3d-XDG1)2022/03/12(土) 00:41:50.64ID:s5lST8ZQa
逆に言えばそこまで緩いならレジェウォーリアでもさばけないくらい敵が痛いとかでもない限り、結局はタコでもいいってことよ
0749名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 49ae-9pEf)2022/03/12(土) 00:42:21.23ID:BT9W2bya0
>>744
テルルが正解かもしれんぞ
初手テルルでコスト14 そこから12秒後にスキル発動で20秒、32秒は殲滅してくれると考えたらこのゲームだとコスト余裕な気がしないでもない
スキルLvとかステとかも紹介だと低いことを考えるとこれが最強の可能性もある
0757名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1375-9pEf)2022/03/12(土) 00:48:47.10ID:wy7Trp1X0
CCやサブスキルでどうなるかわからんから何もわからない
それどころか誰もレジェンドしか見てないところの裏をかいてエピックのあいつがさいつよかもしれねぇんだ
すべてを疑っていけ
0758名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2996-pPbi)2022/03/12(土) 00:49:46.57ID:Pk1hXUY80
>>751
弱くても気に入ったキャラを全力で愛でるときもあるし強いキャラを好きになるときだってある
ずっとマイオナし続けるのも歪んだ遊び方だよ、君もたまにはフレイザードになるといい😎
ちなみにタコが気に入ったのでタコ選びます🐙
0760名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2996-CbJ/)2022/03/12(土) 00:51:35.37ID:x0gqi98K0
ローレンがSLV1で攻撃力2倍だからテルルも恐らくSLV1で攻撃力1.2倍射程1.3倍だから
火力の伸びはテルルが1番よさそうなんだよな
事前ではコスト近接のタコ優先するけどガチャで引いた時に出て欲しいキャラではある
0762名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa3d-TH2d)2022/03/12(土) 00:53:52.61ID:GY0vuTTRa
>>749
確かにテルルのスキルはシンプルに一番使い易そうだな
一番オート周回寄りの性能してる
既に言われてるけど移動も考慮してコストマージン取ってるから配置ミスんなきゃあまり枯渇しなそう
0764名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 2996-iiuL)2022/03/12(土) 01:10:47.29ID:iuh/WimX0
タコはコスト増加速度は特に優れてなさそうなのが気になる点かな
初動の速さで低レアより有利だからコスト攻めマップが多いかコスト役二人体制が基本のバランスなら活躍するが
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