【FANZA】モンスター娘TD 19娘目
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
!extend:on:vvvvv:1000:512 !extend:on:vvvvv:1000:512 !extend:on:vvvvv:1000:512 !extend:on:vvvvv:1000:512 ※注意※ 建てる時は本文の1行目に !extend:on:vvvvv:1000:512 を貼り足してextend残弾を補給して下さい。(ワッチョイ無しのスレは破棄) 次スレは>>900 がなるべく宣言してから建てて下さい。 ※混乱を防ぐため、無理ならテンプレを張りレス番号を張り依頼 個性豊かで可愛くえっちなモンスター娘たちと共に戦うタワーディフェンスゲーム開幕! ◆公式サイト https://monmusu-td.jp/x ◆Twitter https://twitter.com/monmusu_td ◆公式同人 https://www.dmm.co.jp/dc/doujin/-/detail/=/cid=d_222563/ 前スレ 【FANZA】モンスター娘TD 18娘目 https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1647266890/ VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 城はともかくアイギスの再配置は標準機能じゃないじゃん スキチケ補充手段も課金とほんのちょっとの週購入だけだしね ぷいこねはスキチケでクリアしてもスキチケドロップするのに これショタじゃなくておっさんでよかったんじゃねぇかな アメリとかローレンとか出てくる辺りは普通に面白いな 合同cpにアプリ版のみはダメみたいな事書いてあるやんけ... >>284 おーそれは書いて良かた これSPクエストって2回目以降で装備ドロップする? ハッチおりゃんけどゴッブおりゅからコスト回復面は心配いらなさそうか 外見がショタのおっさんと解釈しろ ていうかよく考えたらこっちも王子なんやな… >>58 タコ弱すぎるって苦情書いてきたわ お前らもしっかりバランスについて提言した方がいいぞ >>274 ゴールドみたいに全マスオールとかなら移動可能 後は高台のマスが孤立してない場所なら。 半日で全コンテンツ掘り切って、残ったエンドコンテンツは脳死周回のみ まぁ良くある日本のソシャゲって感じだわ 毎日条件が変わるデイリーコンテンツみたいなの用意してくれたら、単純作業にならなくて飽きないんだけどな アンケートで答えたらワンチャンそういうの作ってくれるかなぁ 正式すら始まってないのに時限課金がどんどん増えてく デカイオーよりスライムのが先にLv5終わってしまった・・・ >>298 それ毎日条件が変わる日課が負担になって引退者続出するだけだろ 最初は面白いかもしれんがすぐ飽きると思うわ デイリー更新されてて草 さっき受け取ったやつ良かったな正解だったぞ デイリーでスキップ5回分もらえるからスキップにそこまで支障はなさそうだな 1日に回復するスタミナが300だから消費多めのクエストが来たらチケットでまかなえる >>298 君各ボスLv5やSPチャレも実装分終わらせてんの?だったら大したもんだが まさかメイン終えただけで虚無言っているわけでがあるまいな? 早めにイベは欲しい所であるが これ無駄にフルボイスなせいでキツさ3倍増し位になってそう 選んでないし引けてないから知らんが 昨日までタコタコ騒いでたのに何か急にネガネガしてどうしたんだ?w デュラハンみたいに定期的に課金限定キャラは追加していくのかな? フェニックスはよ 初期のキャラ評価ほどアテにならんものもないけど、何が力を入れるべきコンテンツなのかもわからん状態ではなおさら評価するのは難しい 知らんのか 大抵のソシャゲは開始直後の人権は日替わり 現実装段階でテルルが噛み合ってるだけで他も別に弱くはない カーバンクルとかも別に弱くないけどマジで使う所皆無だし 3章まで進めたけどレジェンドゲーだな 事前で貰ったケルベロスにガチャ2キャラがマジで強過ぎる 低レア要らないなこれ タコが時間制限無けりゃ強いけど蜂と一緒で時間制限あるからな 雑魚だわ 蜂置いてタコおけば陸空対応できる臨時ユニットにはなるけど で?って感じだし 折角ゲーム部分はいいのにFPSが低いだとか所々画質がガビガビだとかオプションが音量しかないだとかストレス要素が多い アーリーアクセスだしそのうち改善していくんだろうけど気になる ま? じゃあ普通に倒されただけか 何にせよ弱いのは変わらんな もうちょい耐久力あがりゃいいのに 事前登録キャラランク S ルルゥ A テルル B ローレン C タコ笑 現状は強いのは多分犬じゃねーかな まあ持ってないけれども ほしいけど流石に闇鍋から狙う気にはなれんなあ タコよりハチのが強いからタコが弱いとか言ってんの? 両方使うと思うけど ルルゥとデュラハン以外はおりゅけど全員強く感じるわ 敵の攻撃痛くなってきたからルルゥも欲しい やっぱりレジェンドは強いな コスト稼ぎがガバガバだから重さを気にしなくていいし 個人的に女性上位の村人有りってだけでかなり貴重だわ 特にリーパー娘は、ミドガでもなかなか見ないシチュで良かった 何にしてもクラスチェンジ最後までやってからキャラ評価してくれな >>328 時間制限無ければ強いって自分で言ったのに >>327 画質に関しては無駄に上げて重くなってるゲームが多い中、きちんと妥協点を見つけて来たって評価だけどな >>345 おいおい育成もしてないクソ雑魚にせんなよキメェ >>348 レベルで変わると思ってるとかエアプ丸出しやん タコはコスト稼げるだけじゃなくて継続戦闘能力高くて触手で他のサポートも出来る ただコスト稼ぎならサハギンで良い気もするしリリース時点だと遠距離キャラの方が火力に信頼置けるからうーん >>345 具体的にどのステージのどの敵に倒されるんだ? タコ弱い論を浸透させてさらなる強化を狙ってるんやぞ 天井まで110かぁ、引き継がないだろうし回すか悩むな コスト稼げて水属性回復もってて 攻撃力アップのトークン持ってる14コスが弱いわけないだろ タコガイジか さっきは最低限ガイジもいたし凄いスレだ タコ弱いとかいってるやつはエアプだから信用しなくていいよ タコは強いよ 持ってないけど😂 そんなこたぁどぉだっていいからリザルト画面に再戦ボタンとっととつけろやたこ助ぇ それで俺が試してみてタコより使えるなと思ったら詫びるわ そんな事より再出撃-50%を2つ3つ持てるけど合算なのか乗算なのか重複無しなのか気になる タコのトークンに攻撃力アップなんてついてたか 覚醒かEXスキル上げるとつくんか? 実際一部のガイジが騒ぐ事で強キャラがさらなる上方修正を勝ち取ってしまうことはそこそこあるからなぁ・・・ >>367 タコ足えお前衛職につけると攻撃力上がるぞ なんで喧嘩してるんや… 今やったばっかりだから強さとかわからへんねん 最高レアの割に体力溶けるの早く感じたんや >>368 それは使用率をちゃんとみない運営が悪い 攻撃力が上がるんじゃなくて攻撃力比較的高めのタコ足が殴るから火力が上がるって意味だろう >>369 何か誤変換入ったわ タコ足を前衛職につけると攻撃力上がるぞ 蜂とシナジーあるって言われてるのもこの辺があってのこと まあユニットが増えてきて水パが組めるようになるともっとやばいんだろうけどな >>370 リリース直後の評価なんていくらでも変わるんだから手のひらドリルの準備だけしてテキトーにレスしとけ 補助おりゃんからかもしれんが、ニィルが火力出なくて弱く感じるわ タコは弱くはないけど飛んでる敵がウザすぎるから遠距離欲しいわ あの足ってゴブリンみたいにマスに仕掛けるもんやないんか 必死にマスに置こうとしてたわ 俺も各所で🐙ネガってきてアンケもタコネガで字数制限埋め尽くす準備しとくか 正式サ開でテルル並の火力を持った🐙の爆誕や >>378 ニィルは普段はデバフ スキル中は江戸みたいになる 遠距離飛んでくる割に遠距離マスが少なかったり飛び飛びだったりするの窮屈で嫌だな しかも飛行で移動性能も変わりすぎるし タンク兼ヒーラーの実装が待たれる 遠距離マス少ないのにヒーラーと遠距離とデバフで取り合うとかかつかつ過ぎるんよ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
read.cgi ver 09.0h [pink] - 2025/10/27 Walang Kapalit ★ | uplift ★ 5ちゃんねる