【FANZA】エデンズリッターグレンツェX ☆264
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圧倒的!ダークファンタジーRPG
あのWaffleの大人気シリーズ『エデンズリッター』がついにオンラインゲーム化!かわいくデフォルメされたヒロインが動きまくってバトル!
原案・監修:黒井弘騎
原画:Q-Gaku、モグダン、オギン☆バラ、カゲシオ、なぐるふぁる、山石18、浅ひるゆう、neropaso、かせい、Lioreo、只野あきら、他(順不同)
シナリオ:すまっしゅぱんだ
公式ツイッター
https://twitter.com/EdensGrenze
※前スレ
【FANZA】エデンズリッターグレンツェX ☆263
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1646750214/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 不評だと多分慌てて改善するから文句言いまくったほうがいいそ 列車もクリムゾンもでんずりも…
玉!玉!玉! ホモしかねーのかよここはよぉ! 枠がいっぱいで処分するときはゲルド払って強化しないと処分できないのか 宝珠の星5はATK2%からの強化入るから相当強いぞ、セット効果で+10%更に追加だ
だから掘らないといけないんだが修行僧の気分だ >>131
それが終わったやつ用のエンドコンテンツだろう あっ・・・
宝珠の壊れ要素見つけてしまったかもしれん
これここに書いたら対策されそう 安心して書くんだ、それでなくても宝珠の一撃目のダメージ軽減と
EP回復使ってアリーナ無双してるのが既に居たしエデンズはそもそもバグを楽しむものだろ 育成要素がキツくなりすぎてくとプレイが面倒になってくる…… 妥協宝珠をストレスなくいきわたらせるのに1000周くらいかかりそう 性能談義にマジでついていけなくなる
それだけのこと なぐキャラがそろそろ覇権とってもいいぞ
具体的にはデンジャラスニャンニーヤン殿とかな ハスクラは終わりがないからなぁ
ユニバトおわったらロクボ勢なるかもしれん ええっ!?
宝珠レベル上げると新しい能力が増えるだって!?
しかも色合わせて2つ装備するとセットスキルまで発動する!?
すげーーー!! 呪詛まともに喰らうとスコア半減するな
本格的に対策しないと結構きちい 一覧から砕いてEXPアイテムに変換していきたい
もしくは逆お気に入りでもいいよ 既存の星5グラウベンの処分方法期待してたが追加要素なしなのが辛い ナベルス覚醒とアイとバレママで凍結65%で
嫁イルヴィナちゃんと麻痺防具で70%
ハロシルスキルで+20%こっちで良くね あの、宝珠、ちょっとめんどくさすぎないッスか?
忌憚のない意見ってやつッス クリムゾンでタマタマ掘りに疲れてるのにデンズリでもタマタマとか何事だよ 時間内に倒しきると宝珠は表示されるけど
倒しきれず未確認報告行きになると宝珠が箱になってるのは何なんだ ふたなりから抜いたタマタマだよ
これからは玉無しふたなりが台頭するんだ >>141
ホントそれなのよね
大賢者の遊びであって中堅以下の賢者は手を出しちゃイケナイ ゼノフリのルナティック状態異常がキツすぎる
ようやくランク60になって初心者脱出したかなと喜んでいたところで
この難易度は厳しい
俺くらいのランクだとやる気なくしちゃう人もいるんじゃないかな なんでいきなり2個もつけられんねん
もう1個はもうちょっとしてからでよかったんちゃうけ? >>169
そもそもランク60とかで挑むようなもんじゃなくないか >>134
紋が出なくて苦だぞ!と言う紋苦の文句
……箱に詰められます? >>170
防具というより状態異常が無駄に多いんだわ 覚醒とか淫紋の実装の速さ的に止まったら死にそうな開発のしかたしてるな >>171
まじこれ、UI周りが全然付いてきてないのもあって管理できん
セット要素なら武器だけ2穴にしといて防具は後からでよかったんではと >>173
今時は50台でも恒常1分殺とかしてるからなぁ…
まぁ装備(特に防具)は足りてないだろうけどね 流星は地に落ちたし運営はデンズリ様々だろうな
だからつい張り切っちゃうんだよ あかん色々こねくり回しても1千万が限界や
自発は最低でも半分減らせないとやる気にならんからお預けやな 今回のアプデ、ユニバトなければゆっくり楽しめたのになw 防具Uはノックバックと苦悦と呪詛あたりがくんのかねぇ 新難易度楽しみにしてたのになんじゃこれ...ゲルドとかもっと効率よくなると期待してたんだが、面倒くさくなっただけやサブゲー感が一気に減っちまった 食残しというか猫ぱんで10人埋まって誰も殴らない残りが多いわ
まじで低戦力制限かけろw 自動周回させとけば勝手に集まるし数値も固定のミストレの宝珠が神に見える・・・
あれも相当叩かれたのにそんな比じゃない面倒臭さ なぐさんが楽しそうでこっちもほっこりする
イベント遅れたがレーシィのエロ、フェラとパイズリ共にあって一気にファンになった
これからはさくやついたちとなぐとカゲシオ目的でやることにした 食い残しと言うか普通にダメージ出せてねーよなw500万も出せない奴いっぱいや >>191
あれは同時にイベント重ね過ぎたせいで叩かれたのもあるからね ランダム要素の追加を楽しみだと言っていた人たちはこの内容で満足なんだろうか ルナのゼノフリはソロ1回では絶対討伐させない意思を感じるわ
競撃上位の賢者が1000万台しか出せないの見て自発は無理と思った
ゼノフリの強さとかじゃなく麻痺凍結呪詛どれかは絶対抜けてくるのが、火力的にきついんだろうな 結局最終的には☆3宝珠も砕いて良い流れか
バグって上スロ用の☆4,5が出てなかっただけで、修正後は上スロも☆5が出てきてる
全スロットを☆5で埋めるのが最終形か れじぇくろもマスター装備を手に入れるのに糞ほどつらいのに、デンズリでも同じような要素が・・・いやーきついっす!! >>130
この画像の[閉じる]ボタンを何度も教えてしまったw それだけは絶対やめろよなって言う一番最悪のパターンで実装してしやがって・・・ 宝珠ってとにかく星大きいの育てて追加文分合わせて厳選するのでオケ? >>193
>>194
ふえぇ・・・むずかしいよお >>199
いやもう上の方は1900万あたりはみんな出るようになってて、救難出したらソロダメージ見れなくて困ってるところよ
後衛アタッカーが重要だって浸透してる よく見たらゼノフリもポイント報酬あるのか
先月はイベレイドが多めで結構ギリギリだったから同じようにイベレイド多めだときつくなったな ママにMOV+つけるとウッキウキで先頭駆け抜けていくの草 ★3を脳死分解で良くなったのはまぁ助かるが
とは言え面倒だよ MOV+付けたキャラが相手に裏切るくらいのバグはあってもいいと思うんだ…
そろそろ笑えるデンズリが恋しくなってきた レイドの表示件数増やしたんだな
20件以上リストに並んでるわ 古参は良いけど新規はついていけんだろうねこれ
一部の運営関係者が喜べばいいってもんじゃないんだよ? それなり上位の賢者ではあるけどこの仕様について行く気がでない
後は任せた
元から一線を超えると自己満足だけのゲームだからストーリーとエロだけ求めて生きるわ
メインストーリーの攻略すら困難なゲームにはならないだろうし・・・ 宝珠ランダム強化要素あるのかよwww厳選するの地獄でワロタwwww
ワロタ… >>213
ついていける
と
ついて行く気がある
は別物やで・・・ MOV弄って意図的に後衛を前に押出して隊列組めるな あと宝珠って+いくつまで行くんだ
+12でまだ終わらなくて一旦止めたんだが 寅とかわがままドラゴンみたいな複数回状態異常判定する奥義に宝珠の状態異常成功率UPを付けたらどうなるんやろか
竜武器みたいに分割されるかな? >>213
ドンドン敷居高くなるよな
コラボのレイドも強くなる一方だし ま、エンドゲームのものと考えて気楽にやればいいんだろうて コラボのレイドが強くなる一方って何の話だ
>>223
付与率が分割されてるわけじゃないし、+分ふえるっしょ 競劇の編成パクリ奴潰し&既存コンテンツが楽になるだけならいいけど、イベが星5宝珠前提になったらお終いだな 問題はこいつらちゃんと調整できるのかが心配
状態異常命中率上がるのあるけど大丈夫なのかw 接待バフのこと考えると異常入らない方が強いまであるんだよなあ これ☆3タマタマを餌に変換する前に自分で厳選しないとダメなのがやばいw ゼノフリのパンツ教えて全然ダメージ出ないどころか全滅する >>227
コラボある度にコラボイベのレイドが強化されとるやん
救援入ってもらえばいいとはいえ直近のアイと最初の頃のコラボレイド(コミック1回目や痴漢)と比べたら天と地レベルで強さ違うぞ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています