ゲーム制作なんて全く分からないのだけど
例えば育成からキャラの取得可能な装備を取りに行った後にそのキャラの画面に戻れないのが不便な点があって
プリコネだったりで既に”快適なプレイとは”みたいなものがあるのにそうなっていないのはコストの問題なのか?
育成画面とクエスト画面の関連付けみたいなプログラム技術の問題なのか?