【FANZA】モンスター娘TD 26娘目
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前スレ
【FANZA】モンスター娘TD 25娘目
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1647401383/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured クラーケンってイカのイメージだったけどタコイカ両方描かれてるんだな 戦艦で鞄は結構変わる無いならマーメイドとか回復量型ヒーラーが鞄より回復するからそっちも育成だな
タコは移動でスキル切れるから向いてるキャラではないな道中ガーディアンかボスは相変わらずラゴス カツオLv5面白かったしこの調子で嫌がらせ糞ギミックにならない程度に頑張ってほしいわ 凸でHPあげたラゴスレベル63ラゴスHP5780に
自身のバフで出撃時HP10パー6358
E生命吸収Vで攻撃時最大HPの3パーの190回復 始めようと思うんだけど,事前でだしたレジェンドをもらおうと思ったらリセマラできない? そのうちイカのクラーケン娘出てきそう
バハムートとベヒんもすはどうなるのかきになる そういや好感度って無いよな
アイギスやアークナイツなんかにもあるのに アイギスの嫌がらせ糞ギミック増えだしてから引退しちまったんだよなぁ >>817
垢が変わるからもらえるわけがない・・・ 最初の1回がダメなら納得いくまで垢マラがんばれ
DMMで垢マラとか個人的にはやらんけど >>825
だよねさんくす
まさかタコが使えるキャラになんてなるとは思ってもみなかった 今のボス群程度の軽いギミックゲー路線はかなりよいな
スライムはゴリ押せちゃったけど >>820
正直数年前からいらん気してたからレベルでエロ解放ですっきりしたと思う アイギス慣れてるとスキル待ちやキャラステ見る時スローになるのイラッとくるな
逆に倍速してて画面クリックしてもそのままで焦るとか う〜んこの・・・ 蜂は初期コストが重いのと
マップデザイン的に遠距離マスが少ないのがネックかもしれない
初手タコ→犬が安定すぎる スタミナはどこまでも一律100石で100%回復なのが偉い
プリコネ式だと嫌なのよね >>808
石化はボスに入らないし物防は上がるけど持続は長い気はする
ネルはボスにもエフェクト入るからボスも止まってるとは思う スタミナ上限いくらかわからないからモヤモヤするな
もうちょっと検証するか >>825
大抵の場合、後から追加されたキャラの方が有能 >>820
話的に大体最初から好感度MAX感あるよなないよな >>835
ランク200まで石もらえるミッションあるからそこまで上がりそう >>808
石化:行動不能、防御力UPするので物理攻撃は通りづらくなる、魔法はそのまま通る
ネルの触手:移動不能のみで攻撃は可能、ステの変動はなし
じゃない? ミィマに可能性を感じるんだけど ドラゴン娘よりこっち育てようかな
というかガーディアンって2人いればええかな? タコ信者の気持ち悪さがタコの評価下げてるよな
そこまで持ち上げるキャラでもなかろうて 序盤の敵漏らしてもリタでスタミナ損なしだし中盤以降のラッシュに対応できる方がええわ SPチャレンジって2戦目以降は装備ドロップしないの? というか初手タコからのサポートが鉄板になるよねこれ
そのサポートが地上デコイ置けるならそいつに生やしてコスト増えるまで耐久 なんでそこまでタコの評価が上がることにピリピリしているんだい? >>842
ストーリー最終まで表記100%クリア、全素材クエ表記100%クリアしてるが
ガーディアンなんて一人たりとも育ててすらいないぞ 配布のドラゴン?も
いつか必要になる可能性はあるがそんなマップ出てくる未来なんて想像できないわ
壁役と回復役はアイギスと決定的な差がある タコもイグニもおりゃんから初手サハギン→蜂だわ
サハギンはコストに余裕ができたら撤退させて後から別のキャラ置いてる きっとタコに親を殺されたんだろう
悲しい事件だったね… >>848
タコに親を殺されたんだろ
多分親がカニかエビ 全体的にコストガバすぎるゲームだから
初動はコスト産めない近接で道塞ぐんでも何の問題もない
敵が走ってこないなら蜂スタート タコは他キャラとシナジーあるから将来有望よ
アメリみたいなトークンで水キャラきたら生成力が蜂だけじゃ追いつかん >>843
気増加
水属性全員大回復
被ダメ半減トークン
通常攻撃が範囲攻撃
これにダメージ反射つけたら攻撃力低いのもこの先ずっと補えるし、1人で完結しすぎてるんだよ
お城の竜宮城より強い タコ足が生えてるイカか・・・これもうわかんねぇな (違いが) たこ焼きパーティーしてるのにイカ娘だったら裏切り行為になっちゃうじゃん 事前ガチャでの悲しみを背負ってるから後悔しないために必死にあげさげする
ことわざ後悔あとから立てる タコ蜂で竜騎士Lv5クリアできたわ
タコ最強!タコ最強! タコがどうとかではなく最上位のコスト要員やからTDでは絶対推されるリセマラ要員
プラスでトークンが強い属性回復も有りとなれば評価が追いついた感じやないかな
逆にサゲる要素探すとすれば昔のギスでもあったKTでいいとかジェロニキのが良いとかその程度じゃね >>850
俺もこれだけど、サハギンちゃんほぼ常時スキル発動してて結構ダメージ出るから、
そのまま蜂の近くでバンプアップさせて最後まで使ってること多いわ 自分のタコ足でタコ焼き作って売ってるのにイカだったら詐欺ですよ! こないだ松葉タコっての買ってきたら見た目そっくりだけど明らかに蝕腕ついてるイカも混ざってたからそんなもんよ >>830
なれるとフレーム詰めれるから精度上がるので一長一短かな
詰めるほどの難易度じゃないのが一番でかいと思う
最近のTDにはスロー多い気がするな >>848
よな、って賛同求めて話しかける体とってんのに誰にも賛同されずにバカにされてるのうける >>869
必要コスト40とかのくそ重キャラが出てないからやろうね 事前で一番悲しみ背負ってるのってローレンでは
というかプネーマが高性能すぎる
現環境だと石化のバリューも低い やっぱり見た目がかわいいテルルがナンバーワンだわん >>842
今の所ガーディアン自体必要性を感じないな
近距離はタコラゴスイグニでやってる ローレンとかぷねーまとか言われても誰だかわかんねんだわ
タコとか犬とか蛇で頼む >>833、841
5秒止まってのは動きだけなのね
石化の説明初めてみたわ、ありがとう
ネル頻回に使うよりアラクネの方がボスには良い気がするね >>842
2いると良いが1でも全然いけると思うわ
1キャラの場合ブロック2のキャラで硬そうなキャラ育てても良い >>876
リセマラ()終えた奴に言われてもな
規約読めないのか? >>842
防型ブロック増えて初手バリア
攻撃型敵スタンでマミィは攻型
スキル回転悪いのと敵物防高すぎて対ボス火力としても育成しないと不足
放置向き型ならハイオーク
戦艦用にガーディアン複数いてもいいと思う あっもしかしてローレンってコカトリス娘と一緒に使うのが正解なのか? 誰がどれだけ活躍してんのかサッパリ分かんねーからDPS表示してくれ SPとかボスチャレの突進騎士抱えるのにガーディアン使ったわ
強い遠距離火力持ってるなら要らないのかも ガーディアンは硬いから安心感あるけど正直そこまで強い敵がまだ出てきてないから道塞ぐのは今のところウォリアーでも十分かなって感じがする 盾:マミーゾンビ
コスト:蜂
ヒーラー:ヴァンパイア
スカウト:マンティコアインプ
魔法:イン&サキュ
対空:ゴーストダークエルフ
闇パはメンバー見たらバランスはよさそうだなぁ >>869
普通にジェロームがタコで、KTがイグニだからな
どっちが良いとか必要ないマップがあるって話が出るのは普通だが
どっちも要らないって話なんてほぼ無いだろうからな
・タコは居たほうが初動が楽になって攻略の選択肢が増える ただそれだけ
・初手犬でだいたいいける=アイギスで言う初手ナナリー
歴史は繰り返す ガーディアン置きたい頃にはサポーターのバフが完成してるからな
高ステ高コストが強みにならない いい年こいたおっさんが昼からタコアンチ
胸熱すぎる 火力以外は普通にコモンでも使えるわ
逆に火力はアルテリオス計算式だから露骨に差が出る
蜂とかで一応補助はできるけど >>853
石貰えてないんじゃね?でんぶんだがえっちのみじゃだめらしいぞ まじで装備落とさない
延々0-8で剣拾いだわしんどい >>672
こう書きつつこだわる君 もっとスルー力磨こうぜ ヌルっとな スナイパー後1人上げるなら誰が良いかのう
ダークエルフの遠距離攻撃されないってのが地味に便利な気がする
https://i.imgur.com/BqdYE65.jpg ペンギンはコモンで火力だけど普通に使えるぞ
序盤はリジェネで場持ちさせやすいし、終盤は永続スキルが強い タコ無つらすぎやっとこさボスチャレンジ 忠臣の竜騎士シスイ LV4クリアできたわ
こういうギリギリの時期が一番楽しい
TD得意な人は俺の手持ちでもあっさりlv5とかクリアしちまうんだろなぁ
タコ下げしてる人はどんな編成でボスチャレクリアしてんだ? レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。