【FANZA】モンスター娘TD 17娘目
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個性豊かで可愛くえっちなモンスター娘たちと共に戦うタワーディフェンスゲーム開幕!
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【FANZA】モンスター娘TD 16娘目
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1647248313/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured アーリーとはいえ15時半開始でもう4章までのストーリーしゃぶり尽くされてるボリュームの少なさよ
誰がこんなのに金いれるんだ底が浅すぎる ちょっとクオリティ低くねって思ったけど結構好評そうだな、こりゃあ楽しみだ >>327
今の時代にアイギスの王都奪還とか砂漠とかみたいな
いきなり最初から壁マップをぶつけてきたら、脱落者多数だろう
ちゃんと遊べる上にキャラも動エロもあるし
マップが若干狭い気がする以外はいい感じだわ クィーンビー娘のメリッサの確保が最低必要なのか
人喰い魔獣と女王蜂ガチャの方を最低90回引かなきゃ あんまり長続きしなそうに思ったけどもしかして結構高評価多いのか? 蜂のコスト回復速度上がり方おかしくねw
ぶっ壊れでワロタ アイギス消化しにいったらグラのしょぼさに眩暈がした
今まで気になったことはなかったんだが 普通におもろいよ クオリティもある程度担保されているし
あとは初イベ見てからだな そこでズッコケるタイトルも多い スタミナ40でゴールド4500はいかんだろ
テルル第2CCしたらすっからかんになったわ
多分使うキャラ全キャラ30か40で止めるの量産するのが最適解 >>346
配布のタンタルが女性飛行インプ特攻持ちだから
取ってから星3狙った方が楽 >>317
敵幹部がヤられてるの見るの興奮するな
ガルシンだっけ?あれもなかなかよかった >>348
獣神ニーズホッグで超毒狙う
召喚トークンキャラで強攻撃誘発させて進行遅れさせる 意外といいなこれ
最近リリースのなかでは当たりぽい >>360
餅つきされて倒されたら悔しいじゃないですか? モンスター娘とかすぐにネタ切れ起こさんかね?
正直モンスター娘じゃないと抜けないんです、なんて奴おらんやろ R以下は覚醒優先してさっさとサブスキル枠1個確保した方が良さそうだな
マップの作りが遠距離活用させる気ゼロすぎてリジェネ付けないとやってられないわ 開始初動にしては色々完成度高いし
DMMの中ではかなり遊べる部類だからかなり満足の出来だわ 現状キャラ少ないからどうすりゃいんだよ?には課金しろとしか言えないんだよな
イベントとか追加キャラ増えればこれは?って言えるけど もうあるかもしれんけどフェアリー娘のエロ1おかしいだろw
約とは言え30センチの妖精がこれってどんだけデカいチ〇コ これだめだ、シュガーなんとかと同じ拒否反応
ガチャ事前被りだったからやめる丁度良い 蜂だけエピックでぶっ壊れてるから絶対ナーフされる
開発なにも考えてないで数字入力した説 モン娘のなかでもネルとタンタルが群を抜いてヤベー奴 >>364
ありがとう
もしかしてDMMアカウント紐付け?
コードで来るものかと思い込んでゲームID作ったアカウントじゃなくて
エロゲ買ってる方のアカウントで買っちゃったぜ 畜生モン娘好評だな・・・このままじゃ絶対負けないが
絶対負けちゃうになっちまう 蜂重いし攻撃できないから許される感じでもないんかの >>381
モンスターなんていくらでも作れるだろ同種NGって訳でもなし ミストレのチュートリアルどこまでなんだ分かりにくい スキル強化はそのままボタン押せばいいのか…
育成面のチュートリアルはよ… うーん全体的な安っぽさがホント剣アカだな
もうちょい見栄え何とかならんかったのか 事前ヒーラーにしたんだが失敗か?
引退した方がよさげだよな ハチはブロック出来てたら初期ジェローム以上の人権だった こっちも王子なのなw
男騎士がくっころされててわらったわ ぶっちゃけハチいればレジェンドとか居なくてもどうとでもなるぞ 蜂は便利だな1章のボスのタゲとってくれるのが嬉しい
1800石おいしかったです(爆死) UI、画質、動作各種にかなり気になるレベルで不備があるし
シナリオは極端に人を選ぶしだいぶヤバいなこれ モン娘好きはマゾが多いと思ってるのだがお前らどうよ ゴールドミッションしょぼすぎだろ
2つ目クリア400G一つとか吹くわ ハチとかマジでコストも回復する濁心スカジモドキだったのがヤバい 2-3でハートの近くに敵居ないのにライフ減らされるんだけど、もしかして右端からなぜか左のハート攻撃されてる? TDってタワーディフェンスのことか
童貞逆さまにしたのかと思った ハチだけクラスチェンジしとけばあとレベル1でもいけるんじゃね やっぱり失敗時のスタミナ&キー消費無しは最高やな! 蜂が強いのは攻防バフでしょ
正直コストはそこまで重要じゃない 勇者の方がよっぽどショタっぽい見た目してるんだけど・・・ まあメインが4章までだから1週間も経たず既存のコンテンツやり尽くすでしょ
そしたらゴールドクエくらいしかやることないからお金は余るようになるさ >>279
スタ20のイージでたった800ww レベル20のスタ30のノーマルで1500www レベル40のスタ40のハードでたった3000www
多分、ゴールドミルク換算してもハードEXPとかきてもでかい牛乳1個だけwwwとかでか牛乳なしの中ミルク1・2個バロスって展開が目に見えてる
それほどにまでドケチ。スタミナ換算するとレベ40付近までけばスタミナ40で大牛乳1・2個交換、ノーマルだとスタ30で1個交換できるか否かレベル
それほどひどいと思っていい。
ちなみにヘルプ情報は「5分ごとに1のスタミナが回復」・・・だいたい3時間半ごとに牛乳大たった1個バロスって思っていいレベル。 BGMが良さげで始めてしまった
サントラ早く出してね え、ハチってCCでコスト回復量更に伸びたりするの? TDのいつもパターンだと最初はテルルのような遠距離パンパンパンやれるキャラが最強
だがボスを抱きかかえれなかったら参加権がなくなるような段階に入るとカーバンクルのような防御力バリア系ヒーラーがもてはやされてタコみたいなコスト稼ぎ系はインフレ3年後でも使える クラスチェンジ2回目で10万使うからなマジで簡単に育成されたら悔しいゲーム >>419
俺らはDTを守り続けているからあながち間違ってはいない >>430
あっこの装備って
ただ装備するだけじゃなくてクラスアップのための聖霊だったのか… これもうハチ引くついでにマンティコアのレベルだろ… 事前登録してないとスキップチケット全然ないのかな?
100枚近くあるから余裕だと思ってたけど 粗が目立つけどキャッチーでいいわ
あんま期待してないけどヤシャスイーンせずに真面目に調整すれば長続きしそう オーク娘のシーン後ろ向きでがっかりや(´・ω・`) ハチだせば終いなんだからハチ出しやすいタコ欲しいわ 蜂はCCすると防御もあがるようになる
調整してほしい所は多々あるけど初動でこれなら十分マシなゲームやろ >>317
わかる
どれもシチュもクオリティも良しだった >>373
少年と言えるかどうかみたいな言い訳も言っているし日和って誰得な主人公になっているな >>433
コスト回収量が増えるんじゃなくて攻撃と防御が固定値で240盛れるようになる
現状ステータスが高くて500とかだから常時1.5倍とか低レアなら2倍になるぶっ壊れ そのうち高レアでエンジェル娘やデーモン娘とか来るだろうな、とは予想できる
同じ種族出しても良いけどおそらく手抜きって言わそう タコもイグニもあんまコスト稼ぎ感ないんだよな
もっと低コストで紙で非力だけどコストだけは稼げますみたいなやつが人権になると思う スキルはオートじゃないと無理だわ
忙しくてキャラ配置と移動とビビちゃんで精一杯 ストーリーのお仕置ックスがなかったら切ってたかもしれんぐらいお仕置ックスはいいものだ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています