【FANZA】れじぇくろ! レジェンド・クローバー Part196
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ (ワッチョイ 11ae-hMcI)2022/03/13(日) 08:52:36.23ID:fGB0ptsc0
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※スレ立ての際は1行目に
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>※複数あるのは予備です。三行までは補充しておいてください

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0289名無しさん@ピンキー (ワッチョイW b344-/r/L)2022/03/13(日) 20:25:56.37ID:A2AcRSHG0
タケルちゃんは射程2にできないのがのぇ
0296名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 1192-oayj)2022/03/13(日) 20:38:29.94ID:QVqsaS0r0
マスタケのサポはサリエルとアヌどっちがいいか
アヌは火力は落ちるが遠距離反撃で削ってアタッカーを誘導するも悪くないと思うけど、オートの時に
0300名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 11ae-qEgK)2022/03/13(日) 20:42:01.04ID:JpQYCgoh0
マリーとソル組ませているから、空いたアヌビスはヤマタケにつけているが
そもそもマスター6種100の児童集会にもうタンクは入れてない
0305名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 09a4-pPbi)2022/03/13(日) 20:48:55.65ID:fEwgTJS10
アヌはマリーに付けてるし、サリエルは0から育成するのダルくて
タケルちゃんにはミカ付けてるわ
最高レアは☆上げ渋滞するのが欠点やな
0309名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1192-iVpd)2022/03/13(日) 20:55:46.98ID:t0nUZSYk0
>>305
ミカエルの回復力アップってマリーの回復バフにも乗る?
それならサリエルからミカに変えようと思うけど
ただ地味にサリエルはHPが他より多いのも悩むところだな
0310名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 1370-YUGp)2022/03/13(日) 20:56:58.72ID:Zt+NyUnw0
食いしばりを計算しなきゃいけない場面ないからヤマタケ使う時は移動サポだわ
大前提としてついてきてくれなきゃ役に立たないもの
足並み揃えてたら時間食うし
0311名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1396-lWiN)2022/03/13(日) 20:59:32.42ID:I+i1+uF90
マリーのタレントがかなり強烈だから弱いうちはそれにばかり依存しちゃって疑問に思わなくなるんだろ
自動組む時耐久と殲滅どっちが簡単かとか話すまでもない事なんだけどな本来
0312名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0b3c-9pEf)2022/03/13(日) 21:00:37.11ID:Ngb8VIzC0
どうせ自動周回だし時間かかってもいいじゃん
0314名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 09c0-WCXV)2022/03/13(日) 21:02:04.94ID:C3F9Gvu20
耐久のほうが簡単じゃね?
エアマスとか魔法系のマスターならまだしもソルマスとかヒラタンクなしで殲滅するの調整クッソめんどい気がするわ
0317名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3992-lWiN)2022/03/13(日) 21:07:40.18ID:HnJZhcK80
クリアサがいればタケルやジャンヌがシンボルスキル使う必要ないからいいんだけどな
いないとガードにシンボルにと負担がかかりすぎてしまうよね
0319名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3992-lWiN)2022/03/13(日) 21:16:10.89ID:HnJZhcK80
クリアサは高機動とコンビあるから1ターン目攻撃+シンボルスキルの順になって
4ターン目にシンボルスキルだけ使って止まるから
他と足並み揃ってオート組みやすいんだよな
0320名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1396-lWiN)2022/03/13(日) 21:22:56.06ID:I+i1+uF90
敵が動くから不安定になるわけで、いかに効率よく攻撃させるかを普通は考えると思うけど
このゲームの場合マリーの次ターンまで即死以外で死にません、とかいうとんでもスキルあるから耐久から考えるのもわかるけどね
ちょいちょいAIに文句言ってるレスみるし雑には安定してないんじゃないの?
0321名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 09c0-WCXV)2022/03/13(日) 21:28:27.42ID:C3F9Gvu20
そもそもオートに再現性がないせいで同じ敵倒すのにも別の周だと攻撃箇所が左だったり下だったりするからな
これで足並み乱れるとボスの範囲に巻き込まれたりボス前で詰まって雑魚に先制されたりして安定には程遠くなるから時短のためにわざわざ詰めてまでやる必要性を感じないんだ
0322名無しさん@ピンキー (スップ Sd33-cZrb)2022/03/13(日) 21:29:17.32ID:J7026Dydd
>>320
AIがゴミ過ぎるのは事実だからな
マスクエとは関係無いがリチャが進軍せずに味方に粘着したり
襲来で崖のステージで良く起こる、キャラが全員進軍やめて20ターン経過して死んだり
0328名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW b3c5-czUd)2022/03/13(日) 21:36:11.84ID:gMeh6GH30
>>326
🤣👉
0331名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 53f3-zCZA)2022/03/13(日) 21:38:09.08ID:lrsgWnOy0
動かなくなるのはたぶん敵のエアリアルが空中にいるのが原因だと思う

明日ギルクエEXに塔更新と色々くるしモン娘もくるしで忙しくなりそうだなぁ
モン娘はたぶんすぐに辞めると思うけど
0332名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 1370-YUGp)2022/03/13(日) 21:44:16.34ID:Zt+NyUnw0
自分はモン娘にウエイト置きそうでギルメンに申し訳ないなあ
たぶん1シンボル10回くらいしか試行錯誤できないと思う
せめてサ開がExと被らなきゃ良かったんだけど
0333名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1396-lWiN)2022/03/13(日) 21:46:34.46ID:I+i1+uF90
ああありそう
マスクエランサーに適当につっこませると侵入不可に移動された時こっちの動きがバグる
自分が移動不可のマスは判定一切してないのかもね
0340名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 53f3-zCZA)2022/03/13(日) 21:50:39.26ID:lrsgWnOy0
過去にハスター周回してた時はクリアサが空中にいたエアリアルにコンビネで攻撃してた気がするから
たぶん最後に残った敵が空中に居てなおかつ攻撃範囲に入っていない場合、どうしようもなくなって待機するんだと思う

で、敵も自分のテリトリーに来ないと待機するからそれでお互いがにらみ合って待機し続けるとかそんなんだと思う
0353名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1396-lWiN)2022/03/13(日) 22:19:21.28ID:I+i1+uF90
1t目再行動で二体撃破で+10%
2t目一体撃破で+15%でトールに追いつく!
3t目一回目の攻撃+15でトール同等の火力で撃破!→バフが乗って最初のバフが消えて+10%
3t目再行動+10%で攻撃、撃破後2t目のバフ消滅して+10%となり以下ループ

こうかな?一生トールに追いつけないからせめて持続4tに修正したれよw
0357名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW b3c5-czUd)2022/03/13(日) 22:22:50.14ID:gMeh6GH30
明日は3連続BBAとかやめてくれよ天さん
0358名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 518d-G7uN)2022/03/13(日) 22:26:39.04ID:wMo3RGn40
>>353
(ソルジャーなのに)敵ターン撃破しないとSRトールに勝てないスサノオと、クラス違うとはいえSRニャルより強いバフを、2マス内全員に撒けるソル
調整下手にも程があるよなー、どっかのタイミングで見直しして欲しいわ、SSRで好きなキャラがR未満とさえ言われるの悲しすぎる
0359名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 53f3-zCZA)2022/03/13(日) 22:28:02.74ID:lrsgWnOy0
俺は支援タイプはガッツリ上げて攻撃タイプもちょっと上げてるけど妨害タイプはほぼ放置だね

どのタイプを上げるかは手持ちのサポ次第だよね
まぁ支援はSRでも九天や韋駄天とかは優秀で上げても損は無いしシヴァとか持ってる人なら妨害タイプも上げてるんだろうけど
0364名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1396-lWiN)2022/03/13(日) 22:32:10.46ID:I+i1+uF90
>>355
俺が見たレスだと+5%が複数付いたって言ってた気がする
持ってないから検証は出来んがテキストの表記だと上書きしなさそうよ
というか上書き出来るなら前回EXで20%維持できるから採用されてそう
0387名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 518d-G7uN)2022/03/13(日) 22:57:20.02ID:wMo3RGn40
自己バフかけたターンは再行動でそのバフ減らないから、ソルジャーマスターのおかげで3ターン目1回目だけトールと同じ倍率で殴れる
マスター来る前は敵ターン撃破できなきゃ10%でしか殴れない
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