【DMM.R18】千年戦争アイギス12122年目
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建てる時は本文の1行目に
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突如として復活した魔物の軍団に国を滅ぼされた王子となって
個性豊かなユニットを指揮して敵を迎え撃て!
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アイギス射程シミュレータ
http://aigiscca.web.fc2.com/aigisgrid.html
ガチャシミュレータ
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次スレは>>900がなるべく宣言してから建てて下さい。
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※前スレ
【DMM.R18】千年戦争アイギス12121年目
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1647173715/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured ガチャから最高レア出なかったからアイギスに戻るね… アシスタントに任せられなくなってもうこうなったら作画全部オレ一人でやるわ!からの不定期連載に陥った漫画家を吾は一人心当たりがあるのじゃ 他人に仕事を任せたらやらかし連発して余計に仕事が増えたのじゃ 求人は出してたし人件費かけたくなかった訳ではあるまい
人が集まったのかは知らんけど 育てろや!
即戦力連れてきて仕事させるなら金を出せ!
どっちもできないならそりゃあサ終がお似合いだわ 全力疾走するオークさん怖くてちびったチャンプが全力疾走したら足音凄そう >>70
この蜂ほぼ必須キャラだよな
コスト稼ぎがいないと話にならないのアイギスそっくりすぎるよ… コスト役いないと回らないの城も同じだけどここら辺の作りは直そうって気はないんかねえ >>74
チーム内に仕事のできる問題児がいて人材流出がどうしようもないからとりあえず問題児のいるプロジェクトはそいつに任せて残りの人材で別チーム立ち上げとかプグラマー界隈ではそこそこあるらしいっすな プログラマーはまた別に事情があるからなぁ
こっちについては人が増えたからっていいものができるわけじゃないから
できる人一人に任せた方がいい時がある TD自体がコストの生産と消費のバランス計算が重要なジャンルだし
コスト役が最重要になるのは仕方ない面あるんじゃないかな
ユニット依存じゃない要素でカバー出来るようにするとか継ぎ足してくと複雑怪奇化しそうだし…… ダークエルフ弓兵がスキル未使用時隠密
なーんかどっかで聞いた事あるなぁ コスト増加を見ながらコストに比例する性能のユニットを配置入れ替えしてくゲームでコスト自体を水増し出来るユニットが人権になるのは必然ではないかと コスト役ってTCGでいうドローカードでしょ?
そら重要だよ 同じちんこを舐めてもらうでもぽんちゃんだと尊いがアンナだとこのチンカス掃除機が!ってなるよねいちおつ TCGといえば王宮の勅命がまた禁止指定になったよ
禁止>エラッタ>禁止の流れワロス 覇権モン娘
ボイス→あり
システム→比較的新しい
エロ→高レアは基本モーションあり
オワコンアイギス
ボイス→なし
システム→古臭い
エロ→動かない
早く移住しろ老害共 TCGやったことないから分からんがせっかく手に入れたカード禁止されて暴動起きないのだろうか そんなにモン娘が居心地いいならモン娘スレの子になればええんちゃうの? みんながモン娘でにぎわってる間に僕はシネイドちゃんとタツミちゃんでシコってるよ アイギスもモン娘もガチャの引きがうんこって点では今のところ俺の中で同じだぜ 別にアイギスの古臭い画面の雰囲気を信奉まではしとらんけど
モン娘は画面がごちゃごちゃしすぎて高難度でゲーム部分に集中するのがだるそうなんだよな ハッシュタグ#私はアイギスを続けるよ!キャンペーンでもやるか なんか根本的に需要が違いそうだから喧嘩するようなもんじゃなさそうな雰囲気 #モンスター娘には決して屈しない!キャンペーンでもいいぞ >>104
それアヘ顔ダブルピースキメるフラグやんけ ジェットストリームタワーディフェンスやろうぜキャンペーンさえやれば従順な王子は尻尾ふって飛びつくと相場は決まっていますわ >>93
まぁ一部の特殊な例を除けば数百円だからね…環境デッキーのキーカードでも数千円クラスになるのは再録見送られ続けてたりするケースだし アイギスも御城もアークナイツもモン娘も中途半端にやるのが俺だよ
大ボス倒したのに画面に絵が残り続けるのは仕様なんだろうか
後ろの自キャラ見えんのじゃが 苦渋の選択とか強奪とかいたずら好きな双子悪魔とか天使の施しとか見たときに、僕はこのゲームは真面目にやるカードゲームじゃないんだなと思いました
今も続いてるとはなぁ… 3年くらいやってたゲームがこの間の更新で
バグに近いレベルで難易度爆上がりのステージ追加されて先に進めなくなったから
もう切ってしまってモン娘やるのもありかもしれない >>93
そういう声はなくはないけどやっぱりよほど酷くてゲームにならないからユーザーからもエラッタを望まれるみたいね 御城の1クリック巨大化みたいにギスもモンもフキダシクリックでスキル発動させられんもんかのぅ、あれ楽なんじゃ 殿堂入りとか禁止は割とユーザーから望まれてる麺もあるから…無いと永遠にインフレしていくからな 召喚酔いの概念が無く出てきたカードが即効果発動する時点で理不尽を押し付け合うゲームなのは間違い無い >>114
アイギスだとステータス見る役割のクリックもあるから
誤発動が増えるんじゃないかしら 注意してりゃ大丈夫だけど
それで文句言う人はいそうだなと もんむすが軌道に乗ったあたりでアイギスも終了宣言出そうな気がする逆にもんむすがやらかせばまだまだもうちょっとだけ続くんじゃコースだな アイギスは天界編あとのストーリーも既に構想中だからあと最低2〜3年は続くべ
新大陸編っていうの見てみたかったなぁ >>114
モンは一応ダブルクリックで発動できるぞ これ事前ユニットだとカーバンクルのロリが正解ではないだろうか
育成ちょっと進んで難易度も上がってきたらアタッカーよりもサポーターとヒーラーだわこれ
ああ…やはりアイギスで培ってきた経験が役立った…アイギスでも昔はイリスが猛威を振るったんだった… ジェミニ君が終わったので代わりになんかいいのあるかなあ
あいみすはえろくないんだっけ 異論は有るだろうけど真面目にファンタジーしてくれてるTD作品がないからアイギスに頑張って貰うしかないわ >>120
これ割と感動した
どうしてもアイギスと比較しちゃうけどUIのレベル違いすぎる 最近戦車とか飛行船出てきてるけどファンタジー感大丈夫か? 詳しくないがヴェーラ握ってないのが悪いと言われる時代があるらしいのじゃ モン娘、事前カノンちゃんひけなかったとおもったら最初の40連できたわ、ピックアップはたらかなかったのに感謝だわ 天界編がおわったら実は外の世界が広がってるという話になって大開拓時代になるんだよ! 最近はジェット機やミサイルさえ出なければファンタジー名乗れるし何ならSFファンタジーと言い張れるよ モン娘のシステムとか見てればアイギスがどこが失敗していると思ってるかの判別は付けられると思う >>129
かのんちゃんもなかなかつよい
もんむすでもやはり射程は正義であったよ 終盤になったら飛行船で移動範囲一気に広がるのは普通だよ 今のところ墜落しなかった飛行船ってグラシャラに乗り込まれた帝国船くらいではなかろうか 世界規模の壮大な話の後は内ゲバって相場が決まっておるじゃろう? >>130
暗黒大陸編始まるー! 兵器ブリオン出てくるかしら キャラを撤退したり移動したりであっちもこっちも対応とかできないカラダにされちゃったのじゃ
超射程で全ルートカバーさせてほしいのじゃ >>127
個人的には近年になってから発掘調査された古代遺跡から蛍光灯とかカップヌードルの容器とかポケットビスケッツのシングルとか出てこない限りはまだ王道ファンタジー 現代科学みたいな理論展開をやり出さなければセーフセーフ
なんなら戦車や飛空艇なんて神獣の前には無力とかやりだしてもセーフ もんむすめちゃ重くて音が間延びしてるんだけど端末のスペックが足りないのかサーバーが重いのか
アイギスとかアークナイツは普通に動くんだけど 鋼の都編味方キャラ一人だったし西部編やってた方がよかったんでねえかな >>143
実際あんだけ現代っぽい兵器持ってても
神器持ってる王子軍の方が上で天界の侵攻を防げない
って話なんだからファンタジー能力の方が強いないまんとこ アージェを作り出す技術があるくせに天界ロボット兵団とかは出てこない
量産型アージェ出して絶望させようぜ そもそも銃が普及してるのに剣使ってる初期の時点でおかしいからな でもアイドルゴブクイのスカートの中から飛んでくるロケパンは痛かったですよ、メカもやるもんです プライマルアーマーとクイックブースト標準装備のアージェネクストを量産しよう ビニールではないがどー見てもポリ素材製の水着は溢れてる 心を持ってないならアージェのレプリカ作る意味はないでしょ
かと言って天界はそういうものを必要としてないし
天界像みたいな奴をアージェだと思って可愛がって? >>151
でもあれ人が造った単なるレプリカやん?1機しかないし
より高性能で生産性を高めた量産機で空を埋め尽くすのだ 銃 ダメージ1000
剣ビーム ダメージ1500
やはり剣は銃より強し ファンタジー特有の銃は銃口が向いてる方向にしか攻撃出来ないから熟練の戦士はかわせるが魔法は魔力で誘導するから回避困難とかお前の世界の銃弾どれだけ遅いんだよって解釈かもしれない サンドラの十字斬が許されてるんだから
そろそろ横一直線ビームとか撃ってくれよぉ アイギスニウム合金で造られた王子専用のロボットはよ まず野生動物が強すぎる
闇ギルドが捕まえてたゴリラとかあれ魔王軍幹部なんかより余裕で強いだろ 弾丸が通じないほど頑丈な肉体を持つなら銃器の有利なんてものは存在しないのじゃ ソシエちゃんはマップ兵器化することがゆいいつぬにの生き残る道だと言われていたのに見事普通の単発キャラに DOD主人公の相方のドラゴンが現代兵器であっさりやられてエンディング迎えて本当にありがとうございましたってなった TDだとアークナイツの難易度を上げる方向性を自分で決められるシステムは秀逸だと思った。
ガチャゲーだから手持ちに合わせられるのはありがたい
主力がナナリーだから空中敵のHPがあがる高難易度にしようとか選べるねん 戦車の砲弾にすら耐えられる王子軍がマンタの飛ばす謎の泡で壊滅しかけるからな
あの世界はテクノロジーより謎パワーの方が強いのだろう ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています