【FANZA】モンスター娘TD 31娘目
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個性豊かで可愛くえっちなモンスター娘たちと共に戦うタワーディフェンスゲーム開幕!
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前スレ
【FANZA】モンスター娘TD 30娘目
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1647515725/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured チームレターに一切スキチケのこと書いてないから改善する気ないでしょ
しょうもねぇキャラバランスについての要望よりスキチケミルク不足云々の方がよっぽど意見来てるだろうに触れないのが答えよ
アンケートやってもスルーされるのがオチ >>257
いやあれはそれ以前のクオリティだったせいだろ・・・ クリムゾンのくそつよタマ掘りはめっちゃ笑ったけどすぐ飽きたなあ ウシ娘イベ報酬ってマジかよありがたいけど星5の性能でも欲しいから夏に限定水着版も頼んだぞ クリムゾンは対人要素が糞過ぎた方が問題のような
なんで数で相手一人になったやつにスキルで全滅させられるのか アイギスも初期はキャラ育成を絞って飽きさせないようにしてたから緩和しないと思う
ただ問題はこっちは育成しないとエロシーンが見えないことだ ウマは手動しかできなくて課金者すら脱落しまくってたけど 編成画面の攻撃力がぴったり400(内訳素307装備18潜在75)で戦闘中がバフ10%+蜂240=678(スキル中1.5倍で878)
どうやったらこの数値になるのか調べてみたら(素307+潜在75)10%バフ)装備18+蜂240なのは理解できた
でもスキルの1.5倍は400で計算でされて+200されてるからややこしいな うま娘は初期の頃ですら1育成長いって不満がすごかったのにその後っどんどん育成時間延ばしていったのほんと笑える
極まったヤバいガチ勢かたまにインしてちょっと触るライト層しかやっていないんじゃないかな中間層がいなさそう ウマン娘はウマシコさえ許容されてれば今以上に凄かったんやろうな 玉堀してる間にどんどんスレが寂れて
3玉が50になる頃には開始直後が嘘のような静けさ
くそつよタマ掘り青髪ババア対人楽しかったねバイバイ ウマは時間かかるしサポカゲーだし超絶運ゲーだしで折れずに続けてる人凄いと思うわ
キャラコンテンツだけ楽しむなら無課金でログイン+αだけでも構わないから絶妙なバランスよ 移動を活かす→マスゲーム→ボス削りきれず時間切れ→「DPS足りないんで抜けますね^^」
もし実装されたとしても絶零ではなく極程度の覚えゲーで頼む この世界で一番面白いゲームジャンルはRTS
この世界で一番つまらんのは味方ガチャゲー 移動自体はいいけど戦艦みたいに移動してくのは
スキル切れる一部以外遅すぎクリック大杉で失敗してると思うわ ウマ娘はログボ勢だけど
積み重ねが因子ぐらいしかないからサボってもそんなに置いてかれない点はええな ウマはそもそもコンテンツこなしててもついていけないけど お前ウマみたいな馬鹿みたいにユーザー抱えてるゲームと村ゲー一緒にしてもしょうがないだろ… 移動すると画面から逃げるバグがある以上可能な限り使いたくないからな… ウマン娘はアプリが糞でもアニメと漫画の地固が強いから🐴 >>279
日本人はリアルタイムが嫌い
俺もそうだけど操作の素早さとかで競いたいわけじゃないからな 移動指定したら画面から逃げてへんな位置に戻ってくるバグだろ
発生条件は分からんけどたまになるな。浮いてるキャラがなりやすい 擁護するわけじゃないけどウマアプリが糞だとしたら大抵が糞になるんですが…
アプリのクオリティと面白さは別だしな RTSはむしろゲームスピード遅めで
アクションゲー全般よりゆるいのが良い所なんだが シスイのステージの旗ってどう処理するのがセオリーなん?
鞄のバリアありきでも旗出るまで場を持たせるのしんどいのに… >>279
味方ガチャの有る対戦ゲーの中毒性はやばいぞ
大体クソな試合が多いけどたまに味方との連携がうまくいって綺麗に勝てたときにの爽快感が忘れられなくて止めれなくなるんだ
あれはほぼギャンブル中毒のそれと同じよ 時間制限ある上に
移動・再配置と他のTDゲーにない要素まで入れてるからバランス調整の敷居滅茶苦茶高いんだよね >>254
POTではなく無償石でスタミナ貯めこませる運営は多いよ
デイリー産とかのスタミナが直配布タイプは大体そんな感じ
ここだとミストレでやった有償石限定ガチャをしないならスタミナでの石割り比重を上げるぐらいはするんじゃないか LoLとかのRTSやってる奴ってユーザーの民度の低さ誇ってる節があるから救えないわ >>291
モン娘現状エロ以外は現状下痢糞以下だぞ😎 味方ガチャ引いた瞬間に勝敗が決まってるのアホらしいんだよな
apexのコントロールなんかは9vs9だから結構接戦もあっておもろかったけど3人コンテンツはつまらなさすぎ もう完全に飽きたけどユナイトはやばかっぞ
10分じゃなきゃ発狂もんだ lolとdotaはRTSではない
操作量多すぎるし戦闘の内容的にも普通のアクションRPG >>300
アーリーアクセスだから本稼働時にはきっと(願望 御城も無課金だとスキチケはすぐ足りなくなるな
だって金も要石も使わないから金蔵銀蔵委任する意味ねえもん
だからこのゲームもスキチケは課金者しか無理バランス >>294
右下犬でシスイと旗に届いてたと思う
ボスチャレの方だとシスイ初期位置後方だから隣の遠距離マスも空いてる >>303
引ける気がしない
借りたらメドゥーサがくっそ使いやすかったから欲しい 再配置あるか?元ネタのアイギスからして再配置は固有アビだし基本システムに組み込まれてないし
基本的なTDゲーは一度タワーというかユニット解体したら再配置できんだろ
ばらしたら資源に戻るし、またレベル1から配置になる クラクラとかクラロワみたいに操作量が最低限でユニットが自動行動メインのやつがRTS
オートチェスも戦闘自体はRTSだがゲーム性は実質麻雀部分だけだからあんまり アクナイとか普通にあるやん元はギスだけど色んなゲーム参考にしてるぞ >>309
城の無課金はユカリ玉のために、金も要石も使うはずなんだが >>309
ユカリ珠取ってないエアプは黙っててくれないか >>316
ユカリ珠なんて一周したら新規武器少ないし取るものないよ ほんとに御城やってるの? ユカリ珠は武器施設オンリーだったら週末任務だけで事足りる
新規・中途はどこかでブーストかけなきゃだけど スキチケ実装して配りまくったら意味ねえからなキッチリ締め上げるべき まぁ実際使い切れないほど配るならチケット制の意味ないんだよな
普通に配りまくってて意味ないやつが多いけど あ、そうか兜娘をスルーしてるなら
ゆかり珠のおかわりはいらないんか 金必要なのは凸素材の羅紗じゃない?
ユカリは週次とそこまで金つかわんから気にしたこと無いけど スキチケ絞りは飢えさせて価値を高めてるように見えるな
イベント報酬か課金ログボのおまけで餌にするつもりじゃないかと予想してる レベル5までクリアしてるのに旗の意味がわからない俺がいる >>322
花騎士なんかはスキチケ配りまくっているから普通にプレイしている層は腐るほど死蔵しているけど投票イベのガチ勢にとっては課金してでも欲しい代物になっているよ
スキチケに関しては奇跡的なバランスがとれていると思う投票イベはクソだと思うけど >>325
星6の凸は半額分だけ買ってても案外足りるんだよなあ
課金者は全部凸させようとするから不足するんだろうが無課金は武神と地獄で詰まったときに使うだけだからな デンズリとか性癖投票イベやってたし
メインシナリオがクソ下品ネタ連発のこっちでもやったらいいんじゃね(鼻ほじ 旗はいるだけで敵全員攻防+50%累積加算ってやべえやつ そもそもユニット3人目出す段階で全滅しかかってる時点で考えるだけ無駄感あるな このゲームホ−ム画面に表示されるキャラ変更出来る? >>337
もちろんできるよ
ホーム左上のプレイヤーランクをクリックだったかな
分かりにくいよね >>337
左上のランクの数字クリックするなんてわかんねえよな・・・ 城でスキチケ足りないはガチャに零珠全部使ってて周回に石割りなんてしないって人なんだろう
無微程初回半額に留めとくべきなんだがそこら辺は人それぞれよな 変え方全然気づかなくて長らくウマ娘なのは誰もが通る道 シスイはパニッシャーなしでLV5やったけど、タコいなかったら多分無理だったな
たこ足でのダメージ分散前提でもくそ痛かったし
旗はハチ+マップ兵器で焼いたからクソ時間かかった >>340
無課金が霊珠で霊力回復・・・?だからエアプは黙ってろとしか言いようがない・・・ >>336
タコ無しだとヒーラー配置はやめなきゃいけないから
スカウトなんかで一発火うけてからオートパニッシャー持ち配置したら余裕できるよ
HP高い奴タゲるから調整
サポート→スカウト→サラマンダー
サラマンダーの方がHP高いとスカウトからサラマンダーに火飛ぶ
コスト足りるかわからんけど
サポート→コストウォリア→ポデルで最終的に耐久高めのポデル受け 正直ギスや城のノウハウあるのになんでこんなUIなんだろうって気持ちはある
そのへんのスタッフ移って作ったんだよね…? タコもパニッシャーもなしでシスイLv5に挑むのは楽しかったぞ
アメリとニィルがいなきゃ無理だっただろうけど 初期メンバー+ローレンハチで倒したな
テクテク移動でdot回避しながら このゲーム、何故か知らんが何処となく剣アカみを感じる
アイギスや城より雰囲気的には剣アカに近い気がする 昨日始めてミッションこなしたらスタミナが3倍くらい溢れてるからスキップして消化した方がいい気がするけど、こなしたらまたレベルあがりそうだし溢れさせたまま値ヨ >>348
初期アイギスのゲーム性担当者と、UI回りは主に剣と幻想のアカデミア開発チームなんだろうなあ
初期アイギスには副官システムもなかったしまああれだよな やっとシスイ5倒せたわ。久々にTD頑張った感あって楽しかったわ
蜂のみCC2 https://i.imgur.com/fbhfd0x.jpg
L編成減らしてもいけた https://i.imgur.com/wHbzSTI.jpg
多分必須枠はテルル、鞄ちゃん、蜂で後オートパニッシャー
後は他の代替キャラALLcc1でいけそう シスイは歩かないで戦うと攻撃痛いけど一人散歩させれば遠距離でボコボコにするだけのボスになる 連レス失礼
もってないから試してないけど多分蜂の代わりにRゴブリンCC1でもいけんじゃねーかな シスイLV5序盤どうやって展開したか忘れてる
タコはあくまで炎受けが役目だったから、パニッシャーありならタコなしで問題ないはずなのに パニッシャーガチャ失敗して草生える
ボックスっぽいからその内取れるんだろうけど切ねえなあ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています