【FANZA】モンスター娘TD 19娘目
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
※注意※
建てる時は本文の1行目に
!extend:on:vvvvv:1000:512
を貼り足してextend残弾を補給して下さい。(ワッチョイ無しのスレは破棄)
次スレは>>900がなるべく宣言してから建てて下さい。
※混乱を防ぐため、無理ならテンプレを張りレス番号を張り依頼
個性豊かで可愛くえっちなモンスター娘たちと共に戦うタワーディフェンスゲーム開幕!
◆公式サイト
https://monmusu-td.jp/x
◆Twitter
https://twitter.com/monmusu_td
◆公式同人
https://www.dmm.co.jp/dc/doujin/-/detail/=/cid=d_222563/
前スレ
【FANZA】モンスター娘TD 18娘目
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1647266890/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>367
タコ足えお前衛職につけると攻撃力上がるぞ なんで喧嘩してるんや…
今やったばっかりだから強さとかわからへんねん
最高レアの割に体力溶けるの早く感じたんや >>368
それは使用率をちゃんとみない運営が悪い 攻撃力が上がるんじゃなくて攻撃力比較的高めのタコ足が殴るから火力が上がるって意味だろう >>369
何か誤変換入ったわ
タコ足を前衛職につけると攻撃力上がるぞ
蜂とシナジーあるって言われてるのもこの辺があってのこと
まあユニットが増えてきて水パが組めるようになるともっとやばいんだろうけどな >>370
リリース直後の評価なんていくらでも変わるんだから手のひらドリルの準備だけしてテキトーにレスしとけ 補助おりゃんからかもしれんが、ニィルが火力出なくて弱く感じるわ タコは弱くはないけど飛んでる敵がウザすぎるから遠距離欲しいわ あの足ってゴブリンみたいにマスに仕掛けるもんやないんか
必死にマスに置こうとしてたわ 俺も各所で🐙ネガってきてアンケもタコネガで字数制限埋め尽くす準備しとくか
正式サ開でテルル並の火力を持った🐙の爆誕や >>378
ニィルは普段はデバフ
スキル中は江戸みたいになる 遠距離飛んでくる割に遠距離マスが少なかったり飛び飛びだったりするの窮屈で嫌だな
しかも飛行で移動性能も変わりすぎるし タンク兼ヒーラーの実装が待たれる
遠距離マス少ないのにヒーラーと遠距離とデバフで取り合うとかかつかつ過ぎるんよ タコは水属性キャラだけしか回復しないってのは無くしてもいいぞ テルルとタコは割とどこでも使える汎用性があるな
蜂は微妙だないなくても何とかなることが結構あるし
ローレンやアラクネは足止めとして優秀テルルが狩り尽くしてくれる タコアシマツリヤデーッ!!タコアシマツリヤデーッ!!タコアシマツリヤデーッ!! 一体のユニットに色んな仕事をさせようとしている
修羅の国からやってきたプレイヤー怖い 🐙持ってないけど、器用なキャラは育て得なイメージある ヒーラーはエピックの樹の奴が毒と石化解除付きヒールもってるから
カバンとは用途が違うので使い分け次第 皆進行はえーな
俺まだ1章入ったくらいでスタミナ消費しきれなくて困ってるくらいだ
ゆっくり行くわ 初日でもう実装されてるコンテンツ食いつくしてる人いるのにはふふってなった ピックアップ中のエピックの範囲ヒラ重なりまくったおかげでかばんの代用できて助かるわ ペンギンにリジェネ入れて最前線放置楽だなぁ。ガーディアンはケンタウロス娘かな。移動速いのとガード4は汎用性高い
遠距離置けるマス少ないから射程とか本当に大事だな シナリオがキツいのって、スライムなら妄想、サキュバスなら下ネタといった風に
口を開けば同じネタを延々と繰り返すのが多いせいだと思う 笑いに緩急が無い
ペガサス娘みたいに基本無害なんだけどピンポイントでガチギレとか
銅ドラゴン娘みたいに普段は余裕ある振る舞いなんだけどたまに子供っぽくなったりとか
そういうギャップを使った笑いがもっと欲しい
あと基本のノリがボケばっかりなのもダメ
日常があるからボケが受けるのであってボケ一辺倒なんて飽きるに決まってる
そこら辺の匙加減はジェミニシードのシナリオさんが天頂の頃から上手かった SPステージ結構難しいから移動神獣トークンとかも活用していくことになって面白いな スキチケ枯渇してもうスタミナだだ漏れコースになってしまった…
今の時代に手動でスタミナ消費とかやってやれねぇ 鉢の子の運用方法よくわかんないのよね
攻撃力0なら後ろに置いとけばいいんだろうけど
遠距離マス自体が足りなくて対空可能者がカツカツだから置ける機会が中々… シナリオ書いてるの竹井10日だろうし基本ギャグが寒いのはエロゲー時代から変わってないな
基本はギャグなのにキャラに妙に重い設定付けたがる
でもローレンおばはちょっと好きだわ >>399
アイアンボディ2入れると加算なら90%カットでバーサーカでもデカイオー一人で止めれちまうんだ
スキル枠加算蛸足割り算なら70%カットだけど 戦場にタコ足とハチとゴースト娘が量産されるゲーム
たまにはニーズホッグさん使ってやって ストーリーがキツイなぁ
キャラに個性を持たせたいのかもしれないけど
登場人物のほとんどを会話が通じないレベルのキチガイにするのはどうかと
話が通じそうなペガサスの人は馬だし >>404
蜂本体は範囲バフがメインだからな
蜂の子はデコイに使ってたわ、多分ボスの範囲攻撃や弓兵のタゲ最優先 >>375
転生したら文明遅れてる島でチート能力もなく下半身馬になって密猟者に狙われてるのに
明るく生きてるスズはえらいと思いました >>349
拾い画像なら元のURL見つけてきてくれよな
勿論拾い画なら俺が上げた日時より古いよなぁ? まぁリンは性能優秀だから許してやって
>>404
結構どこでも置ける。敵に遠距離なきゃ地上に置いても攻撃されんし遠距離あってもデコイ&毒1発で即退場してもらってもかまわない 初期オキューにしたけどあんまり強くないな
範囲魔法がやたら強いからメデューサのおばさんが一番良かったかな? >>413
ソシャゲTDはそもそも最後に配置したユニットが一番狙われやすいって仕様があるのよ この島には行きたくねぇなってなってくるあたりストーリーはちょっとやばいと思います >>421
じゃあ知らず知らずデコイ運用で正解だったんだな
敵ブロック系のトークン持ちがきてから本番かー 竹井シナリオ好きなんやが
これは微妙やけど
下ネタオンパレードも昔から変わらんな >>423
ランス面白いけどあの世界に行きたいとは思わねえし…… TDゲーあるある
そのキャラが弱いんじゃなくお前編成と配置の仕方が下手くそ >>426
めちゃくちゃ多いよな
そんなに必要な職でもないのに ストーリーはどんなんになろうと文句いわんからショタをちゃんとショタとして書いてくれよ
テルルでロリおねショタだぁとおもったら中身おっさんじゃん!! 竹井10日生きてたのか
変な選択肢あるのとか言われてみたら納得だな
なろうどころか20年近く前のエロゲライターだぞ 明らかに弱いキャラを使い手が弱いだけって擁護されるのもあるあるだけどな
適当に使っても強いキャラとハマらなきゃ強くないキャラだと前者のが間違いなく強いし スキチケの切れ目が縁の切れ目になりそうだわ
アイギス、アークナイツと来て手動周回するほど熱意ないわ 普通に高台の数の少ないのに該当キャラ大杉る。しかも結構雑な高台配置 とりあえずハチとタコさえあればクリアできるん?アホのワイでも ランク10到達記念パック120円だしこれぐらいの値段だと買っちゃおうかなって気になる
スキチケも25枚入ってるしな 遠距離配置場所かつかつだしヒーラーとか基本一人だな
単体回復ヒーラーとかなんのために存在すんの 3章までクリアしてガーディアンの出番が皆無でビビる
あとコスト飯強くしすぎたからか遠距離マス絞りすぎてて自由度少ないのもつまらんな >>433
見た目ほど若くないってシナリオ中で言ってるし >>441
どうして・・・!どうしてそんないらん設定を・・・! アイギスもアークナイツも信者は雑魚キャラは持ち上げて強キャラは下げる奴多い >>442
蜂はCCしないと置物だからな
一本道ステージは蛸→蜂→蜂範囲内にソーサラー2枚配置で大体終わってるわ おっさんショタ不評みた伊だしそのうち頭ぶつけて本物のショタにならんかな このまま狂ったシナリオならネタでおっさんとおっさんの絡みもあるだろ マン娘素コスト11だから覚醒のコスト-1は偉い感じあるけど、対人間特化スキルって強敵相手に活かされにくそうだな ショタ自体需要無いぞ
ただでさえ隙間産業なのにおっさんにした意味 むしろ今後モンスターを狩る伝説の勇者とか出てきたら刺さるんじゃない知らんけど でもこのゲームはありがちな無味無臭のエロじゃないって点は強いと思うで
シナリオは本当にキツいけどエロシチュはちょいちょい刺さってる ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています