【FANZA】モンスター娘TD 24娘目
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【FANZA】モンスター娘TD 22娘目
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1647331241/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 全部は言い過ぎにしてもテルルローレンアメリなんかは元素由来っぽいな >>305
SPの解放条件がノーマルの +1章クリアみたい
なんか気持ち悪いからノーマル章クリアでその章のSP解禁欲しいね マップも政剣マニフェスティアみたいな感じになったらもっと頭使う必要出てくるのかね >>301
ステータスがすでやってるゲーム違うすぐる E普通に優秀よね
蜂は言に及ばず、サラマンダーの初手安定感あるし、分身ゴーストとウンディーネは蜂と相性いいし単純に強いし
Rあんま使ってないけど、Rも強いんだろうか 実行に躊躇いを覚える人がいる複垢談義はチートマクロ談義と本質が同じことをご理解頂きたい
分かってやってるだろうけど一応 >>324
スキチケ温存したくてスタミナ消費でそこばっか行ってるから3倍速でもうルーチン化してるわ
時間あるなら最速編成とか組みたくなってくる >>318
ペトラとか周期律表みてもそれっぽいのないし元素じゃないと思うな
ペトラをググったら岩らしいので、多分物質だとおもうから結構ふやせるんじゃね? スキチケを課金パックに付けてるせいでそうそう緩和出来なそうなのがな
とはいえ素材クエ手動周回の毎日は間違いなく離脱者続出すっぞ はたして頭使うゲームがここで売れるのだろうか
このくらいのぬるさでいい気がするけど
なんかなかったっけ俺は結構好きだったけど思い出せん飯屋か? >>321
記念ガチャありかないかで言えばありだと思う、絶対欲しい場合は交換も視野いれて課金かな
あとその他のパックだと、有能そうなスキルがおまけでついてたりするから
攻略進めやすくするならキャラよりスキルを確定でもらう方が有効な場合もあると思う
貫通とか、攻撃短縮、生命力吸収、普通に有能だよなあ
>>329
ハチだけが目立ってるけど、優秀なの多いね、重ねにくいのが難点 やっとシスイLv5クリアしたわ
最初はヒーラー2枚で下優先して上来る前にドラゴン倒して上来たらヒーラー1枚にして上ブロックしつつ弓置くのシステム活かしてる感があって好きだわ
https://i.imgur.com/lawCLlP.jpg 詰将棋っぽいGBMってのがあったな
それはさておきDMMでよくまあリセマラ頑張れるもんだわ… どうにか蜂無しでスライム撃破しようとしたけど火力足りなくて詰んだ
今から育てるかー Lサポ待てって言うけど両方使うだけよな
闇鍋からE釣るのも現実的じゃないし ノーマルダンジョン3よりノーマルダンジョン2のほうが優秀なスキルある不具合 スライムは火力より耐久力じゃね?
範囲耐えれば勝てる 飯屋全然頭使わんでも適当でいけたのに難しい無理って騒ぐ障害者が結構いたのには引いた >>339
スマホアプリ経由でのリセマラだと楽なのよ クラスの固有能力はレア度かんけいないっぽいしLサポ来たとしても、
スキル永続で射程〇倍とかでもないかぎりあまり強みない気がするな スライムは回復職のシフト制で撃破したけど範囲撃ってくるトリガーがよく分からんかった
ボス付近の配置数とか? ニィルガチャは何回も引くだろうし蜂持ってない奴なんておらんでしょ
凸してるかってなると人によるけど ヴァンパイア、アラクネ、ウンディーネ、ドライアド
あたりも凸ってるなら強いから使ってみては スライム範囲はボスのHPゲージがトリガだったような 飯屋の悪評判のメインはテンポの悪さと初見殺しだぞ
論点のズレに気づかず知育パズル擁護してた奴いたけど トトノからのディエーラとかマニーからのミヤビとかねああいうサポ >>347
ギスのときはいつの間にか息を吐くように永続化追加するようになっていったけどこれはどうなるかな 現状ぬるいしゴブリンで十分だと思うけどな
蜂はそのうち来るやろ 蜂糞強いけど2匹使うかと言われるとどうだろう
遠距離マス絞られまくってるしなぁ >>301
キノコ強すぎだろ
CとかRも使えば良いキャラありそうだな寝室までは全員使ってよさそう >>352
HPゲージでもそうなんだけど範囲連発してくる時としてこない時ない? 正直現時点でキャラ少ないし、蜂はこのピックアップ終わっても通常ガチャのスタメン入りだと思うけどね
というか今のガチャってピックアップ率に違いあるだけで中身のラインナップは一緒だし スライムを適当に火力キャラで囲んで殴ってたからすぐ発狂モード入ってたのか
ちょっとパターン調べてみる >>359
多分複数のトリガーがあって、トリガー発動中に削ってトリガーがさらに発動とかしてるんじゃない? HPトリガーで範囲と雑魚大量沸きじゃない
コストウォリアで開幕雑魚止めてサポーター二人おいとけば右沸く時には火力大量に並べられて終わる メイン最後までクリアできてるとか味方が強いとか育成リソースが足りないとか
スタミナ使ったりスキップしたりして育成する必要あるのかないのかどっちなんだい! >>349
横穴から出てくるカラフルスライムがボス到達すると超威力攻撃
前スレ345みたいに各ルート封じると全然痛く無くなるよ ブロック要素があるアイギス系TDなんで序盤は盾とヒーラーは絶対に育てた方が良い
戦力が整ってくると餅つき不要の遠距離火力ゲーになるだろうけどね スライムは一番上の通路左右蓋したら大範囲撃たなくなった記憶 スライムそんなギミックだったんか中央ラゴスとテルルの2人だけで即殺してたわ >>366
キャラ揃ってればほぼ育成いらん
ただ、それぞれ刺さるところがあるから逆に足りないとこ埋めるのは育てた低レアでってなることもある 正式リリースでハチとかはパーティに編成制限あるかもしれないからゴブリン育ててない >>369
なるほどなー
ならしめじで全ルート封鎖すればいけるか プネーマの性能がテュトのプロトタイプ
いやあっちの方が遥かに上だけどゲーム開始直後で長射程範囲マルチロックは強い エピックのスキルも上げていいかな
なんかそんなリソース無いしエピック ラゴス単騎でおくだけでスキル非使用攻撃1000以上いくからなぁ キンスラはボムや回復持ちのちびスライムを合流させないこと意識したら簡単 観察力が足りないな
ラゴスでワンパンできなくなったら詰むぞ アクナイだと初期キャラは純粋に強くて
新キャラは一捻りした強さだから初期Lも長生きしそう 昨日話題になってたゴールまですり抜けバグ、3−4と3−6で起きたぞ
スキップ&石がかかってるからいらつく レアリティ制限って誰も得しないのによくやるわ
ライト層は高レアでさくっとクリアしたいしガチ勢は高難易度欲しいと言ってもレア縛りやるくらいなら自分でやれるし アーリー中にある?
色々未完成というか不具合多いからそこが先であるべき
じゃなきゃアーリーってなんぞ >>395
なんちゃってアーリーだと思うから、普通にイベントやると思うわ にゃんこ大戦争のEXレア縛りクソすぎる
卒業してこっちに移住したいにゃ アーリーとかいう最強の免罪符
イベントスカスカでもバランスガバでも許されるんだ ランク10到達24時間以内にしか購入できないアイテムがあるならもっと目立つようにお知らせ出してほしかった
そりゃ中には不快に思う人もいるだろうけど 課金者はオーバーキャラパワーで脳死ゴリ押しして人権だとイキって幸せ、無課金者は手持ちで頭使って攻略して楽しんで幸せ
そんなバランスで皆幸せな平和な世界、この維持頑張ってくれ これもそうだしスクエニのソシャゲでもたまにあるけどβの時点で課金要素は完備してるとか普通に印象悪いんだよなぁ 正式になる前に要望を書いておいて何が反映されるかだな
客の要望を聞くのが必ずしも良いこととは限らないのが大変だけど レア縛りは別にどっちでもいい
難易度上げて持ち物検査になりゃ縛りとなんも変わらんし
ただ難しいのおくなら恒常的に挑戦できれば目標とかになっていいかも 同接最高12万の大御所ネトゲで9年間もオープンベータを続けてるのがあるぞ
対人コンテンツはほぼ無いが強武器出してはnerfが恒例行事 ストーリー追加はないと思うが簡易的なイベならくるかもな
まあ新ユニットなし報酬はサブスキル程度だろうけど それな
課金するにしてももうちょい様子見したいわ
スキチケとかミルクが課金アイテムに入っているせいで変に察する まあリリースこれ以上遅れさせれなくてやむ無く…までは理解してもいいけどその後もスケジュール通り進行しながらそのうちアーリー取りたいみたいなのは本当になめてる これは無課金で遊んでサイラッハに課金する
かんぺき〜 アーリーとして出したのならロードマップくらいはすぐに出してくれ >>397
にゃんこはもう移住したのにゃ
にゃんこ大戦争は難易度も育成時間もガチすぎてやっていくのが大変すぎたにゃ…… 最初からメインストーリーとイベントぶちこんだら禿げるだろって気遣いだよ
あっ、必要ない?そう… にゃんことか可愛い文言しといてこっちのほうがライトだからな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています