【FANZA】シュガーコンフリクトX -甘いケモノ計画- 25パフェ
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ (ワッチョイW 1192-gG7q)2022/03/13(日) 13:06:07.98ID:4frZYv4m0
!extend:on:vvvvv:1000:512

※次スレは>>950が宣言してから立てて下さい。無理なら安価指定

※1行目に !extend:on:vvvvv:1000:512 と書いて改行、2行目から>>1の本文を入力してください
 (ワッチョイコマンドといいます。1行目に置いておくとスレがいい感じになります)

※複数ある場合は置き忘れ用の保険です。最大三行まで補充しておいてください

■公式
https://dmg.sugarconflict.com/x

■twitter
https://twitter.com/sugar_conflict

※前スレ
【FANZA】シュガーコンフリクトX -甘いケモノ計画- 24パフェ
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1646319402/ VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0381名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7101-pPbi)2022/03/18(金) 05:24:09.55ID:UcaIwJ9A0
本日の正解は「×」ですわ
0384名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 11ae-Hxd1)2022/03/18(金) 06:51:47.43ID:OOqE+OyH0
赤ガチャ、新キャラ…せめて復刻限定キャラくらいはいるんだよね?
初期キャラだけじゃ回らんぞ?
0386名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 09c3-7vOH)2022/03/18(金) 07:02:18.92ID:An/kEC0w0
これ有利属性以外ダメ低下とか単純に言い方が悪かっただけだな
敵ごとに各属性耐性を設定できるだろうから黙って耐性上げとけば良かったのよ
仕様変更みたいにアナウンスするから拒絶反応が出てる
0387名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 11ae-9pEf)2022/03/18(金) 07:06:03.27ID:RI/PI+M60
降臨戦チケット全然くれねーじゃん…
ショップみたらスキップチケットって書いてあって名前間違ってるしw

ダイヤ増やしたからいっぱい買ってね(笑)
っていう方向にした辺り、逃げ切りモードに入ったようにしか見えん
0388名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0bc0-WCXV)2022/03/18(金) 07:08:47.42ID:IdYNXH3l0
SSR数 現状入手者皆無のクエスト交換除く
赤5 青4 緑4 白5 黒4

この上でダメージソースにならないタンクキャラや物理タイプ魔法タイプの違いもあるのに
染めパ推奨されてもね
0390名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e182-lWiN)2022/03/18(金) 07:45:34.10ID:rTw5uvUS0
フレンド使用でもカケラ貰えるのはいいけど
毎回貰おうとするとしんどいなw
現状自動周回だと1回目だけしかフレンド入れてくれないよね?
何か違うやり方あったりするのかな?
0391名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ab44-pPbi)2022/03/18(金) 07:47:27.82ID:D6ACHY3E0
染め推最初からだからいいけど属性すくみ既にあるのに更にダメ減少いれてこの育成リソース具合で全属性用意させようとしてるのがクソ
育成緩くするかもっとサービス期間たってからやってくれ
0393名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e182-lWiN)2022/03/18(金) 08:05:06.72ID:rTw5uvUS0
まだ始まってないから何とも言えないかな
俺らの思ってる大幅と運営の思ってる大幅の差がどのくらいなのかが謎だからw
まぁ問い合わせかなりいってそうだから何らかの修正してくるんじゃないかな?
0397名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0bfa-iVpd)2022/03/18(金) 08:42:51.65ID:3t7CPB6/0
数字減るより増えるほうが楽しいんだから有利属性のダメージが更に1.5倍になりますでよかったんじゃないか
報酬全部取られるのがそんなに悔しいんか
0399名無しさん@ピンキー (エムゾネWW FF33-GJXp)2022/03/18(金) 08:43:14.58ID:F4lQI2ebF
次赤だからだけど対黒の白染めで属性要素強化と相克のせいで黒つかえねーとかなったら更に燃えてたな
よくある3竦みと光闇の属性だけど光闇の3属性に対する等倍、有利取り合う相克はどこのソシャゲでも舵取りミスってる気がする
0401名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b91a-iVpd)2022/03/18(金) 08:53:48.41ID:SHCQUUft0
白黒でうちぬけるってのはですねインチキなんです
いわばジャンケンのダイナマイトなんですよね
こんなんくみが機能せず悔しいじゃないですか
ボクの考えてたシュガコンとは違うんで当然ナーフします
0405名無しさん@ピンキー (スフッ Sd33-U6Ps)2022/03/18(金) 09:40:43.19ID:AbYTdPhwd
>>396
年度末だとか決算だとかで集金してるだけじゃないの
あと開始が予定より遅れたからその分取り返さないといけないってのもありそう
他のとこにはもっとストレートにエグい集金やってるのも…
0415名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0959-hMcI)2022/03/18(金) 10:28:08.13ID:iv8JV/Jp0
モン娘TDは今日から早速イベント始まるみたいだぞ
きっとイベントでスキチケばんばん配ってくれるだろうから安心して続けられるね
スキチケ有料だったら………うん
0417名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0bc0-WCXV)2022/03/18(金) 10:33:47.37ID:lhIdx5+B0
>>415
モン娘運営はFANZAランキング2位で石なし
経験値アイテムとスキップチケット10個ずつしか配らない超ドケチってはっきりしたから
あんまり期待してない

一応砂糖と並行してプレイするけども
0418名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0b93-0tfH)2022/03/18(金) 10:34:21.96ID:CxuMRYUa0
モン娘は現状、ゲームバランスが大味で「強い」キャラを引けるかどうか全てな感じ。
育成リソースが砂糖以上に厳しいから、色々試す余裕がない。
低レアでも最高レア並に活躍できそうなのいるけど、いかに低レアでもピンポイント狙いはキツイ。

ってな感じで不満はあるけど、運営サイドから早々にプロデューサーで今後の方針説明ある分だけ信用が置ける。
お花畑なポエム要素もないしね。
0419名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0bc0-WCXV)2022/03/18(金) 10:40:17.33ID:lhIdx5+B0
シュガコン
デイリー2倍で自由に選べるようになったから
プレゼントのデイリークエスト5回やれば一気にキャラクターの好感度あげられるな
0422名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e978-vwGs)2022/03/18(金) 11:16:06.47ID:pAbJ67H40
石の倍率はガチャ率と凸率を考えると4倍以上じゃないと他の村ゲにやられる
6倍石でもちょうど良いと思うわ

石の単価を下げれば今まで無課金だった層も取り込める
まずは6倍石で売り上げの変化見たいんだろうと予想
石の調整は存分にやってくれ

だけどパティコンの仕様変更はダメだ
染めが邪魔なら、染めをナーフするんじゃなくて有利属性をガチ盛りすればいい
そうすりゃガチャも回るだろ
ナーフするなとは言わんけど加減ってもんを頼むぜ
0423名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0bfa-8qwV)2022/03/18(金) 11:22:37.89ID:LTe4MuMe0
しかし実際のところFANZA内で人が移動する分には
FANZA全体としては問題ないんじゃないかっつー気もするんだけどどうなってんのかね
個々のゲームとしてはやっぱりFANZA内でも競合相手なのかね
0424名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 39fa-pPbi)2022/03/18(金) 11:25:10.19ID:JaUseq9L0
モン娘はまだ始まったばかりだし運営が砂糖よりもしっかりしているのなら
ユーザーの意見を取り入れて色々改善していくでしょ
始まって二ヶ月でもうこんな有り様の砂糖よりはずっとマシじゃなかろうか
0428名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e978-vwGs)2022/03/18(金) 11:38:15.63ID:pAbJ67H40
村の組合とかあるんかな?
多少は横で繋がってそうだけどね

仕組み考えると
DMM(FANZA)→元締め 各ゲーからピンハネ893
各村ゲ運営 →売り上げを元締めに納めるピラチン
ワイら   →運営に金払ってクソデータを買うアンポンタン


OEMで売ってるのはゲームのガワだけ
石、リソース、ガチャ、寝室とかは権利を買った運営側が手入れて収益上げる仕組み

UIいじったりして鈍行で良くなってるのは評価する
でも調整関連は即死案件だぞ
どうしてもやらなきゃいかんなら段階踏め
いきなりガツンとやったら人消えるのを理解しろ!
0429名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0b93-0tfH)2022/03/18(金) 11:44:55.38ID:CxuMRYUa0
そういえばモン娘は
>本作は千年戦争アイギスのゲームエンジンをお借りし
とソースコードOEMであること堂々公言してるね。
その上でライトユーザー向けに調整・開発したと、想定される客層と展望まではっきり語ってる。
0432名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0bfa-8qwV)2022/03/18(金) 12:05:22.16ID:LTe4MuMe0
謎ランキング更新されて表彰台がアイギス ミストレ モン娘
砂糖14アリア24流星31
なんやかんや言うてお前ら6倍石とか買っとるんやろ優しいなぁ
0436名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 39fa-pPbi)2022/03/18(金) 12:30:42.07ID:JaUseq9L0
課金するのは人の勝手だけど、こんな状況なのによく課金しようって気が起きるな…
まあいいか。廃課金様はこれからもどんどん課金して砂糖を少しでも延命させてやってくれ
0438名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 11ae-Hxd1)2022/03/18(金) 12:46:15.16ID:OOqE+OyH0
>>430
アプリの売上ランキングは16位とアリア、流星より上だけど、何のランキングを見てるの?
0442名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e978-vwGs)2022/03/18(金) 12:55:59.15ID:pAbJ67H40
>>386の言う通りやな
運営フルスイングしすぎ
後でどうにでもできる言い回しが大人の対応だろ

お知らせで「誤解を招く表現で混乱を…」ってやっとけ
で、日曜までに設定値書き換えとけ
どんな設定にしてるか知らんが、数字ひとつでゲーム終わるぞ
0443名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0b93-iVpd)2022/03/18(金) 13:01:10.34ID:hjIRxVlX0
修練所のもらえる報酬新旧比較
アプデ前の数値覚えてないからwikiの数値で確認
一応現時点では最終更新2/20だからアプデ前の数値のはず?

ドルチェ 旧24000 新48000 (200%)
スイーツ 旧30.30.24 新30.30.24 (100%)
パフェ 旧15.15.12 新14.8.7 (60%)
装備 旧10.10.8 新25.17.14 (180%)
宝石 旧5.3.2 新5.3.2(100%)

これが「・入手可能なアイテム数は必要数に応じてバランス調整をさせて頂きました」
の結果なんだろうか…まぁドルチェは変わってないし装備は許容範囲だけど他が酷いわw
0448名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e182-lWiN)2022/03/18(金) 13:17:29.47ID:rTw5uvUS0
サ終おじさんはどこでもいるから気にしなくていいよ
わざわざスレにきてそれを書き込むのがお仕事なので
FANZAのランキングで何週間も40〜50位以下だったらダメかなって感じだね
0449名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e978-vwGs)2022/03/18(金) 13:18:55.19ID:pAbJ67H40
せいぜい数名の開発 vs ユーザー数千
プレイしてバランスの悪さとか調整のヤバさに気づくのは後者

運営はお知らせを早めに出すべき
後手に回るほど客が離れるよ
0450名無しさん@ピンキー (JPWW 0H73-mvBi)2022/03/18(金) 13:19:53.52ID:uneC2NgyH
一般ゲーだけどこのファンなんかもつい最近アリーナでの属性以外のダメ減少調整して猛反発くらってたな
0451名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e978-vwGs)2022/03/18(金) 13:23:17.05ID:pAbJ67H40
属性セーフなのにWeak判定になるバグな
運営が今回やろうとしてるのは同じことやぞ
被ダメ与ダメをカットってナーフ以外のなんなんだ?

ナーフするなら撤収。
今後もナーフするかもしれんゲームに付き合ってられん。
0452名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 11ae-Hxd1)2022/03/18(金) 13:23:59.12ID:OOqE+OyH0
>>440
ありがとう!
50分前に見たランキングとぜんぜん違うから、別のランキングがあるかと思った。
人によって今の感覚違うんだね。
0454名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b91a-iVpd)2022/03/18(金) 13:38:36.42ID:SHCQUUft0
お花はわりと楽しめてるけどなんだろな
クリ以外ダメージ減少、弱点属性以外ダメージ減少等々
旧キャラ大幅テコ入れ、即終わるデイリー、緩い調整、毎日10連のおかげかね?
0455名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e978-vwGs)2022/03/18(金) 13:49:52.73ID:pAbJ67H40
全員に悪影響が行く「属性毎弱くする」よりは
1キャラ切り捨てた方が現実的だと思う

具体的にはシナモンだけ修正すれば落ち着くよ
物理属性デバフが格差の原因なんだから、
1キャラ切りで収めるならシナモンの必殺だけどうにかすりゃいい

他だとブラベリと乳ボロも調整ミスぽいけど、限定だから手出せないだろ
0459名無しさん@ピンキー (スププ Sd33-5+ww)2022/03/18(金) 14:07:33.46ID:xmlnu6DDd
パティコンは何で下げる調整にするんだかなー普通に赤で攻撃大幅アップにしとけば赤染め出来る人はスコアでて気持ちいいし出来ない人も25万はクリア出来たしまぁいっかで済むのになぁ
0465名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 39fa-pPbi)2022/03/18(金) 14:47:27.08ID:JaUseq9L0
別に1位取れてるんならそれでいいじゃん
廃課金なのに無課金よりも順位がずっと下だったらダセェけどさ
今後はさらに人が減っていくから1位取るのも楽になるかもね
0467名無しさん@ピンキー (ベーイモ MM0b-N6mF)2022/03/18(金) 14:54:38.62ID:2MNs7tBYM
この廃課金は順位の話はしてない
自分が完凸してるキャラも弱体化させろって言ってるわ

言ってる事はわかるけど
ゲームバランス考える他にやる事ないのか…?
0470名無しさん@ピンキー (オッペケ Sre5-HdLs)2022/03/18(金) 15:17:03.63ID:YjcPkS/gr
有利属性をパティコン時だけガチ盛りにすれば解決
パティコンと合わせた新キャラを300%とかにしても解決
ガチャも回るだろ

こんなチョロ調整もできない運営ヤバいって
0474名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa3d-scza)2022/03/18(金) 15:29:00.60ID:ghSIyp9Fa
若干長文ニキ叩かれてるけど、俺も耐性つけんのはえーとは思うわ
ミナシゴも耐性付け始めたのサ開から半年後くらいだったしな
それでも耐性付けたタイミングはスレもかなり荒れたw
それまではこっちでいう黒染めにあたる剣染めで全コンテンツ余裕の最前線だったからな
0476名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa3d-Jq88)2022/03/18(金) 15:46:43.67ID:k3NO1Zpra
そもそも属性別()パテコンの開催周期が育成リソース全く考えない短周期って時点でキチガイ
全ての育成リソースが余るくらいあるならここまで荒れてない
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています