【FANZA】ふるーつふるきゅーと! part269
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ぼっこ復権させるにょ
塔崩壊したせいでぼっこ括約の場がほとんどないのよ… ぼっこも専用武器もインフレについてこれないから置いてきたにょ
100人ぼっことやきうのメジャー編が待たれるにょ この武器を覚醒させてぼっこ枠のキャラに編成させると火力が1000%アップします!
全キャラに装備させましょう! 堕天使カビに投げさせてサービルを打席に立たせるにょ 自ら当たりにいくので全打席デッドボール(正しくはただのボール)にょ 通常
あっぷる・たいむ
敵1体に3連撃の魔法特大ダメージを与え、
味方1体のHPを特大回復させる。
進化
ふるふる・ふゅーちゃー
敵1体に6連撃の魔法超絶大ダメージを与え、
2ターン、風属性の味方全体のクリティカルを絶大アップさせる。
さらに2ターン、ふるボッコ発動時の与ダメージを超特大アップさせ、
2ターン、味方全体の被ダメージを大ダウンさせる。
サバ子ばいばいにょ 結局引いちゃったけど50連で来てくれましたにょ
風パがどんどん強くなりますにょ 未来のフルーティアがいるって事は当分サ終が無いって事かにょ ふう、素振り193回を無事終えたにょ
青ンゴちゃんはあと7回のおはガチャで来てくれるはずにょ
余るユニバーサルコインはどの子に使いますかにょお >>681
りんご娘って青森のアイドルユニットにょ コッテリがリンゴ最大の危機って考えると今後は安泰だな 青りんご CV:飴川紫乃
通常
あっぷる・たいむ
敵1体に3連撃の魔法特大ダメージを与え、味方1体のHPを特大回復させる。
進化
ふるふる・ふゅーちゃー
敵1体に6連撃の魔法超絶大ダメージを与え、2ターン、風属性の味方全体のクリティカルを絶大アップさせる。さらに2ターン、ふるボッコ発動時の与ダメージを超特大アップさせ、2ターン、味方全体の被ダメージを大ダウンさせる。
風属性味方全体の被ダメージを大ダウンさせるにょ ライムと絡みが無かったのが残念にょ
別の未来から来てたりスマメが忘れてるだけかもしれないけどにょ >>686
ライム:滅亡寸前の未来世界を救うためにタイムマシンで過去に来た
青りんご:りんごねぇねをコッテリから救うために魔法で過去に来た
世界観が・・・世界観が違う・・・! 遺跡wave1だから腹パン階かと思ったら暗闇でスカスカだったにょ 青りんごは知らんけどライムは200万年先の未来らしいので時代が違うのでは… コッテリって何も考えてなさそうなのに優遇されてる気がするにょ わらわもべとべとにしたいにょ >>694
ナムカムの仕業かにょ?もしくはブザマな神様かにょ? はぁ?石無い
ユニバーサルガチャの10連目が均等じゃなくて青りんごピックしてたらいいのに 痛恨の天井…月末フェス絶望的だわぁ
間に未所持ユニフェスキャラ3体も来てくれたけど見事に使い道が無いにょ うーんおしべに来ない
エンジェルちゃん来るまでスルーで 青りんごは1コマの絵でマスカットママに似てるのかなと思ったらそんなことなかったにょ 写真(1コマ)と違うにょ…
1コマから過去キャラかと思ったら未来だったにょ
やっぱりんご族で信用できるのはひめりんだけなのよ 青りんごまた天井にょ
9すり抜けしたのに1つもフェスキャラ出なかったにょ
致命傷で済んだにょ 塔も遺跡も誰から倒すかのクイズになってるだけのような >>708
このゲーム昔から高難度の戦闘はパズルなんだぜ 青りんごじゃなくて欲望にまけてはちみつを交換した俺を許してくれ 新塔はじゃんけん負けたら即死攻撃喰らうにょ
つまりガチャとおんなじにょ
でもちゃんと記憶していけば天井は低いにょ 何も考えず防御バフ2つくらいいれれば耐えるからそれで全部ゴリ押したにょ
しかし新塔はめんどくさいにょクリア率相当低そうにょ 青りんごじゃなくてはちみつとローズヒップがすり抜けてきたにょ… 即死級単体攻撃してくる敵がわからなくてめんどくさすぎるにょ
無駄にスタミナと飯消費するにょ・・・ただイライラするだけにょ これがうわさの三万円武器というものなのか
1650個がフルメモの一年分って多いのか少ないのかよくわからない 今回の新塔は敵グラ重ねがひどすぎるにょ
タゲ取りミスにご注意にょ 属性縛ってるせいで敵の方にも遊びが作れないんじゃないかにょ
誰だにょ属性縛ろうって言ったの スルーしちゃってたヒガンバナちゃんも一緒にお迎えできてお世継ぎ棒も大満足にょ
ただ風は水に比べて攻撃力がちょっと低いですにょー… やっと果実の塔終わったでがんす
あーめんどくさかったペコ >>718
もしかしてターゲット選択した後に下のHPバーをクリックするとターゲット送りできるのをご存知ないにょ? 石でまわしたい場合、天井まで回せるまでためない限りやらないほうがいいってことか
ちょこちょことつかってしまっていたよ >>716 1650個は3万武器のただのオマケであって一年分じゃないにょ
一年分はドリームガチャ一等の69000個にょ 実際そんなにあっても持て余すだけだにょ おっぱいを求めて青りんご狙ったのにちっぱいなヒガンバナが当たった
ちっぱいもいいよね! 69000て60人分かにょ
毎月イベ二回の4人とユニフェス付きフェスで2人
これだけでも年72人
実際はコラボやサイド、周年での追加があるから
☆6だけでも余裕で100超えてんじゃないかにょ… >>726
正常位マナ補給
(ところで隊長由来ならそれはマナではなくオドではないのか…?) 遺跡いきなり難易度跳ね上げすぎにょ
またスマメの悪い癖出てるじゃねーかにょ >>732
16階ですら風パで楽々だったし、ちゃんと敵の行動パターン探って毎ターンワンパンかませばいいだけにょ 毎回塔は読み込みエラーという敵に苦戦するにょ
しかも4wave目で全員生存時のみ発生という嫌がらせにょ… >>734
それ、おまかんだから
使ってる機器やデータ破損を疑え ゴールドガチャを回してくれたわ
お菓子ばっかりでやがった、二度とやらない >>724
知ってはいるけど強そうなキャラ2体を直にクリックしたい派にょ >>736
前に運営に文句言ったらスマホだと特定のタイミングでなるという情報が前からあるけど対処方法はこれといった方法はないと言われたにょ…毎回食い物取り戻すのも面倒だから根気強くやり直すしかないにょ 二層はケーキ食べてオルタ以外をHP多い順に3回→2回→1回ターゲットするだけの簡単なお仕事にょ >>737 アレは健常者が回すものではないにょ
ゴールドがカンストすると色々と不都合が生じるので追加された
お金捨てたい病患者専用ガチャにょ
だから当たる物のほとんどが使い道が無く有り余ってる料理・進化素材・贈り物(ゴミ)にょ
専用の装備もあるけどそもそもゴールドが溢れるような猛者にとってはゴミ性能にょ
コピンも当たるけど確率が低すぎる上に50個にょ
うずまき以上のクッキーしか価値が無いにょ
でも回すにょ 3万武器買ってたらすぐ溢れるからにょ 青りんごちゃん過去偏にかかわってくるキャラと思ってたら未来キャラだったにょ
そして未来に御使いがいることで敗北を知ってしまった方がいるらしいにょ >>743
青りんご取ってないからあれだが
そも、誰もフルーティアを滅ぼそうとはしてなくね?
侵略と殲滅は違うと思うんだが フルーツワールド在住のロッテンワールド住民が迫害を受けてるからちょっと軍隊を使って救出に行っただけにょ 青りんごに「この時代の邪生樹に何があったの」って聞けば4章終わりそう 塔って99階もあったんかいwww
日数かけてじっくりやらないとだめだね 国境に一部の人種?だけ拒否する国とか火種にしかならないにょ >>730
ファンタジーの世界観次第だけど元々マナは人に憑いたりするものだそうだし良いんじゃない
型月の世界観が強力でどうしてもそう思っちゃうけど あれだけ長くいきてれば恥ずかしいこと死ぬほど経験してるのにょ
圧死に堪えられなくなったら最後にょ いま一度いうがフルーティアと御使いは別物
フルーティアは聖印持ちの隊長を守るための存在で隊長と愛と絆で結ばれた子は誰でもなれる隊長有りきの存在
御使いは創生樹が隊長を導くために遣わした存在で隊長とはあんま関係ない
まあこの設定が今も生きてるかわからんがな >>744
滅ぶとは一言も言ってないのは置いてといて
滅ぶ滅ばないは別として御使いが現存=創世樹が生存という未来に代わりはないという意味にょ
とどのつまり邪生樹(裏で操ってる某)が今やってる行為は徒労で終わる可能性がノウコウになってしまったという一考察にょ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています