【FANZA】モンスター娘TD 16娘目
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個性豊かで可愛くえっちなモンスター娘たちと共に戦うタワーディフェンスゲーム開幕!
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【FANZA】モンスター娘TD 15娘目
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured なんかちょいちょい言われてるけどミストレ運営とは違うぞ
あっちはKMSでこっちはチームくまさんだ テルルのフェラシーン怖すぎ
爪刺さったらチンコ腐るで オキューってかこのゲームコスト最序盤以外ダダあまりだからコスト役いらへんのがな レジェンドのサポーターさらに盛られるだろうから単純にサポーターが強いって話で落ち着きそうだけど コストは足りてるのにキャラが出せないんだが?
配置制限とか誰得よ 高難易度やギミックステージ出るまではやっぱ火力が正義
絵でケルベロス選んだけど銃だったから正解かもしれん クラスチェンジ1回目はゴールド4000なのに2回目で100000取るのやめてください〜 >>182
ミストレてがけてますってお知らせに書いてあったけど違うのか? >>182
つまり配布激渋もあり得るって事か
まぁこんだけガチャ緩いなら課金すりゃわんさか出そうだし
それでもいいや >>185
そうなんだよな
完全に移動を考慮したコストしてるから正直余る わんこ前の方に出して火吹き散らかしてたら大体なんとかなるな
最高レアはこれくらいあたまわるわるな能力でええぞ >>173
事前カバンしかいない俺よかマシだからへーきへーき
リセマラは面倒だからやりたくないし詰まったら撤退くらいの気持ちでやってるわ もうテキスト読む意味ないよな
オキュー弱い言われるが配置数少ないし共闘トークンは割と将来性あるかも 蜂引けたからもうひとつのガチャ回したらまた蜂がでた
Lなしだしどうするかのう
まあ飽きるまでやるか 基本的に物足りない感あるからなんだろうな、本当にインタビュー通りのゲームなのかもしれない
ギスと客層かぶらないように本当にライトなのかも 現状では正直コストきつくないよな
それより出撃人数の方が気になる ラゴスはPUだし引いておけ
あと遠距離Lいればとりあえず何とかなりそうだわ >>199
(´・ω・`)ジャックフロストどっかでみたことあるんだけど
(´・ω・`)ぺこぺこいってそう わりとマジでアイギスでTD完全に飽きた!って人以外には覇権なのでは?
DUPE対策されてたし相当やべぇ事しない限り安定して人気出そう アーリーアクセスだからね
運営の都合の良い様に修正されるね
頑張って要望を送ろう() >>183
その人、応援イラスト書いただけじゃね?
キャラデザは別の人っしょ >>201
豚トークンだすオークに触手置いたら置き換えちゃうのな >>185
序盤だからだろ
TDのコスト回復キャラは所持前提の必須設計だしな 2-8のスライムから感じるバシーンゲー感
これはアカンかもしらんね なんかメイン画面の解像度が低い気がする
ガチャ画面のイラストもなんかぼやけてるしこれバグってるんじゃないの 2-8辺りからレベル上げていかないと厳しくなるな
一先ずショップ覗いてない人はショップで経験値アイテムとスキチケ買うべし タコチートだけど持ってない奴がハチが強いから下げてるだけでしょこれ スキップチケット一瞬で無くなって草
今どきスキップにチケット必要とか無いわ 2章ボス強いなぁ
勝てはしたけど☆3は育成しないとキツそう アイギスの初期に比べると結構バランスガバガバだな
まあ今どきはこれぐらいゆるいほうがいいだろうけど ダブルクリックスキル発動はチュートリアルでも何回か言ってたよ アーリーアクセスが免罪符ってことでナーフするんかねぇ・・・?
始まる前から割引一切無しの有料ベータテストなんだろうとは思ってたが >>212
鯖落ちなかっただけですごすぎるんだよな デュラハンについてだれか詳細求む 課金しようか悩んでる >>193
ミストレのクマさんはデザイナーチームとしての参加で運営自体はKMSってとこ アイギスもオーガスタ登場から魔神16以外バランスもクソもないし… タコとネルの組み合わせが強いわ、2章ボスもこの二人横付けして削り切った
ネルが低レアで凸しやすくてタコ足付けれる遠距離っていうのがいい とりあえずスキチケばら撒きまくってくれ。手動で300以上消化はきつい とりあえず配布と事前Lだけで1章クリア
さすがライトだけ謳っててぬるいな こういうゲームでナーフなんかあんのか?
アイギスだと実質ナーフみたいなのあるけど キャラに重ねるタイプのトークンは面白いと思った
フェアリー娘単体じゃ弱いけどトークン重ねることで配置枠使わず配置できることに価値が生まれる 序章では少年だったのに1章になったらおっさんになってしまった感が、特にツッコミ Lv5じゃ1章から死にまくりだわ
持ってる石全部ガチャってエピ以上で揃えた方がいいのか? ガチャメダル交換にアイテム増やせや
最低でも900貯めないと交換できないってふざけんな 普通に遊べるなこれ
どのキャラもつえーからサクサクや
高難易度来てからが本番やな >>236
それが実るかは別として色々と金かけてるって感じはするよな 課金してキャラ揃えてキャラパワーでゴリ押しとかクリア出来て当たり前でつまらんから無課金で来てくれた子だけで遊ぶか 事前キツキツだったのに
本番はゆるゆるで10連ずつで両方のガチャの新キャラ揃ったわ >>253
普通につえーな
壁欲しくなったら買うか… 石でスタミナ割しないと進まないな
武器のドロップ率が低すぎる >>199
こっちはふつーに村人輪姦とかあるけどいいのか タコをタコ足ごとハチでバフると両方火力上がるしこいつらほんとおかしいわw 一応星3取ったけどゴリ押しクソゲー感しかねーな2-8 >>252
ガチャ終わったら余ったメダルってどうなるのかな? なんやかんや言ってタコ使えるわ
難易度上がって最序盤のコスト責めキツくなったら人権化するから今に見とけよ見とけよ🐙 もっとレジェンドキャラいるのかと思ったら6体しかいない上に新キャラ2種もレジェンド確定ガチャにいるから、課金する人は先にレジェンド買ってからでなかった方の新キャラガチャ回した方がいいカモね・・・ マンティコア使ってる人おらんか?
キマは強いけどマンティの使い勝手気になるわ 今の所ガーディアンの必要性が薄いかな
タコなんてクソ硬いし 2-8のスライムは初手、目の前に火力の高いキャラをおいて一気呵成に攻め落とせば余裕だった >>269
ヘルプによると期限が切れたらビビメダルになるってさ
ビビメダルってなんぞ? 縛ってるつもりないんだけどいっつも左上の機能使い忘れるわ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています