【FANZA】モンスター娘TD 24娘目
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個性豊かで可愛くえっちなモンスター娘たちと共に戦うタワーディフェンスゲーム開幕!
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前スレ
【FANZA】モンスター娘TD 22娘目
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1647331241/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>349
横穴から出てくるカラフルスライムがボス到達すると超威力攻撃
前スレ345みたいに各ルート封じると全然痛く無くなるよ ブロック要素があるアイギス系TDなんで序盤は盾とヒーラーは絶対に育てた方が良い
戦力が整ってくると餅つき不要の遠距離火力ゲーになるだろうけどね スライムは一番上の通路左右蓋したら大範囲撃たなくなった記憶 スライムそんなギミックだったんか中央ラゴスとテルルの2人だけで即殺してたわ >>366
キャラ揃ってればほぼ育成いらん
ただ、それぞれ刺さるところがあるから逆に足りないとこ埋めるのは育てた低レアでってなることもある 正式リリースでハチとかはパーティに編成制限あるかもしれないからゴブリン育ててない >>369
なるほどなー
ならしめじで全ルート封鎖すればいけるか プネーマの性能がテュトのプロトタイプ
いやあっちの方が遥かに上だけどゲーム開始直後で長射程範囲マルチロックは強い エピックのスキルも上げていいかな
なんかそんなリソース無いしエピック ラゴス単騎でおくだけでスキル非使用攻撃1000以上いくからなぁ キンスラはボムや回復持ちのちびスライムを合流させないこと意識したら簡単 観察力が足りないな
ラゴスでワンパンできなくなったら詰むぞ アクナイだと初期キャラは純粋に強くて
新キャラは一捻りした強さだから初期Lも長生きしそう 昨日話題になってたゴールまですり抜けバグ、3−4と3−6で起きたぞ
スキップ&石がかかってるからいらつく レアリティ制限って誰も得しないのによくやるわ
ライト層は高レアでさくっとクリアしたいしガチ勢は高難易度欲しいと言ってもレア縛りやるくらいなら自分でやれるし アーリー中にある?
色々未完成というか不具合多いからそこが先であるべき
じゃなきゃアーリーってなんぞ >>395
なんちゃってアーリーだと思うから、普通にイベントやると思うわ にゃんこ大戦争のEXレア縛りクソすぎる
卒業してこっちに移住したいにゃ アーリーとかいう最強の免罪符
イベントスカスカでもバランスガバでも許されるんだ ランク10到達24時間以内にしか購入できないアイテムがあるならもっと目立つようにお知らせ出してほしかった
そりゃ中には不快に思う人もいるだろうけど 課金者はオーバーキャラパワーで脳死ゴリ押しして人権だとイキって幸せ、無課金者は手持ちで頭使って攻略して楽しんで幸せ
そんなバランスで皆幸せな平和な世界、この維持頑張ってくれ これもそうだしスクエニのソシャゲでもたまにあるけどβの時点で課金要素は完備してるとか普通に印象悪いんだよなぁ 正式になる前に要望を書いておいて何が反映されるかだな
客の要望を聞くのが必ずしも良いこととは限らないのが大変だけど レア縛りは別にどっちでもいい
難易度上げて持ち物検査になりゃ縛りとなんも変わらんし
ただ難しいのおくなら恒常的に挑戦できれば目標とかになっていいかも 同接最高12万の大御所ネトゲで9年間もオープンベータを続けてるのがあるぞ
対人コンテンツはほぼ無いが強武器出してはnerfが恒例行事 ストーリー追加はないと思うが簡易的なイベならくるかもな
まあ新ユニットなし報酬はサブスキル程度だろうけど それな
課金するにしてももうちょい様子見したいわ
スキチケとかミルクが課金アイテムに入っているせいで変に察する まあリリースこれ以上遅れさせれなくてやむ無く…までは理解してもいいけどその後もスケジュール通り進行しながらそのうちアーリー取りたいみたいなのは本当になめてる これは無課金で遊んでサイラッハに課金する
かんぺき〜 アーリーとして出したのならロードマップくらいはすぐに出してくれ >>397
にゃんこはもう移住したのにゃ
にゃんこ大戦争は難易度も育成時間もガチすぎてやっていくのが大変すぎたにゃ…… 最初からメインストーリーとイベントぶちこんだら禿げるだろって気遣いだよ
あっ、必要ない?そう… にゃんことか可愛い文言しといてこっちのほうがライトだからな ラゴスは50%x2の追撃のおかげで見た目の攻撃力数値以上に火力が出てるな ゴールドクエストは基本報酬を少なくとも2倍にはしてほしいなこれ SPでもストーリーとかチュートリアル始まる手抜きだからな
要望なんてまともに答えれるのか ゴールド貯めるの面倒だから10キャラ30レベルにした後はスキル育成素材スキップする作業だわ 半額ミルクを毎週30個交換しようと思うと3日分のスタミナ必要なのか 戦艦のギミック分かる?左から砲台倒して初回クリアはしたけど高難易度だと全体ビーム耐えられる気がしないわ ケルル、ルルゥ、ニィル3凸なんて垢ができた
進めるべきか サブスキルって同じ効果の重複ないんだ
攻撃+20パーを4つ拾ってから気づいた なんかやたらアーリーって言葉にこだわってる人ずっといるけど
FANZAゲーなんて何の改善もないまま半年即終了当たり前で新作はみんなβみたいなもんだから
安定した正式版やりたいなら家ゲーか大手スマホゲーやってた方がいいぞ >>20
bおねショタ警察よりもケルル警察が必要だわん 銃犬、カバ、ハチ、L前衛を30にして犬ハチカバを固めて前衛を回復範囲に置いて
溜まったらライガー召喚でサクサク進むな アーリーを名乗ってるけど何がどう具体的にアーリーなの?
って疑問はあると思う そこは正直よくわからん >>430
スマホゲーも即死する奴は即死するイメージあるけど大丈夫? >>433
不具合出てもごちゃごちゃ言うんじゃねーぞアーリーって言ってんのにプレイするお前らが悪いんだからな版だよ Fanza村ゲーはバグあるのが大前提
これマトモに動きすぎて村ゲーじゃ無さ過ぎるけど アーリー中に18日からイベントしようとしてたのが気になる よし120円の買ったぞ
これで今後ずっと微課金勢を名乗る権利を得た >>436
言うほどまともか?
重いしフリーズするし舌打ちされるし アーリーに噛みついてるやつって村初心者のお客様か?
村ゲーなんて優良βという名の実質サービス開始ばっかだぞ
リメイクする時やトラブルが起きた時の免罪符にしかなっとらん >>441
要は他のレベルがお察しって話なんだ
動作はこれで村ゲー最高峰だよ ケルベロス+テルルでケルルってことか誰かと思ったわ
>>428
ケルルは高攻撃力+高射程+範囲でかなり強いぞ
ルルゥはLヒーラー、性能見る感じスキルの準備時間がかなり長いね、Eチールで代用できそうではある
ニィルはスカウトで便利そうだけど、初手はコスト回復スキルもち→テルル→ヒラ→タンクorハチでいくと使う暇がないって感じだなあ、微妙キャラ このくらいの重さでまともじゃない扱いしてたら村ゲーやれんのだわ
こいつは珍しくまともな方 ゲームとしてまともに遊べる
致命的なバグが起きてない
鯖落ちしてない
これだけでDMMゲーとしては相当上等 >>443
でもシルメリアって今思えば割とパワハラ気質だった >>427
列の先頭(右側)のキャラだけ被弾
盾置け 18日イベント言ってるのよく見るけどソースどこかわかったりします?
探しても見つからん >>448 これ
まぁ合わない奴は合わないからしゃーないって感じ
コンテンツ的にもサブゲーとして気軽に楽しんでいけ こういうゲームってゲームプレイヤー版が出てからが本番だよな
俺の環境が悪いのか設定が悪いのか毎日ダウンロードから始まるしスマホのが起動早いまである >>451
初日に18日からイベント 14日から開始します
ってテロップが出てたがひっこめた >>451
サ開時のおもらし日程が18日って何度か見かけたな
アンケなら22日だっけそれまで何もない方が辛いとは思う 面白いゲームでメイン2章Nまでクリアしたがスタミナ足りねえww
序盤から飛ばすときつくなるしまったり情報集めながらやってる 今までやった村ゲーで一番重かったのはObliviousだったな メモリ喰いが半端じゃなかった 鯖落ちしない
無限ガチャが発見されない
アイテム増殖が発見されない
なんてまともなゲームなんだ… カツオつええ
カツオっていうか開幕の飛行ドローンつええ 1日2回くらいログインすればいいし主要キャラ置いたら放置でいいから慣れれば楽ではある うんちあは無駄に重かったな
ゲームの内容なかったのに メンテ祭りはそれはそれで盛り上がるからなぁ
いい事じゃないんだけどなんか熱は生むよね あと詫びラッシュあるし ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています