【FANZA】モンスター娘TD 35娘目
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ (ワッチョイWW 6b92-0Ge6)2022/03/19(土) 00:54:25.55ID:05iEcW2e0
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【FANZA】モンスター娘TD 34娘目
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0657名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 8775-HuTo)2022/03/19(土) 08:11:32.95ID:5Nj0YzV60
ただ開幕で敵が来るようなステージならスキル初動もそこそこだし初手だししてもいい
序盤走ってくるようなのならスキル中倒しきれんことはないからな
>>655
むしろ遠距離に置くことほとんどないよ
遠距離埋まったから近接マスに火力補助として置いとこって感じ
デバフは機能しない
0658名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ff96-VQXv)2022/03/19(土) 08:11:59.12ID:ByDPeWSn0
>>635
>>638
遠近マスで使えるし壁の裏とかちょこちょこ移動させてたりしてたんだけど
低レアに変えるだけで作業減って楽になったからやっぱ10枠で1つ使うのはもったいないわ
0663名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 46c0-Jlcn)2022/03/19(土) 08:16:01.06ID:nKaoay8w0
結局は根本的にコストが機能してないのが問題だろ
ニィルは10コストであの性能はどう考えたって強すぎるレベル
だけど現状はコストが機能してないから20コスト前後の遠距離キャラ置けば良いじゃんになる
0666名無しさん@ピンキー (アークセー Sxff-Jp3i)2022/03/19(土) 08:21:09.48ID:pQSixDzox
(´・ω・`)手動で連戦やる気にならん作りやめろ
0667名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6bae-1TFe)2022/03/19(土) 08:21:10.22ID:gW9A4TBV0
蜂一人置くだけで他のコスト役が一切いらないレベルの増え方するし
このペースで増えるんだったらガーディアンがコスト35とかでも納得する
0677名無しさん@ピンキー (ワッチョイW f796-K1KX)2022/03/19(土) 08:23:29.97ID:GEnqUCOc0
>>671
なるほど
0685名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a2a2-VQXv)2022/03/19(土) 08:28:07.67ID:ID7XA6Wg0
ライト知育ゲーとしても設計ミスってるよな
蛸犬蜂の順でステージの90割は見なくても脳死クリアできる
ユニット相性とかステージギミックとか味変しないと知育にすらならない
0686名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a22f-yL30)2022/03/19(土) 08:28:16.35ID:vgU+5dLa0
蜂は今回のイベで貰った移動速度+つけた
後半の勝ち確ごろブンブンさせて遊んでる
0689名無しさん@ピンキー (オイコラミネオ MM87-OlsW)2022/03/19(土) 08:30:05.34ID:Moz+FIR3M
>>688
かわヨ
0690名無しさん@ピンキー (オイコラミネオ MM87-OlsW)2022/03/19(土) 08:30:08.27ID:Moz+FIR3M
>>688
かわヨ
0702名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 46c0-noGs)2022/03/19(土) 08:33:05.41ID:31PPnPu20
>>683
あんま下手に貯められるものにされると今使うべきか分からず使えるスタミナが減ってしまうからこのままがいいな
回復タイミングは選べるから十分社会人配慮されてると思う
個人的には一括受け取りしたときスタミナ関係は受け取らないようにはして欲しいが
0706名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 46c0-Jlcn)2022/03/19(土) 08:34:46.16ID:nKaoay8w0
コストは蜂だけの問題でも無いんだよな
コスト生産系のステが高い上に生産率と付随効果も強い
序盤使い捨てどころか最後まで前線で殴り合ってるし
0720名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 46c0-Jlcn)2022/03/19(土) 08:38:07.88ID:nKaoay8w0
>>713
TDとしてのリバランスは今後に期待するしか無いな
エロゲとして割り切るには画質悪いし
0730名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 46c0-Jlcn)2022/03/19(土) 08:41:06.45ID:nKaoay8w0
つかニィルの羽は飾りかよ
0736名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 8775-HuTo)2022/03/19(土) 08:43:07.28ID:5Nj0YzV60
テルルはケルベロスってことでどうせ3連射か3タゲついてくるからこいつ安定だろと思ってキープした
実際には想像の何倍も盛られたキャラが出てきた

てかニィル飛べないんだっけ…?
飛べると思ってたわ
0737名無しさん@ピンキー (アウアウエー Safa-KKNZ)2022/03/19(土) 08:43:15.74ID:YujUOB1/a
シナリオと主人公は気に入らないけどそこ以外は割と快適で日課ゲームとしては気に入ってるわ
……いや、もう少しスタミナ上限はほしいかな
溢れやすいわ
0738名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 17f2-bSSa)2022/03/19(土) 08:45:10.72ID:aciNl0JP0
そもそもおねショタを前面に押し出したのが間違いなんだよなぁ
扱い切れてないしおねショタ属性にはタイトルを牽引する程の訴求力もない
0740名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 8775-HuTo)2022/03/19(土) 08:45:31.79ID:5Nj0YzV60
ステージ数だけ見るとメインで40近くあって頑張ってるんだけど
ほとんどのステージが同じ立ち回りで終わるからボリュームを感じないねんな
まだ王城までのアイギスのがずっとボリュームあるように思える
0747名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 46c0-noGs)2022/03/19(土) 08:49:43.70ID:31PPnPu20
>>719
初日からやってる場合共通部分は43800個っぽい
それにランクアップで10毎に200個とそれ以外の2の倍数の時に20個ずつ
あと寝室見た時の石が一か所に付き50個だったかな
0751名無しさん@ピンキー (オッペケ Srff-knr3)2022/03/19(土) 08:52:09.68ID:RrOr3/Iur
アイギス、御城、アークナイツと全部やってるけどTDなんてこんなもんだろ
イベントきても初日で終わりあとは一日数分スキップ周回で素材集め
ガチャ更新きたら貯めた素材で一気にカンスト
やることないけどやりたいなら普段使わないキャラやらつかって縛りプレイでトライ・アンド・エラー
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