【FANZA】モンスター娘TD 16娘目
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個性豊かで可愛くえっちなモンスター娘たちと共に戦うタワーディフェンスゲーム開幕!
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前スレ
【FANZA】モンスター娘TD 15娘目
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1647241402/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured キャラ選んだらスローモーションになる
範囲キャラ配置時に影響を受けるターゲットが明確にわかる
スキルゲージによるクールタイム、スキル継続時間の可視化
この3つは他のTDにも即刻取り入れてほしい 今気がついたらメイン進めて開放されたコンテンツの掘り出し物のパックが増えてなんかちょっとげんなりした
追加されてたのはどの程度の価値があるかわからんけど、次元パックちょっとなぁ… 秋桜の空に
をやるといい
なんでひいきされるのかわかる ヒーラーの出番が無いゲームなんて古今東西聞いた事ねえよ >>689
普通にボス戦大活躍だからな
貶している人って持っているのか?って疑問しか残らない クイーンビーとかいうのがアホみたいにコスト増やす
初手はこいつでいい ルルゥゴミすぎだな
ドライアドのが10倍強い
普通に後々強化されるレベルの参廃だな マンティコア強いなぁ
ローレンもそうだけど火力バフが頭悪い >>674
モンスタークリックするとステータス見られてボスキャラはさらに詳細な特徴も見られるよ
それを読んでボスのギミックを攻略してねってことだと思う アウメモが結構頻繁に出て辛いわー
ゴールドクエで貰えるゴールドもビビらる物でつれーわ >>706
たしかにトークンハチは低レアでもいたな。今PUガチャしてるものでレア度Eのクィーンビー娘メリッサ。
ハチトークンだけならゾンビのが便利じゃんw とかあるが、コスト上昇速度3倍効果がでかい・・・! あの世に金は持っていけへん、どんどん課金しなさい
明日ポックリ逝ったら課金しなかったことを後悔するぞ ステは装備で強化もあるせいなのかすごく伸びるようにはなってないみたい ステは装備で強化もあるせいなのかすごく伸びるようにはなってないみたい スキップチケット渋るのだけはやめてほしい
そんなところでストレス感じたくない マジで遠距離マス少なすぎるだろ
火力置いたらヒーラー一切届かないとかザラ 牛娘まだ未実装か・・・・・・エロイーズちゃんのために石を貯めるか牛娘のために貯めるか・・・・・・ レベル上げてもステータスちょびっとしか伸びないのに1秒ごとに攻撃力3ずつ上げていく壊れハチババァ 2-8はボス近くの属性マスに対応キャラ置いてごちゃごちゃしてたらなんとかなった
速攻しなきゃ無理 今のところ遠距離最強はインキュバス娘かな女性特攻1.5倍がこのゲームじゃ強すぎる
女性の攻撃力下げるスキルもあるから強敵にも使われそう アーリーアクセス記念ガチャとアーリーアクセス開始記念パック
これはアーリーアクセス期間のみだよな?
正式サービス始まったら別のきそうだし
これは買っておかないとダメだな あと5000ゴールドの経験値は買うべきじゃないな
2回目のCCに10万かかるし
ゴールドクエ40スタミナで保障4500+600*nしか手に入らん はちっ娘とヴァンパイアっ娘のバフ乗せた
ローレンなかなかいい攻撃力だね
ついでにゴーストっ娘のトークンも付けていい感じ >>717
アクナイの人権クラスのヒーラーは3ブロの生物召喚出来てコスト10で出し入れ自由
スキル使って防御無視の確定ダメージで並のアタッカーよりダメージ出る
初期のバリア張るヒーラーなんてあーそんな人いましたね程度だぞ? 普通にゲーム出来て課金も可能だから
アーリーとか言われても全くピンと来ない 全体的に工夫してどうこうって感じがまったくしないんだよなぁ
バシーンゲーかこれ? アイギスってアクナイでいう回復盾みたいなのあるのかな
高台少なすぎてヒーラー使いにくい とりま1章クリアまでやったけど、自分には合わんな
プリコネみたいな武器ドロ&クラスチェンジ方式はひたすらめんどいわ >>709
横からいってるスライム吸わせなければ威力高い攻撃はしないんじゃね
でも火力で一気に蹴っ飛ばすのが正解だと思う 低コストにコスト増やす奴居たから蜂居なくてもそっちでなんとかなるだろ
というか近距離と遠距離で役割微妙に違うから最初にコスト稼ぎながらブロックもするなら低コストのほうもありな気がしている 遠距離マス絞りはアイギスのころからの伝統だからな
近距離で遠距離攻撃できるキャラは重宝する >>671
蜂ってこの人か
よーし引退覚悟で爆死してくるぞー しかし序盤ステージから遠距離マス随分絞ってるな
初期実装分のステージぐらいは余るほど並べとけよ 撤退再出撃がデフォな辺り要所以外ではヒーラー運用想定してない気がしてきた
被弾上等で火力を前線出すのが正解かな >>722
HP50%切ったら雑魚の移動速度が上がるって書いてるけど
HP5000切った辺りでそんなのどうでもいいくらいクソ火力の全体連発されて死ぬわ >>723
間に合わんね
初手ラゴスにして2番手ハチだわ
やっぱタコ必要じゃね ケルベロスだけはopだな
こいつの代わりが存在しない
他はどうにでもなるが
こいつだけでラッシュ対処できる >>745
インサキュバスはスキルもマルチ範囲だし、遠距離では使いやすい方だよな
射程が短いのと打たれ弱い
ボイスが長い長いうるさいのが欠点か 獣神もあるしライト向けTDのバシーンゲーでしょ?何を今更 クラスチェンジに通常MAPで落ちる汎用装備が必要なのに
それが低確率な上にスキップするにもチケット必要で
だるさがやばいんだ、ストレスがやばいんだ >>709
レジェンド複数いればすぐ死ぬ雑魚ボスじゃん 蜂が強い
天井まで貯めようとしてるやつも蜂だけとれ 事前とか一切触れてなくて今来たんだけど手遅れですか? 回想はミストレか何かにあった読んだことにする機能が欲しいわ
石回収するためには冒頭シーンから見る必要があって面倒臭い >>752
サ開直後で不都合出まくるだろうからアーリーってことにしてるだけだろ >>778
心置きなくリセマラできるからまだ間に合う そもそもハチはピック率8倍なうえにエピックだし割とすぐきそうだが・・・
10連ガチャだとエピック一体確定だし アイギスもつまんなくてすぐやめたTD弱者だけど何が強いとかまったくわからん
雰囲気でもん娘してる 個性だそうとしすぎて役割があるキャラは多い気するな
調整考えてやってる感じはしないが L無しで全ステージクリアできた
エロが終わっとるから続けるか迷う タコなんかいてもいなくてもどうでもいい
テルルは頭3つぐらい抜けて最強
いないと利用停止押すか考えるレベルだな >>780
>>782
>>784
ありがとう、色々調べてみるわ 最悪ハチ取れなくても次のレジェサポーターまで待てば良いぞ
最強クラスだから性能厨は飛び付くだろうよ ボスは発狂したらニズホの毒と全体スキル発動でゴリ押しすれば余裕やな イグニが14秒で点火するから序盤は壁必要ならこれでOKかもしれぬ
攻撃倍率あるし範囲結構ある遠隔マルチで攻撃しはじめるから殲滅もしてくれる 蜂はコスト役にしては
コストが地味に高いせいで初手で置けないのが痛い
だからタコ必須
>>754
近接マスでブロックしつつ回復もできる神官戦士というクラスがある サハギンかコボルト育てて適当に高レアぶち込んでクラスバランス調整したらいいよ コボルトばっかでハギナ使ってる人おらんの
CT的にこっちのが優秀に見えるんだけど >>383
ギス運営じゃないぞ
ギス運営はシステムいじってるだけ >>773
なんで2-8でレジェンド複数いる前提なんだよw
ガチャ縛りでやってたけど流石に無理臭いな >>798
装備全部つけてクラスチェンジすればいいよ >>758
アイギスでいうような剣士みたいなコスト増やすキャラもいりゅからね。
Eだとサラマンダ娘イグニ、Cだとサバキン娘。配置後11秒(サバキン娘は17秒)経過でコスト11回復のEXスキル。 小説でもいいかもしれんね
ゲームほど感動はしないだろうが ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています