【FANZA】モンスター娘TD 20娘目
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【FANZA】モンスター娘TD 19娘目
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1647276063/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured ニィル60→90で攻撃時に稀に毒→猛毒になるみたいだけどどれくらい効果違うんかのぉ
10万ゴールドは大金すぎて貯まったらイクか悩むぜ スキップ緩和くるかな〜
あとはイベさえ普通なら続けるぞ〜 >>425
もう一個のガチャでそれだったわ
レジェ3!!って喜んだら全部同じって言うね https://i.imgur.com/unzybgX.jpg
鰹だけLv2ですでにきついの草
ヘリ硬すぎるし発狂レーザーでみんな溶ける >>456
脳死プレイできるからルルゥありがたい
バリアつおい >>455
インプに打ってリキャストめっちゃ長いのに半分も削れてなくて真顔になったわ >>458
ライト向けだから上乗せしてる分はええでしょ まずライターを頃せ
1人に書かせる必要もないし暇してる人材いくらでもいるだろ テルル持ってないけどオキューとオーレンとSRでボスレベル5が二つ残ってるだけで困るところ無かったぞ
オキューが固いからか回復1枚とソーサラー系を並べるだけで終わるステージが多いイメージ 1日やって思うが悪くないんだがもう一歩感がすごいな
ミストレほどの覇権力はなさそう >>441
サキュバス?とかまじ硬くてやべーわ
テルル使ってる時は何も感じなかったのに テルル強いけど凸って射程上げたプマーネでも代わりになる スキチケは今さらなしにできないなら
もうプリコネ並みに配ってくれ
チケット尽きたら引退するぞ(脅迫) テルル居なくても蛇とアラクネ居れば無理やりぶち抜ける
っていうかテルル居ないからその二人にリソースぶっこんでクリアしたわ >>458
推奨レベル自体が要らん
クリアできないからってレベル上げても無理だし 昨日なんとかインキュバス引けたと思ったらストーリーで手に入るのかよ〜 ちんちんって感じだ これ敵ごとに耐性みたいなのあるよな
スケルトン系は物理がまるで効かない感じだったからサキュバス系は魔法に耐性があったりするのかもしれない
やべぇ!うちの遠隔メインローレンさんで魔法じゃん バリア貼れるやつで死ななくなるからあとはテキトーに火力置くだけだろ
今実装されてるところは 推奨レベルはべつにいいけど
撤退でも別にぺなないし
あのメッセージウィンドウはいらんわな >>471
ミストレは育成に時間かかるからみんなずっと周回させて、その間にスレオンしてる感じだったからね
VHの敵も強くてちょっとずつ成長して進めるようになっていく感じが楽しかったし サラマンダーのイグニですべて焼け30秒弱のクールタイムをローパーとかでしのぐ >>478
なんと敵をクリックしたらステ見れるんだ >>471
わかる、俺もそんな感じだわ
どうすればいいのかわからんがおしい というよりレベル上がってもステ大して増えないから、推奨レベルが誤差
というか装備集めてつける方が火力上がるし・・・ >>469
タ子は硬いし回復役の援護なしでも回復できるからかなりしぶといんだよな
しかも味方も固くできる個性的な能力もあるしインフレの波にのまれにくいだろうから長く使っていけそう >>483
ボスだけじゃなかったのか…乳首クリックしてくる てか再戦ボタンくれ
ミスったときに態々リタイアして外から入りなおすの面倒なんじゃ シナリオ結構好きだけどな
無味無臭よりもなろう感のあるアホなノリの方がいい >>472
地上敵より遥かに硬い飛行敵がこんな序盤で出てくるのはちょっとバランス悪いわな
3-1は遠距離置ける場所も少ないせいで強遠距離いないとインプがクッソきつい シナリオで(笑)とかwとかが出るのを楽しみに待ってるぞ
出たら全スキップ確定でプレイ速度上がるしな というかサキュバス・スライム・ケンタウロスの3人がメインキャラかと思ったら、しれっとドラゴン娘もメインキャラになってるの草
なんでこの子だけTOPやPVでハブられてたの オートの実装が難しいなら操作保存みたいな機能入れて欲しい 推奨レベルっつってもレベルって正直飾りみたいなもんだぞこれ
https://i.gyazo.com/d8f2e2c7e1fb02e38fbe3fecd923d939.jpg
キャラの性能ってCCでしか基本変わってなから推奨〜30まで未CC、31〜CCみたいなそんな分け方だろう
あとはレジェと鉢がぶっ飛んでるからその辺使うとCCなしでも割といけてまう。鉢育てりゃ余裕じゃねーかね ギャグに振り切ってるからなのか中の人もなんかノリノリで収録できてる感あるよな
もともとソシャゲの話とかどうでもいいと思ってる派だからシナリオはいうほど気にしてない
エロシーンさえちゃんとしてたらな スキップ無限で良いだろ
何が悲しくて何周も同じステージ手動でやるんだよ 3章のインプウザすぎるんだけどスナイパーって飛行特効ないんだっけ?
ソーサラーのがマシなんだけど >>488
そういや城プロに再戦付いてたな
半年前くらいにようやっと実装された感じだけど このシステムなら属性マス増やして推奨属性〇〇だけにしたほうがいいとおもうわん
情報が多すぎて〇〇属性の物理/魔法でのステージ分けにながれて持ち物検査になるのが目に見えるわん >>459
倍
ニィル完凸強すぎ問題
強烈なDot負ける忍者が弱いわけない コストを回復しつつ獣神スキル使ったらなんとか☆3を取れた
アドバイスありがとう >>495
そこまで上げてないけどホントにほんのりなのな 広く浅くステ上がる職は誤差かもしれんけど盾とか銃みたいな1ステ特化はLvもバカに出来ないのじゃ まぁまだアーリーだからな
きっと正式版ではシナリオやスキップ関連も改善されてるはず >>498
持ってるけど硬いから火力が足りん。ガチャ引いて持ってるならヘルハウンドマジでお勧めしとく
あとは獣髪レベル上げるとかでも一気に楽になるんでねーかな クロミさんの声優は収録時に台本読んで「この子普通のテキストでもおっぱい連呼してますね」みたいなこと言ってそう >>502
属性マスも微妙に使いづらい位置だったりするしなぁ 正式版ならオートも実装されてるしスキップもチケットなしになってるはず ロード中のtipsでソーサラーCCでタゲ敵数増えるって見た気がするんだけどコモンのペンギンCCしたらクソ強いのかな 犬はどうして魔法攻撃にしたんだろうな
蛇おばが可哀想すぎる…犬が10だとすると蛇おば4くらいだぞこれ ストミのスキップくらいチケット無しでやらせろよって思うわ スキップにチケット制採用しようと考えたやつほんと無能だわ 主人公がボケ要員として掛け合いにガッツリ参加するんだから立ち絵と表情差分付けてちゃんと出せばもう少しマシだったかも 装備画面から入手可能クエスト回しに行って
その後装備画面に戻るフローがないの詰め甘 ステージ全部終わってからのスタミナ消費が地獄だな
手動でクリアしたところを何周もwww スキップにチケット必要でもチケット余りまくる実質無制限なゲームもあるから配布量次第かなぁ >>510
ありがとう
記載ないから優先的に狙うだけだと思ってた
ヘルハウンド引けたら使ってみるわ
獣髪は何か分からないけど >>504
ありがとう
ゴールド貯めてクラスチェンジ優先させてみるぜ
凸は初期キャラだしそのうち・・・ まだ2日目は初ステージにスタミナ使ってるから良いけど本当にこれは厳しいぞ
さっさと数千万単位でスキップチケット配れww 4ー8の全体ビームはルルゥのおかげで余裕だった
寝室の質も高いし選んでまんぞく 実質無制限にするぐらいなら最初から無制限で良いだろって思うけどな 無制限にチケット配るぐらいなら最初からチケット制自体廃止でいいだろ
まだアーリーアクセスって言い訳もできるし >>536
ミスった
確かにゴールドもあったな……
っていうか金とミルクとスキチケ全部くれ
石は勘弁したる >>522
まあこういうのは最初は締め付けて後から緩和すると初めからやるより有難がられるからな 爆速で石配られてて草
これもうあらかじめ用意してただろw いちいち配置するのめんどくさい
オートで出来ないの? >>498
今、3章直後のインプ娘クリアしたけど
遠距離砲撃で倒しきれないのはインプの移動で追っかけて☆3クリアした
初めて移動役立ったわw
ついでにいうと敵インプも遠近両方攻撃するから射程内に味方置いとけば攻撃モーション分、敵インプの移動が遅れるぞ >>545
不良が更生すると何故か褒められる理論だな え?正式サービス開始じゃないんか
これデータって消えるん?
まだ初めてないけど 50連は流石にリセマラに戻るか
上手くいけば5枚抜き、6枚抜き、7枚抜きすら視野に入る
流石に事前+L2体程度のアカウントに課金したやつおらんよな? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています