【FANZA】モンスター娘TD 16娘目
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
※注意※
建てる時は本文の1行目に
!extend:on:vvvvv:1000:512
を貼り足してextend残弾を補給して下さい。(ワッチョイ無しのスレは破棄)
次スレは>>800がなるべく宣言してから建てて下さい。
※混乱を防ぐため、無理ならテンプレを張りレス番号を張り依頼
個性豊かで可愛くえっちなモンスター娘たちと共に戦うタワーディフェンスゲーム開幕!
◆公式サイト
https://monmusu-td.jp/x
◆Twitter
https://twitter.com/monmusu_td
◆公式同人
https://www.dmm.co.jp/dc/doujin/-/detail/=/cid=d_222563/
前スレ
【FANZA】モンスター娘TD 15娘目
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1647241402/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>449
>>452
はぇー
そんな仕組みが存在してたのか。。、 >>476
(´・ω・`)いうてsteamのEAだと安めに買えたりするから一応こっちにもメリットあるし >>469
同意
ストーリー結構進めたけど似たような寒い漫才何度も見せられるとかなり萎える >>482
コスト加速だけならどこに置いてもいいけどバフがあるから厄介ね 想像以上にストーリーがきつい
戦闘は快適なアイギスって感じでいいけど >>491
ロックする前は後から設置したユニットを狙うってチュートリアルが言ってた!! レジェンド出たと思ったらオキュー重なった…
悲しい >>490
両方強いけどマンティコちゃんのがちょっと強い気がするわ >>493
EAとかむしろアーリーアクセスで更に料金割り増しにしてるやん プレミアムダンジョンの固有スキルとったらエロ発生した デカイオーデカすぎて後ろがなんも見えなかったんだがw
これゲームとしてどうなのw どうせヒーラー以外はインフレについていけないから好きなキャラで行けばいいさ 何人かの寝室見たけど今のところ一番正統派おねショタ感高かったのはドライアドだわ ローレンスキルで射程伸びないから微妙だなエピックの子の方が使いやすいわ >>490
今のところマンティコアのニィルが評価高いっぽい
もう片方はよく分からん >>468
動き大げさすぎるよな
しかも背景まで動くからやかましいw テキストは確かに寒いなー
序盤なのにビビ神の天丼何回やんねんってうんざりさせられた くそ今更だけど2-8は拠点前防衛は厳しい
ボス下の火と水のとこにキャラ置いてヒーラー付けてあとは適当に遠距離キャラ置いとけばレベル20ちょいのキャラばかりでも余裕でいけるね 腐りにくさでいったらニィルの方だろうな
単純な近接は上位互換がすぐ出るからインフレの波に飲まれやすい プレミアダンジョンのSスキルとるとエッチあるんだなw スタミナ尽きた、ゴールド育成素材渋いし、駄目猫のゲーム >>469
恐ろしいのが右下に「公式ラノベ進行中」のバナーが・・・・ ショタ主人公って気弱僕っ子なイメージがあったから割と強気で慣れない >>525
コま?
気づいてなかったオキューちゃんやばくね >>502
(´・ω・`)ごめんアーリーアクセスの略ね
(´・ω・`)チャレンジエブリシングの方じゃないよ 2章クリアしたらスタミナどうしたらいいんだ
ゴールドクエゴミみたいらしいしスキル素材かクラス装備集めてればいいのか? タコとカーバンクルはこの先ずっと使えそうな汎用性だわ PCブラウザでやりたいんだが推奨環境で画面サイズ67%にして
音全部切ってもゲロ重でゲームにならないんだが… >>485
集金は別にいいけど普通にサ開始でいいだろ
アーリーとか糞みたいな言い訳するな シナリオが1番きつい・・・
次にきついのがゴールド オープンβを謳いながら有料アイテム販売するゲームも見たことあるし言葉遊びでしかないぞ ハチにタコトークンおけるのわろた、組み合わせて悪さ出来そうだなこれ 散々言われるけど蜂だけは取っておいた方がいいな
現状は1枠使ってでもコスト上昇は最初に置きたい 2章ボスは火のマスにキマイラ中央闇マスにテルル置いたら一瞬で終わるぞ
ボスLv4まではこれだけで簡単にクリアできる 金を早急に何とかして
あと装備不足からステージに飛んで拾った後は育成画面に帰して >>546
ハチにゾンビトークンもおけるが、ハチが死んだ時点で速攻でトークンも全て一緒に消える罠あるからなあ。
ハチ足止めやヘイト向けには便利だがHP低すぎてすぐ死ぬしwww そこが欠点 テルルは人権ですおめでとうございます
通常攻撃でも30%で同時攻撃になるわ、配置で敵の攻撃力大きく下がるわ、
スキルで確定3体攻撃になるわ弱いはずがない
というかイグニといい、スキルも含めたら同時攻撃するやつかなりおるな
アイギスのアイシャみたいや とりあえず3章までビビ神無しLv上げ無しできたけど2-8のスライムだけやばかったな
死んでも☆3落とさないから半壊してもゴリ押せたが心臓に良くない >>532
スキルMAXにして30クラチェン増やす
終わり >>496
50連レジェンドゼロ、エピック最低保証+3の俺が勝ったわ テルルはオーバーロード枠
挑発ディフェンダーが敵にくるまで主役級や 蜂と犬と石婆が強いわ
というかレジェンドはみんな強い ルルゥよりガシャで重なったドライアド娘のチールのほうが強いんご… めっちゃ重いな
火狐だけどちょろめでも重いとなるとスペックか 初手テルルとタコハチどっちがいいのかとか考えてたらアイギスでもそんなんだったなと記憶が蘇った サハギンはクラスチェンジ後に範囲攻撃になる
多分槍持ちなんでコボルトも同じ特性だと思う >>560
それしかないよな
ゴールド使わないスキルしばらく上げているわ >>554
接近キャラに付与できるだけ
ダメージ軽減と攻撃してくれる ところどころ音がピッって割れてんな、リンのセリフとか1*5おわりの この手のゲームにしてはランク8でもうスタミナ切れましたわ
レジェンドまだ種類少なすぎなので石ためとこっかなぁ
弓の強いのがほしい 推奨レベルとか無視してレベル30でゴリゴリ進むゲームでしょこれ >>573
ブラウザゲーはCPUとメモリそこそこ積まないとまともに動かんぞ
グラボは殆どの場合関係無い ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています