【FANZA】モンスター娘TD 27娘目
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個性豊かで可愛くえっちなモンスター娘たちと共に戦うタワーディフェンスゲーム開幕!
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前スレ
【FANZA】モンスター娘TD 26娘目
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1647419426/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 装備全然落ちないからレベル足りなくて4章以降進めない
装備=強化素材なのにどこぞのFGO並に落ちない
そしてスキップチケットが全然手に入らないため実質スキップなしなところまで共通 プラチナちゃんはいつでも買えるからどうでもいいわ
これがスタート3日限定購入とかだったらクソほど叩くけどな プラティナは強いと思うが今ん所ウォリアーで事足りてるからな…
イグニとラゴスで十分に道を塞げて、ついでにそのまま最期まで居座る 都会からやってきたお客さんが多いのか叩くところがズレてる奴多いよな
いや村に慣れすぎた俺たちがズレちまったのか インキュバス単騎いけたわと思ったら>>654が先にやってた
職パワー感じるわレジェンドきたらどうなるんだ…
https://i.imgur.com/hKcgn9o.jpg 未完成アーリーにも関わらず初心者限定パックとかいうのとか3日限定で買わせようとしてるのクソほど叩いてどうぞ 1−5装備集めてると毎回スナイパーチュート入るのめんどい 初回だけでいいぞ 育成素材クエストの一番レアな金枠素材って確率どんだけ低いんだ
まだ1度もドロップしたことがない ゴールドとかスキチケとか育成素材とかはイベントの報酬でもらえるのがよくあるパティーン
今必死こいてお薬使ってまで素材ダンジョン回るのはまだ待った方がいいかも試練 >>665
ペンギンは普段使うほどじゃないけど可能性感じる 空き枠勿体ないからやっぱりガチャ1回というか10回まわすべきだったかなぁ
まあインキュ取って1枠やし今更やしいいか… >>658
知ってて言ってるクソキモイつまらない人間だな 寝る前にスタミナを使い切る → 朝起きてもスタミナ完全には回復していない
出勤前にスタミナを使い切る → 帰宅時には余裕で全快、むしろ溢れている
日 本 の 闇 キモイってのはインキュバスではなく、空に飛んでる敵モンスターのことでは ゴールドは属性マスあるから持ってる一番強い範囲キャラそこに置けばいいんじゃないかなとも思う 3-8SP R以下☆3クリアやってみた
サブスキル無し
アタッカーは対空できる子集めればなんでもいいんだけどずっと燃えながら耐えてくれるポデルはとても偉い
https://i.imgur.com/3JAn5fg.jpg
https://i.imgur.com/YW14Tj4.jpg 範囲魔法に比べると減速魔法は微妙かと思ってたがそんなことないのか
タンタルやたら被ってるし育ててみようかな モンスター娘って言う割にはあんまりモンスターしてねぇよな
デュラハン娘とかウンディーネ娘とかドライアド娘とかヴァンパイア娘とか、
みんなパット見は普通の人間やエルフやし 帰宅時にスタミナを使い切る → 朝には余裕で全快、むしろ溢れている
恵 ま れ た 国 >>365
俺も最初無理じゃねって思ったしよくわからんけど炎飛んでこない?遠距離マスがあるのかそこに主力おいて炎用のデコイ置きながらで2回目でいけたよ
雑魚処理はオーク娘がつよい
3ー2☆3できなくて止まってたが平均20レベくらいでいけたね モンスター味上げると重度のケモナー専用になってしまう 女の子とイチャラブしてるのを見たいのにショタが掘られている光景を見せられたでござる アンカ辿ったから倒せてて草
まあなんかしらんけど倒せたになるよなあのボス やっぱアラクネ系が一番萌えるよ
アラクネさんとばっちりで悪い子じゃないしな >>685
マッチョが逆レされてるの誰得やねんと思いながら見てました >>676
日本語ムズカシイネ
敵って全部男女設定されてるんだろか 重いやらスレで見てうちのゴミpcでもいけるのにとか思ってたが2Gのタブでやったら糞重くてびびったわ ミッション報酬が薬じゃなくてスタミナ直なのがみみっちいし一括だと溢れて面倒くさい ゴールド潜ってるのは金素材諦め勢?かお買い物で手に入ったりした?
落ちないから素材とゴールドどっちいくか迷うね 怖がる少年の為に人間寄せて変化したってストーリーだったはずなので
逆にパッと見で人間じゃないキャラはヤる気が足らない 見た目一番可愛いのはケルベロス娘やろな
事前を見た目で選んだら、ほとんどの人間はコイツを選んだだろう >>691
日本語というかインキュバスの特性がぱっと思付くかって話じゃないかな・・・ >>680
ccで攻撃数増えて範囲だと着弾点中心の範囲なのに対して前後とか左右に分かれてるのでも同時に狙えるから対応力も高いのよ お金ないと経験値素材交換できないし、CCに10万掛かったりするし、
とりあえずお金貯めとくかってなるな
スタミナ120もゴールドクエスト3週して終わり
時間の掛からないゲームや^^w ショタとモン娘だと基本ショタがぬるグチャに侵されるものじゃないのか メモリに関してはゲームの消費が禿しいというよりは、choromeの消費が激しい アイギス運営だし技精霊だと思えば金素材そのうち余りそうだがゴールドも余るので結局どっちでもいいな
目に見えて戦力上がるしワイはスキル素材いくわ おねショタって聞いて事前はローレンおば・・お姉さん選択した俺 掘り出し物全部買ってるのに残りタイマー表示がホーム画面に残っていたり、
キングスライムSPのドロップ表示がバグってたり、
不具合に多いゲームじゃのう モンスターのほうが好き勝手にヤらないとモンスター味薄まるなw ぼく「女の子とふたなり娘のえっちええぞ!ええぞ!」
ぼく「どういうことなの……(アナル掘りを見ながら)」 >>680
CC60前提だけど火力申し分なく減速できてラッシュ対応トップクラスあるが射程短いのだけ注意ね >>696
事前は見た目でケルベロス娘選んだけど
前にここのスレ覗いたときに性能面で
クラーケン娘が絶賛されてたからそっち選んでおけばよかったかなと思った
(タコがどうこう言われてたけどクラーケン娘のことだよな?) CCのために毎日コツコツお金をためるとかまるでアークナイツだな 初イベント完走させるためにもやはりキャラパワーは必要
主要キャラCC2回は最低ラインだろうな
CC1回で大丈夫だろう^^とか甘えてるやつは即死する可能性が大きい
ブラウザゲの初回イベントキャラは強めな傾向があるから、ここで完走できないとかなり尾を引く 3-8クリアでシスイ乱交ご褒美ありがたい
でも早送りじゃなくすっ飛ばしスキップさせてくれ スタミナ回復やスキップチケットの配布増やしたら絶対それにあわせて要求する周回数も増えるから
配布少ない今の方がむしろプレイヤーにとっては助かってると思うんだ 金クエは効率悪すぎてさすがに上方来るんじゃないかと思ってるからあまりムキになるのも怖いのよね >>698
対象増えるのいいね。あとタンタルは潜在に攻撃力UP2つあるの強いね。ベース値に対して上昇量多すぎる 初回イベからCC2回キャラ多数必須とか現行コンテンツ以上の難易度設定出して来た時点で終わって大多数に見限られてゲームの先行きにかなり尾を引くから大丈夫だよ 金クエが上方修正されたら、「馬鹿野郎!今までゴルクエ周回してたやつはどうすんだ!補填しろ!」ってクレーマーになればいい
スタミナ回復くらいは引き出せるだろう >>715
同プロデューサーのミストレは初期からあの周回数でスタミナポーション配布無かったから最初はマジでポーション配布が有難がられてたぞ
その後イベで腐るほど手に入るようになったけど >>718
そのせいでヒーラとかガーディアンみたいなのは後回しになりがち
もっともCCを優先すべきがサポという割といびつな感じ 犬はいまのところ遠距離最強と言っていいんじゃないか
範囲広いしマルチだし火力高いし その犬をも凌ぐ圧倒的火力が今のガシャでピックアップされてるラゴスなんですね
なのでみんなラゴスを引きましょう^^w 毎日キャッシュクリアしないと変に重くなるなこのゲーム メリッサに頼りすぎると運営の遠距離マス配置一つで死ぬ可能性がある
やはり素のパワーが重要 ガーディアン入れるとしても移動の速いケンタウロス娘1人でよいな 一本道ダンジョンで戦士歩かせるの楽しい
サポート出すとコスト余るからやっちゃう イグニちゃんパネマジじゃん
おっぱい大きすぎ責任者だせ ビビメダル何と交換出来るんやろな?
お城の千狐珠みたいになるなら大勝利だが
育成素材と交換とかの可能性もあるよな…
あとスキチケとか
早く告知してほしい https://i.imgur.com/01dWO7A.jpg
ビビメダルは交換所で使用ってなってるから、
アーリーアクセス終わったらビビメダル用交換ショップが出るんだろうな ケンタウロス強い?
ガーディアンに求められるのって役割的には圧倒的硬さだろうし火力と移動速度アビってちょっと微妙に感じてしまうが ccもクラス格差感じる
サポ(枝):頭おかしい
本:単体→2体(実質攻撃力2倍)
槍:範囲小ダメ追加(期待するほどじゃない)
この辺優先したい
イグニのスキル中も読んだままの効果でるのかね? chromeで起動するといきなりアウメモ寸前までメモリ使ってるし何かバグってるよな わんはわんで強いんだけどちょっとオールラウンダーに寄り過ぎかなと思う
いまんとこ対ボスって点だとインチキトークン持ってるアメリのが有能だし
それでも序盤〜ラッシュを一人でほぼ捌ききるのは便利よね SP3-4がどうしても抜かれる。ぐぬぬ。
もうちょっと育てんと駄目かなぁ。
他は楽勝なのにここだけは押し切られる。 犬がいないからSP3-1が辛いわ
あそこをどうやって抜けたか全然覚えていねぇ >>742
これ RやCも固有の能力で強い使い方見出されつつあるしその辺は良いゲームよね SP3-7は手持ち次第だろうけど、オートスキルとかしないでスキル目押しと低速でやるのおすすめ みんな有能だからこれから来るキャラも強そうだし
どこでガチャ回すか悩ましそう 何交換出来るか明かさない課金ガチャコインって詐欺っぽいやりかただな
もしかしてクソ運営か? >>743
クロームがメモリデータやキャッシュを破棄しないのが原因
通信したパケットを全部メモリーに保持してるんで単一ページで通信し続けると延々とメモリーを食いつぶす ガーディアンはミミック育てれば良くね?
ダンジョン必須キャラだから育成不可避だしスキルもわりと壊れ気味だし スレもほとんど見ずにサブゲーとして毎日ゴールドスキップとデイリーだけやってるけどこれで良いんだろうか不安になってきたww >>719
ミストレが初期は廃基準にしまくった末に
メインクエやレイドまでもが高難易度化
イベント連合戦や無限迷宮でのクレーム&ユーザー離れ
そこでようやく簡悔辞めたからなぁ
最近はまた発狂ボスとかイベントやってるけど
学習してるなら同じことやらないだろう・・・多分 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています