【FANZA】エデンズリッターグレンツェX ☆265
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ (ワッチョイ 7b1e-WCXV)2022/03/12(土) 20:38:11.20ID:CPqe/f940

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※複数あるのは予備です。三行までは補充しておいてください
※次スレは>>950無理なら安価指定。反応なしは宣言してからスレ立てお願いします

圧倒的!ダークファンタジーRPG
あのWaffleの大人気シリーズ『エデンズリッター』がついにオンラインゲーム化!かわいくデフォルメされたヒロインが動きまくってバトル!

原案・監修:黒井弘騎
原画:Q-Gaku、モグダン、オギン☆バラ、カゲシオ、なぐるふぁる、山石18、浅ひるゆう、neropaso、かせい、Lioreo、只野あきら、他(順不同)
シナリオ:すまっしゅぱんだ

公式ツイッター
https://twitter.com/EdensGrenze

※前スレ
【FANZA】エデンズリッターグレンツェX ☆264
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1646988599/
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0693名無しさん@ピンキー (スップ Sd33-R0Nk)2022/03/14(月) 11:49:34.36ID:xQcpFg8Dd
>>665
デンズリは資金落としてるの外人率高めと客層中々被らないから生き抜いてるんやぞ
ユニイベやイベントはタマタマ必須じゃないし問題ないやろ
0695名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9110-WCXV)2022/03/14(月) 11:53:50.14ID:LjDBBCxZ0
そのゲームは触手で死ぬまで陵辱されてるんですか?
脳みそ犯されてイキまくってますか?
化け物の子供産みまくってくれますか?

ジャンルが違うんだよなぁ
0697名無しさん@ピンキー (オーパイ Sd33-cufa)2022/03/14(月) 12:06:16.51ID:jASTqYZvdPi
朝起きたら鎖エルちゃんのおくちでぬきぬき
通勤途中に心の痴漢電車でぬきぬき
職場に行ったらぬんぬオナホでぬきぬき
家に帰ったら鎖エルちゃんでぬきぬき

そんなゲームでお願いします
0700名無しさん@ピンキー (オーパイW 2996-H/TI)2022/03/14(月) 12:11:59.88ID:N432pcD30Pi
ザカリエルがただの竿役親父みたいな言い方は…問題ないか。つーかアイツこそなんでその地位なんだみたいな説明が全くないよな、ウリエルの覚えめでたいみたいな雰囲気でもないし
0713名無しさん@ピンキー (オーパイW 0b8a-W4zD)2022/03/14(月) 12:43:36.60ID:bO8P6kBi0Pi
前日譚の同人ゲーの紹介文に本編とは違うハードな陵辱や異種姦ってあるからブラウザゲーの方には凌辱なさそう
0716名無しさん@ピンキー (オーパイ b1b2-WCXV)2022/03/14(月) 13:09:03.37ID:sKHIjN1U0Pi
ショタシチュはだいたいエロの権化と化したコナン君みたいなやつが悪逆を尽くすタイプとメカクレ純ショタがお姉に弄ばれるタイプに分かれて
前者は人は集まるがワンパターンで飽きが早くてウケにくく腐ったのが来てホモ化したりする
後者は完全に真性マゾ奴しか残らない

だからあの手のこそラブシチュだけじゃ寿命は短いんだよねぇ
モン娘じゃなくコスプレ感もあるし噛み合ってないとまじで早期に死ぬんじゃねーかなアレ
0720名無しさん@ピンキー (オーパイWW 0b1a-+Fol)2022/03/14(月) 13:18:46.20ID:y8Zsuz9E0Pi
ユニバトも難易度上げてきたし宝珠とかクソシステム追加するしなんか萎えそう
0722名無しさん@ピンキー (オーパイWW 0b1a-+Fol)2022/03/14(月) 13:22:23.93ID:y8Zsuz9E0Pi
極論出されて反論できんな
その通りだわ クソゲ
0725名無しさん@ピンキー (オーパイ b1b2-WCXV)2022/03/14(月) 13:28:08.91ID:sKHIjN1U0Pi
と言うか今回はまじでうちみたいなのが対して言わんでも怨嗟で溢れてるからな
それくらいまずかったんだと運営には認識して欲しい所

宝珠売れない合成に金かかるは相当まずい
廃物投棄に金かかるとかリアル要素にもほどがる
とりあえずすぐ修正できるであろう宝珠合成量無料化をしないと危険
0732名無しさん@ピンキー (オーパイ 3992-WCXV)2022/03/14(月) 13:44:06.88ID:4GjN53Ry0Pi
自発だと確定虹が多いだけで、救援でも出るね

180 名前:名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 99f8-pPbi)[sage] 投稿日:2022/03/13(日) 06:34:46.88 ID:zNR1KF0g0 [2/9]
ゼノフリ報酬個数調査してきた
ダメージ出ない人は3位撃破狙いとかすると良さそう
ついでに言うと救援で新品を時間いっぱい殴るよりその時間で自発した方が良さそうな気がしてならん

宝珠は銀以上
自発虹1 シェア虹2 撃破金1
1位 6個 虹3 金2 銀1 銅15
2位 5個 虹2 金2 銀1 銅12
3位 5個 虹2 金2 銀1 銅10
4位 4個 虹1 金2 銀1 銅8
5位 4個 虹1 金2 銀1 銅8
6位 4個 虹1 金2 銀1 銅8
7位 4個 虹1 金2 銀1 銅8
8位 4個 虹1 金2 銀1 銅8
0738名無しさん@ピンキー (オーパイW 2996-H/TI)2022/03/14(月) 14:06:03.53ID:N432pcD30Pi
混乱や気絶みたいなアリーナ用が緑でなかったり、ダメージはダメージでもスキルだったりクリダメなのに緑とか組み合わせの妙(裏目)が大き過ぎるノエイン
0745名無しさん@ピンキー (オーパイ 1392-9pEf)2022/03/14(月) 14:25:55.17ID:ynfPv2fn0Pi
リザルトで詳細な能力値わからないのに
入手順ソートないから何入手したのか全くわからないんだよね…
膨大な回数周回する関係上こういう小さなイライラの積み重ねが効いてくる
0747名無しさん@ピンキー (オーパイ 792f-WCXV)2022/03/14(月) 14:28:45.58ID:BlvCmPd70Pi
星5についてはチェック済みのやつ全部お気に入りにしとくとお気に入りついてない=新規ってことになる
星4はもう適当でいいかなって
入手順ソートは欲しいけどね
0749名無しさん@ピンキー (オーパイ 99f8-pPbi)2022/03/14(月) 14:31:07.77ID:TMn+ed9u0Pi
処分とUI全般と武具紐付けから編成紐付けあたりはなんとか修正してほしいわ
玉変更の時に自分が何装備してるか画面一つ前に戻らないとダメとかも地味にくるものがある
0757名無しさん@ピンキー (オーパイ 2996-WCXV)2022/03/14(月) 14:51:05.44ID:CW1IhD/f0Pi
昔やってた原神の聖遺物掘りと全く一緒だった
オプションの付き方から遺物同士掛け合わせて強化まで

行きつく先はサブオプションでお目当てのやつを運よく4、5回
強化出来るまで頑張る世界だった覚えがある
0766名無しさん@ピンキー (オーパイ b110-XDG1)2022/03/14(月) 15:10:37.20ID:1l+sj7Kk0Pi
レオ☆4通常強化、サブ通常強化持ってるけどサブも一回強化入って合計18.7%
☆5がメイン多分20%だと思うけど手に入らんもの待ち続けるよりはこれ使うわ
0773名無しさん@ピンキー (オーパイ Sa3d-KIXz)2022/03/14(月) 15:39:08.46ID:KLTg+jx1aPi
固定値上昇は、元のステが低いかつバフ合計量が増えてくるほど効果が高くなる
素ステは今後もそんなに上がらないだろうし、バフ量はさらにインフレするのは間違いないからそこそこ強くなるはず
まぁ通常ダメアップとかが強すぎるんだけど
0777名無しさん@ピンキー (オーパイ 3992-WCXV)2022/03/14(月) 15:49:41.54ID:4GjN53Ry0Pi
武器スキルのATK上昇分って確か基礎値だったっけ?
宝珠セット効果がスキルタブにあるから、これも基礎値でいいのかねぇ
宝珠アビリティの分はどうなってるか不明だが
0783名無しさん@ピンキー (オーパイ fbbd-pPbi)2022/03/14(月) 16:16:17.13ID:nw4+maPp0Pi
オプション進化は草
バグなんだろうけど通常ダメがHPとかに変わったら発狂するな
0785名無しさん@ピンキー (オーパイ 49ae-pPbi)2022/03/14(月) 16:16:52.91ID:CjScSI8M0Pi
アイギス始めました
先月料理人交換できたんですまんな
0786名無しさん@ピンキー (オーパイ fbbd-pPbi)2022/03/14(月) 16:36:03.96ID:nw4+maPp0Pi
>>784
そうだと思う
例えば基礎ATK3,000+武器2,400+バフ100%=8,400
に対して宝珠ATK10%追加したら8,700で上昇率3.5%程度
だからATK宝珠は火力伸ばすのには向てないと考えてる
0788名無しさん@ピンキー (オーパイ 3992-WCXV)2022/03/14(月) 16:49:29.55ID:4GjN53Ry0Pi
>>786
それだと>>784のとちょっと違うね
基礎ATK3,000+武器2,400+バフ100%だとしたら
(キャラ紋3000+武器2400)*(1+100%)=5400*200%=10800
宝珠セットATK10%がバフ扱いなら210%になって=11340
最初の()のキャラ紋*10%なら、5700*200%=11400
まぁあんまり差が出ないけども

武器の全ATKが大きいから、基礎値だろうがATK10%はそもそも微妙かもしれんな
0791名無しさん@ピンキー (オーパイ fbbd-pPbi)2022/03/14(月) 17:05:40.46ID:nw4+maPp0Pi
>>788
ごめん紛らわしい書き方した
キャラ紋3000*(1+100%)+武器2400のつもりで書いてた。8400の計算式のほうで見てくれ
武器の固定値600はスキルだから、他のキャラスキルの固定値と同じ扱いだと思う
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