【FANZA】モンスター娘TD 21娘目
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個性豊かで可愛くえっちなモンスター娘たちと共に戦うタワーディフェンスゲーム開幕!
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前スレ
【FANZA】モンスター娘TD 20娘目
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1647304070/ VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>636
借りて使ってみて撤退すれば幾らでも試せるやろ
周回ステージだとレンタル使うとスキップ解放されない上に
高難度ステージだとレンタル使えない超簡悔仕様だから他に使いようがない感 >>646
このままだと凸れないしそのうち恒常nIつかされるだろ 4chanの方も賛否評論だし、早期もといアーリーアクセスだから仕方ないことか >>644
あいつは何かがおかしい…
同人版で最初にレ〇プされていたコボルト娘はもっと人間成分が多かった… 一応おねショタ物なのにメインストーリーのエロ全部全く関係ないのなんなの 魔防50とかのゲームでポン置きして300上がるサポーターってなんだよ まあ、ゲームとしてTDで頭の体操したいとか思ってるのは早々に見切りをつけた方が良いってのは確かだと思う
初めてTD系をやるとかそういう人だと色々新鮮で面白いとは思う
わりとユーザライクで自由度高いからブラゲにしてはゲーム感高いし ボス死んだら消えろよ、マップ塞いで何も見えないだろ
これ絶対テストプレイしてねえな? >>606
TDはっていうが
そもそもブロックとか受けとかいう概念あるのkindomrushとそのクローンだけだし・・
元になったkingdomrush自体は初代は受け不要、2でブロックするまで透明とか潜行の奴出てくるけど、ボス相手に受けを出すの自体は時間稼ぎにはめっちゃ有用だった
(ワンパンでやられるけどいちいち立ち止まる コボルト娘はもうちょっと頑張って犬と娘が9:1くらいのが良いと思う アーリーだからナーフも今のうちだけどな
当然補てんするとしても
まぁやらんな スペシャルチャレンジも最後まで終わったわ
ボスバトルは別に急がなくてもいいと思ったけどこっちもやっちまうか 今更だけどなんでソーサラー二種類あるんだろう
ウィッチとメイジってはっきり分ければいいのに >>664
どこいくねーんもボスマップだしあんまりしてなさそう 移動と言いつつもちゃんと徒歩(飛行)で移動するから遠距離は飛行ユニじゃないと実質移動不可みたいなもんだな
同人版でフェニ娘が持ち上げられてたのがわかるわ >>638
言わんでも分かることにつまらんレスしてくんな
イベストーリー含んだポイント交換型とか色々あるだろ
まあアーリーだから仕方ねえか 高台は飛ばないと移動不可かと思ったら普通に陸歩いて移動できることもあるしよく分からんな アーリーいうてもしっかり金取ってるからナーフしたら廃墟になるぞ >>615
交換所に売ってたのか
メインか素材クエで取るブツだとばかり… リタイア敗北ペナなし
戦闘中味方死亡評価ペナなし
高難易度の土台は出来てるな! アーリーだから何しても許される
タコはナーフ
蜂はそのまま
蛇は射程アップ
ショタ消去 >>678
交換してクラスチェンジ時に金足りねええええ!ってなるまでがデフォだぞ。気をつけろ。 でもあまりにもバランスおかしいのにナーフしないと後が悲惨な事になったりもするからな
そいつ専用の対策みたいなの出されたり イベントが来ないとやることないわな
アーリー中はやらないと思うけど メリッサ・アリシラの効果が重複する関係で、2体とも編成に入れてりゃどのマップでも火力不足・回復不足になることもないから人権って言うほどのキャラはおりゃん >>686
DMMのエロゲなんてゆるいほうがええんやけどなぁ エロイーズちゃんはショタくんたちに敗北してなんとか逃げ切ったと思ったら
弱ってるところを手下の悪い兵士に犯されて
トラウマ思い出させてほしい タコはいなくなってからありがたさが分かる
パーティー脱退、助けてくれって頼んでももう遅い
タコピックガチャはよ タコはイグニサハギン
カバンは木のやつ
ローレンはウンディーネ
蜂はゴブリン
マンコ犬ラゴスは代用いないから現状は貴重だな こーゆー運営型ゲームは1年もったら遊ぶくらいが色々捗るんだよな ナーフするにしてもナーフするべきキャラが多すぎてナーフ出来ないだろって状態になってるような気がする
アイギスや城で何年もかけて積み重ねていった能力の蓄積を一気にサービス開始にもってきてるせいで凄いことになってるよ 蜂ナーフしたら蜂持ってる人にほちんで、持ってなかった人は蜂の恩恵受けられなかった上に詫びもなしみたいな自体まである
泣きっ面に蜂ってな、蜂だけに 生き延びるには、一番の負債であるシナリオライター降板はマストやろうなぁ この育成激シブゲーはイベ報酬で育成素材とか沢山貰えるパターンの可能性もあるんで
その場合さっさとイベント来てくれた方がライトユーザーにもありがたいと言える >>684
ランク22ってww
そんだけ遊んでたら十分やろ アーリーだからナーフしても許されるのか、タコ弱いわ >>688
だれも名前おぼえきってない状況で名前間違えんのやめろめんどくせえ でもシナリオなんて城ギスでも薄ら寒いのしかやってなくない? >>703
VBOさっさと畳んで絵だけこっちにくれねえかなぁ・・・ 本ソーサラーがクラスチェンジで対象増えるみたいだから2回クラスチェンジで常時3体攻撃になって化けないかね? リソースはcpu gpu mem disk全部全然残ってるのに画面がカクついてクリックキャンセルされるのはおま環わん? R以下が強いけど全然被らなくて凸れない
R以下が排出される友情ガチャ欲しいわ 能力の積み重ねっていうけどぶっちゃけ調整ミスで発生した突然変異に合わせて
周りが引きあがってきただけだから別に段階を踏んできた風には感じてないよ 蜂はエピックだから万単位掛けて取った人は居なさそう >>701
こんな感じのゲームは最初イベント次第って印象あるわね このゲーム一番きついのってコストが無い序盤なわけ
コスト回復する壁役はいくらでも居るがわんこの火力は代役居ないぞ
犬だけが人権 火力なんて1ヶ月後には塗り替えられてるわけで
一方コストやバッハァーは意外と塗り替えられない 自分の好きなものを守るために他を下げる必要はないって誰かが言ってた わんこの射程15ってどのくらいなの
余りイメージがつかないが15%伸びるって事でいいのか? 一日一回の激安有償ガチャぐらいはほしいな
あと最近始まったので月額サービスみたいなのないの珍しいな 対飛行って役割持てるからわんわんは腐らない
小学校で習ったよね? コンテンツ全部出し切ってる感あって
どうもやる気おきんな 犬だと元の射程が260に装備でちょこちょこ伸びる
+15は+15だよ
%とかではない >>720
その火力だってあと5色出したあとだぞ塗り変わるの 遠距離マス少ないのに飛行敵割と来るから犬の重要度は明らかに高い わんこって性能がまんまあのキャラが被る
アークナイツの銃持ってて天使の輪っかあって赤色でなんとかエルみたいな天使の名前の奴 属性マスとかそもそもないことが多いしたまたまマップに合えばちょっとお得って程度のおまけだよな バフだナーフだ真剣に考えるゲームじゃない気がするわ
大味なおもちゃゲーな感じ >>726
ベース260に+15は思ったより微妙か
普通に攻撃かコスト安定だな UI周りも、ゲーム開発の経験者いないのかなってぐらい不便だよな
一番気になるのが、
「戻る」操作がボタン押下なのか範囲外左クリックなのか右クリックなのか、それすら統一されてない
導線のデザインとかも、
キャラ育成では一番頻繁に気にするであろう装備画面に、
キャラ表示してからワンクリック必須だし、申し訳程度の装備可能アイコンしか出て無くて実質開くまで情報が得られない
早送りすると多分同時発音過多のノイズも頻発するし、
アーリーとはいえテストプレイ一週間でもやれば気付くだろって問題残ってるのは、まだ公開していいレベルじゃないだろって感じがする スズはせめてチュートリアルでレベル60まで上がればソーマちゃんになれたのに・・・。完全に空気や。 ゾンビちゃんもっとひえ〜ひえ〜してるキャラかと思ったら勇壮な感じで草 すごいことに気づいてしまった
これTDである必要あった? >>394
1年ぐらいログインしてないミストレにログインするぞー 今帰ったがなんか変わったことあった?
イベントまで虚無くさい 犬はエクシアじゃなくてエイヤ
しかもリチャージがめちゃくちゃ早い >>733
ただまぁこのゲーム遠距離マス絞ってるから
蜂とかヒーラーとかのバックアップ受けながら攻撃できるマスが限られることが多いし
射程もも悪くねぇんじゃねぇかとは思ってる >>427
なるほど乗算複数は
加算されてから乗算じゃなく
乗算して更に乗算でもなく
効果が一番高い乗算上書きなのね
>>394
サンクス
ログインしなきゃなのね なんとなく新しいコンテンツ増えない予感がぷんぷんするのが何とも
TD部分は大味で面白いけど、それ以外は薄味で今後の盛り上がりに欠けそう >>737
アイギスからして戦闘システムにTD要素のあるRPGで普通のTDとはかけ離れてるし・・ アーリー記念ガチャ回したらL所持2/6で運悪く被りだったが不幸中の幸いでテルルだった・・・
テルルの覚醒は射程でいいのか? >>749
いまんところ攻撃安定って人のほうが多いと思う >>742
バックグラウンド動作しなくなるのは嫌わん・・・至急打開策を考えるわん >>743
1マス遠距離があれば蜂置いて周りに増殖シメジを生やす仕事が始まるぞ
あんま敵強いと死にそうだけど ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています