ふとアークナイツと比べるとコスト制があまり生きてない印象あるな
アークナイツって手動初動は速度等倍にしてコスト安いキャラをギリギリでやりくりしてみたいのあったけどモン娘はそれが無いわ
開幕3倍速で雑にタコ出して後はどう置いてもSP枯渇なんてしないしギリギリな展開もない