【FANZA】モンスター娘TD 20娘目
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個性豊かで可愛くえっちなモンスター娘たちと共に戦うタワーディフェンスゲーム開幕!
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【FANZA】モンスター娘TD 19娘目
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1647276063/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured シナリオ結構好きだけどな
無味無臭よりもなろう感のあるアホなノリの方がいい >>472
地上敵より遥かに硬い飛行敵がこんな序盤で出てくるのはちょっとバランス悪いわな
3-1は遠距離置ける場所も少ないせいで強遠距離いないとインプがクッソきつい シナリオで(笑)とかwとかが出るのを楽しみに待ってるぞ
出たら全スキップ確定でプレイ速度上がるしな というかサキュバス・スライム・ケンタウロスの3人がメインキャラかと思ったら、しれっとドラゴン娘もメインキャラになってるの草
なんでこの子だけTOPやPVでハブられてたの オートの実装が難しいなら操作保存みたいな機能入れて欲しい 推奨レベルっつってもレベルって正直飾りみたいなもんだぞこれ
https://i.gyazo.com/d8f2e2c7e1fb02e38fbe3fecd923d939.jpg
キャラの性能ってCCでしか基本変わってなから推奨〜30まで未CC、31〜CCみたいなそんな分け方だろう
あとはレジェと鉢がぶっ飛んでるからその辺使うとCCなしでも割といけてまう。鉢育てりゃ余裕じゃねーかね ギャグに振り切ってるからなのか中の人もなんかノリノリで収録できてる感あるよな
もともとソシャゲの話とかどうでもいいと思ってる派だからシナリオはいうほど気にしてない
エロシーンさえちゃんとしてたらな スキップ無限で良いだろ
何が悲しくて何周も同じステージ手動でやるんだよ 3章のインプウザすぎるんだけどスナイパーって飛行特効ないんだっけ?
ソーサラーのがマシなんだけど >>488
そういや城プロに再戦付いてたな
半年前くらいにようやっと実装された感じだけど このシステムなら属性マス増やして推奨属性〇〇だけにしたほうがいいとおもうわん
情報が多すぎて〇〇属性の物理/魔法でのステージ分けにながれて持ち物検査になるのが目に見えるわん >>459
倍
ニィル完凸強すぎ問題
強烈なDot負ける忍者が弱いわけない コストを回復しつつ獣神スキル使ったらなんとか☆3を取れた
アドバイスありがとう >>495
そこまで上げてないけどホントにほんのりなのな 広く浅くステ上がる職は誤差かもしれんけど盾とか銃みたいな1ステ特化はLvもバカに出来ないのじゃ まぁまだアーリーだからな
きっと正式版ではシナリオやスキップ関連も改善されてるはず >>498
持ってるけど硬いから火力が足りん。ガチャ引いて持ってるならヘルハウンドマジでお勧めしとく
あとは獣髪レベル上げるとかでも一気に楽になるんでねーかな クロミさんの声優は収録時に台本読んで「この子普通のテキストでもおっぱい連呼してますね」みたいなこと言ってそう >>502
属性マスも微妙に使いづらい位置だったりするしなぁ 正式版ならオートも実装されてるしスキップもチケットなしになってるはず ロード中のtipsでソーサラーCCでタゲ敵数増えるって見た気がするんだけどコモンのペンギンCCしたらクソ強いのかな 犬はどうして魔法攻撃にしたんだろうな
蛇おばが可哀想すぎる…犬が10だとすると蛇おば4くらいだぞこれ ストミのスキップくらいチケット無しでやらせろよって思うわ スキップにチケット制採用しようと考えたやつほんと無能だわ 主人公がボケ要員として掛け合いにガッツリ参加するんだから立ち絵と表情差分付けてちゃんと出せばもう少しマシだったかも 装備画面から入手可能クエスト回しに行って
その後装備画面に戻るフローがないの詰め甘 ステージ全部終わってからのスタミナ消費が地獄だな
手動でクリアしたところを何周もwww スキップにチケット必要でもチケット余りまくる実質無制限なゲームもあるから配布量次第かなぁ >>510
ありがとう
記載ないから優先的に狙うだけだと思ってた
ヘルハウンド引けたら使ってみるわ
獣髪は何か分からないけど >>504
ありがとう
ゴールド貯めてクラスチェンジ優先させてみるぜ
凸は初期キャラだしそのうち・・・ まだ2日目は初ステージにスタミナ使ってるから良いけど本当にこれは厳しいぞ
さっさと数千万単位でスキップチケット配れww 4ー8の全体ビームはルルゥのおかげで余裕だった
寝室の質も高いし選んでまんぞく 実質無制限にするぐらいなら最初から無制限で良いだろって思うけどな 無制限にチケット配るぐらいなら最初からチケット制自体廃止でいいだろ
まだアーリーアクセスって言い訳もできるし >>536
ミスった
確かにゴールドもあったな……
っていうか金とミルクとスキチケ全部くれ
石は勘弁したる >>522
まあこういうのは最初は締め付けて後から緩和すると初めからやるより有難がられるからな 爆速で石配られてて草
これもうあらかじめ用意してただろw いちいち配置するのめんどくさい
オートで出来ないの? >>498
今、3章直後のインプ娘クリアしたけど
遠距離砲撃で倒しきれないのはインプの移動で追っかけて☆3クリアした
初めて移動役立ったわw
ついでにいうと敵インプも遠近両方攻撃するから射程内に味方置いとけば攻撃モーション分、敵インプの移動が遅れるぞ >>545
不良が更生すると何故か褒められる理論だな え?正式サービス開始じゃないんか
これデータって消えるん?
まだ初めてないけど 50連は流石にリセマラに戻るか
上手くいけば5枚抜き、6枚抜き、7枚抜きすら視野に入る
流石に事前+L2体程度のアカウントに課金したやつおらんよな? アーリーから正式でデータリセットになるやつはほぼねえなぁ
運営変わってゲームも変わるでもない限り >>556
ベータ版じゃなくてアーリーだし大丈夫じゃないか シナリオはモンギス、れじぇくろ、アリアとどれが一番酷いか争えるレベルだな >>556
開発が遅れてて仕方なくリリースしました
バグでても許してねって意味でしか無いから気にしなくていい もう適当プレイでええわーって溜まった石でガチャひいたら計100連でL1で笑うしかねえな
下位レアのプネーマも光弓もゴーストもなんかここらへんもこねえ アーリーアクセスをβテストか何かと勘違いしてる奴が一定数居るから変に警戒されてるな 事前登録ガチャで可愛い犬よりもこういうのはBBAが人権だったりするからどっちにするか迷ってたけど犬選んでおいてよかった いまさらギスやお城に金入れる気ならないし続けるならこっちかなぁって感じだ
簡単すぎてやることなくなってるけど難しくしすぎるとそれはそれで叩かれるだろうし難しいね ぐぐぷれ版無いのにリセマラってfanza垢何個作るんだよ
もうその時間ウーバーやって課金しろよ マジで周回するタイプのタワーディフェンスを全部手動でやれとか正気ではないから早く何とかしてくれ
ここを改善するかどうかで全てが決まると言っても過言ではないぞ この難易度なら初期レジェが腐るのは相当先でしょ
これ以上強いキャラバンバン出して行ったらライトを通り越して虚無になる >>576
田園育ちの王子が多いだろうから
ある程度の耐性はありそう ケルベロスとかいうメデューサで代用効くものを持ち上げないといけない人かわいそうw いま気がついたけど5000牛乳5000円の全力で買ってたわ キャラ間での性能差はあれどレア度での格差はそこまで無いのがありがたいな
ヘブバンは最高レアじゃないとまともに戦えないとかで続かなかった アークナイツの客を奪うにはアークナイツくらい周回に時間かけさせないと楽しんでもらえないからな・・・(? FanzaアカなんかGmail1個ありゃいくらでも作れるだろ ラゴスの寝室1、あれどうなってるの?
主人公の顔が見えないから位置関係が分からん イベントの難易度次第やな
さすがに初っ端から持ち物検査するような糞難易度にはしないと思うけど
後はイベント完走の周回数がどれぐらいになるかかな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています