【FANZA】モンスター娘TD 26娘目
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前スレ
【FANZA】モンスター娘TD 25娘目
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1647401383/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 最近石割りしてイベント回る系ってなくなったというか
アイギスでしか見たことないな >>356
飛行ラッシュが一瞬キツいけど、ビビ神様で吹っ飛ばせバそうでもないで >>353
人権とは言わないけどあれば便利レベル
現状の人権はわんとか高火力勢 >>359
ニーズホッグだかなんだかいう毒々ドラゴン 獣神はカットインとかなしでスムーズに焼く設定がほしい 今入り直したら354MBのダウンロードがあってお知らせに◆付いてたけど、特に新しい告知なし…何だったんだ? タコはパーツが揃って初めて強いからな
単体で壊れてるメンツとはまた印象が変わる ここの運営つい最近もドロップ入れ忘れミスあったから不安だな 一応出るけどなんでこんな絞ってるの?ってレベル
多分10%? タコはトークン出しまくる系のキャラ揃ってきたら人権になるから >>375
合計20回くらいやったらドロップしたぞ https://i.imgur.com/FWgI5cl.jpg
ラゴスちゃん分かりやすいパワータイプでなんやかんやつええよなぁ
見た目もよきよき^^w ビビ神ってレベル上げる必要ないよね
どうせ今後どんどん敵の退職増えていくだろうし >>375
一応火水のハード15周で1個落ちたんで泥率0ではない ミストトレインのチュートリアル終わらせてきたけど向こうのほうが解像度メニューの高いじゃねえか
こっちも正式サービス開始時に解像度上げてくれ >>388
同じ説っていうかここがアイギス運営なのは前から分かってただろ >>391
ずっと100
ただスタ上限分回復だからランク上げてからのが良い 冬のつるつる氷上キャンペーンがパワーワード過ぎる
なんだよそれ なんで「つるつる」がダメなの?
あっ、そういう…ご愁傷様です
ワイはフサフサなんで… プレミアムダンジョンのスキルって一個だけかよ
反射全部に付けてやろうと思ってたのに 人間の価値は髪の毛の量なんかで決まらない
DMMのブラウザゲにどれだけ課金できるかで決まるのです タコ 出来ることが多いので使える
サラマン 射程が伸びるので雑につよい
マンテ 射程r
ローパー 射程r
ノーム 射程r 土マスで射程+100
ウンデネ マルチ範囲で射程r
蜂 射程r
ドライアド 射程r
フェアリー 枠取らないマス埋め
射程大正義 >>406
足の強さが分からない下手くそが騒いでただけ タコは火力がないから火力至上主義な初日はまともな評価されなかったんだ >>400
ちなみにミストレはリリース数週間1位独占してたんだが
その時最初ずっと3000配ってたせいで限定来る前に天井分余裕で超えてた
そのミスを学んで今日1000になったがしょぼい方のミルクは想定外 初日はタコよりルルゥの方がボロクソに言われてたと思うが… 回復バリアのカーバンクル娘ルルゥ必須
レジェンドはメデューサ娘キマイラ娘マンティコア娘カーバンクル娘
の4体いるこの4体で安定する
キマイラ娘は2回ダブりで攻撃力とHPアップ
カーバンクル娘は1回ダブりで範囲アップ
マンティコア娘は地上空中両方に対応できて役に立つな 鞄居たらタコ下げしてたかもしれない
そんなありえそうな未来 タコの評価下げしてたのって極一部とそれにつられた人だけで
他の人やアイギス民とかからやれること多いし強いって評価じゃなかったか ネル人気なん?
しゃべりに一耳惚れ初日にLv60にしたわ
でも全然編成する機会がないね タコ強いのかほしいね
キマイラよりカーバンクルをお助けにあげたほうがいいかな? ローレンは覚醒で射程+15が一個なんだよな。
レジェンドなんだから覚醒強めにしてほしい。
低レアより遙かに凸しづらいんだし。
射程+20↑とかにしてくれんものかね。
アンケートに書くかぁ。 蛇は射程内に収めれたら強い
問題はその為の高台がないこと >>426
リタイアしてもスタミナ減らないからリタイアしちゃえばよろし ネルは典型的な高速再配置系のユニットだよね
危ない時にボム的に使う感じ タコ難易度上がるほど絶対評価上がるタイプよな
TDではインチキできるキャラが大正義やしアイギスもお城もやってたけどこういうキャラは強い
ただ現状の難易度では火力キャラ取っておいた方が楽なのは間違いない 巨大船ボス高レベルになるとごり押しできなくなってじわじわと移動で上がっていくのが面白かった
イベントボスもこんな感じで頼むわラゴスどーんはい終了は流石にボスとはいえん 初日は蛸上げ鞄下げで二日目が逆で途中から犬上げだった気がするわ 蛇は前線においているけどな
死んでも☆減らないから 思い切った戦術が立てられる あの時タコ低評価の流れになったのは蜂が見つかったからでしょ確か ローレン持ってないけどソーサラーのレジェンドというだけで強そうなのはわかる タコはいまいち脆いスカウトを後から補強したり盾をカチカチにしたり出来るのは
ゆとり的に楽だけどタコ足置くのサボりがちだわ 死んでも☆減らないゲームなのにやっぱり強いトークン 蛇は思い切って再配置50%短縮つけてるわ
このキャラボム運用が最強じゃね >>429
そう
>>431
そっか
そういやリタイア最初からだとストーリー流れるのか キャラの中でもガーディアンなのに死亡時デバフとか噛み合ってなさが微妙だったミィマもボスに投げつけてデバフ要員として使えばいい感じ イグニの3体同時攻撃つええなぁ
ソルジャーなのに最期まで居座るわ >>412
数週間は盛り過ぎでしょ
何日リリースか忘れたけど25日からの五車に完封されてた サービス開始1,2週間ぐらいは人権は日替わりってことをヘブバンで学んだ 個人的には1凸目で欲しい能力選んで取れるから1回だけは凸っとくか
でガチャオーバーランしたくなる仕様はいいなと思いました ローレンは配置効果とスキルで大体2回は止められるからな
溜まってるところの近くに置くと楽しい >>440
あの触手どうやらブロック数も増やすらしいぞ 今はやってないから知らんけどアイギスもスピリア糞強かった印象しかない
つか回復キャラとかオーガスタみたいなサポも強いゲームやった気がするんだが >>449
連続じゃないけど10月か11月かの1位の回数22回だったんだわ。あれはまじで覇権だった
今はさすがに落ちたけどそれでも2桁順位までいくのが極稀っていうのはすごいと思う >>447
ミィマのデバフは「ブロックしていた相手」だけだし、スキルは攻撃した相手だけど射程0なのでブロックしている相手のみ
…ブロック出来るボスが居れば良いけどって感じだね ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています