【FANZA】モンスター娘TD 21娘目
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ (ワッチョイW 1192-gG7q)2022/03/15(火) 13:31:14.92ID:pg5tMeMb0
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※注意※
建てる時は本文の1行目に
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【FANZA】モンスター娘TD 20娘目
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1647304070/ VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
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0784名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b14f-9aVa)2022/03/15(火) 16:07:24.43ID:NgbtVuyo0
コンテンツ少なすぎ言うてもギスとか城のサービス開始時基準だと実装分の5〜7合目で勝てなくなって苦行めいたレベリングが始まるし、
スキチケないと委任できないこのゲームでそれだとどうせお前ら文句言うんじゃないの
0793名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b14f-9aVa)2022/03/15(火) 16:10:43.18ID:NgbtVuyo0
>>779
kigdomrushは名無し兵をマップごとに毎回Lv1から育てていく従来型TDだから、実際プレイするとだいぶ違うよ
アレもリリースから1年くらい経った後にHeroっていうモン娘とかギスみたいなLv引き継ぎキャラが1キャラだけ使えるようになったけど
0828名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b14f-9aVa)2022/03/15(火) 16:24:05.63ID:NgbtVuyo0
>>797
2作目のFrontierまでしかやったことないけど、ヒーラーはいなかったな(2作目リリースがアイギスと同時期
兵舎が蛮族と騎士に分岐して、騎士の方が自己ヒールなら覚えるけど
TDwiki見てきたら3作目から兵舎の分岐で自分と周囲を回復する神官戦士みたいなのはできたっぽい
0841名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 49ae-WCXV)2022/03/15(火) 16:26:53.19ID:e/1EMhIb0
シナリオはきつかったけど戦闘だけなら楽しめるし、スタミナの上限までも余裕あるから
しばらくは続けられそう
DMMゲームに挫折する最初の壁は越えたわ
0842名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6b45-pPbi)2022/03/15(火) 16:27:04.40ID:SCVO/utE0
育成を急ぐ理由もないけど、ゴールドはどこで調達すればいいんだろう
ゴールドクエの効率悪すぎる気がするけど、素材のドロップ率とか考えたらこんなもんか
0843名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 3998-yBeI)2022/03/15(火) 16:27:11.17ID:fcCPSwrl0
タコ1凸はどれにすべきだと思う?
0872名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4992-IR6Q)2022/03/15(火) 16:34:22.76ID:3APuktsv0
ナーフはしなくていいからタコをワンワンぐらい強くしてくれ
具体的には召喚と同時にすべてのマスにタコ足無償降臨
それぐらいしてやっとワンワンと並べる
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