【FANZA】モンスター娘TD 36娘目
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ (ワッチョイ f796-NT4g)2022/03/19(土) 10:05:09.30ID:Ca75s13A0
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※注意※
建てる時は本文の1行目に
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個性豊かで可愛くえっちなモンスター娘たちと共に戦うタワーディフェンスゲーム開幕!

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【FANZA】モンスター娘TD 35娘目
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1647618865/
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0239名無しさん@ピンキー (ワッチョイ cb54-yL30)2022/03/19(土) 11:39:12.68ID:sGR7bFLD0
【速報】オネショタ内閣、意見が割れる。政権交代か
0249名無しさん@ピンキー (ワッチョイ cb54-yL30)2022/03/19(土) 11:40:56.47ID:sGR7bFLD0
各々が縛りプレイして楽しんでいるのは良いけど、公式の適正難易度を教えてほしいわ。
そういわれたらシナリオ周回を縛りながら遊べるかも
0263名無しさん@ピンキー (ワッチョイ cb54-yL30)2022/03/19(土) 11:44:35.52ID:sGR7bFLD0
>>257
あれを律義に守ってプレイしたらそれこそヌルゲーじゃねw
0267名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d244-bSSa)2022/03/19(土) 11:45:16.64ID:eB74M8/10
カツオの攻撃パターンは位置か時間か?
攻撃下げ続けたら発狂レーザーもしのげたけどアレ撃たないとなればかなり簡単になってしまうからHPトリガーとかに変更して必ず撃ってくるとかになるんじゃね
0270名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2268-XZ/0)2022/03/19(土) 11:45:59.69ID:a9l95QU+0
時間限定パックとかサービス開始お得パックとかそういうのとりあえず全部買っちゃう派やから、
中身どうとかどれが得だったかとか考えたことねぇな
0272名無しさん@ピンキー (ワッチョイ cb54-yL30)2022/03/19(土) 11:46:13.22ID:sGR7bFLD0
年齢でおギャルかどうか決めてないからね我々は・・・
おぎゃりを許してくれるかどうかでしょ・・・
ローレンはおぎゃられの器じゃない
ディフニラはおぎゃられの器があることを考えると不思議なもんだなぁ
0273名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0694-rBpV)2022/03/19(土) 11:46:15.09ID:L5KQ3knA0
>>251
配布犬に再配置短縮つけて出し入れ2回で
最初のレーザー砲をウン子の前に出したヴァンパイアで耐えて
後は押していくだけだよ 3回目出すと両方とも余裕で耐える
0288名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 06c1-SQ3f)2022/03/19(土) 11:48:54.15ID:YEQi3gFV0
なぜかおねショタについて真剣に議論をしている馬鹿ユーザーが居るが
このゲームモン娘でもおねショタでもなく陵辱とNTRとホモ穴に力を入れてるゲームだから
ライターもプロデューサーもそう言ってる
0289名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f796-bSSa)2022/03/19(土) 11:48:54.44ID:Ne2bQoRC0
>>230
アクナイの危機契約とかコスト1の差で崩壊したりしたけど、このゲームはコスト管理意識すること全くないよなぁ
とりあえず向かってきた敵に対していつものメンツ配置するだけだから正直1か月で飽きそう
0295名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e345-noGs)2022/03/19(土) 11:51:10.21ID:h5ucKXl00
>バランス調整については本リリースまで都度行わせていただき、調整は基本的に上方修正で行いますが、
>一部不具合の修正の結果として性能が低下する場合がございますことを予めご了承いただければ助かります。

超絶上方修正キャラが出て来るの解ってるから育成リソース使うのも悩ましい
さっさと調整終わらせてよ
0298名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8f1a-Jp3i)2022/03/19(土) 11:51:42.56ID:I4+fBjn00
いうてそこまでガッツリモンスターしてる娘すくないからなぁ
まぁライトな感じで性癖拡げて行ってもらって守備範囲充実させてどうぞ
寝室は悪くないから期待してる
0299名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 46c0-ISGA)2022/03/19(土) 11:51:48.85ID:+dI/GFs40
レベル以外のCCとスキルレベルと凸の影響が大きいのに難易度表示をレベルで表記してるのが間違ってる
0309名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8bdb-noGs)2022/03/19(土) 11:53:38.45ID:2/clzD7u0
コスト関係の出来は3つの中で一番出来が悪いな
移動でコスト消費するからガバってるんだろうけど
移動コスト減らして配置コストは上げた方が良さげだ
0310名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 17d3-SQ3f)2022/03/19(土) 11:54:24.79ID:Jdmvm6aQ0
>>293
コンセプト通り主人公がちゃんとしたショタかそもそもオネショタネタ自体が無ければモン娘の本番寝室もちゃんと人気になったはずだぞ
とっちゃん坊やがすべてを台無しにしている
0312名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d244-bSSa)2022/03/19(土) 11:54:40.47ID:eB74M8/10
初期コストリソースがガバガバというか久しぶりにアイギスやったらキャラ出せねえでタッチダウンが結構あった
ライト路線でキャラ好きに出せてエンドコンテンツで多少意味がある程度だから丁度いいのかもしれんが
0316名無しさん@ピンキー (オイコラミネオ MM87-yL30)2022/03/19(土) 11:55:12.11ID:OKObjOkAM
やっぱ半日くらい経つとダウンロード要求してくるわ
Chromeとedge
今度はOperaGX試そう
0318名無しさん@ピンキー (ワキゲー MMde-rBpV)2022/03/19(土) 11:55:30.70ID:Js63qFfVM
>>292
雑にオネショタ方向に広げようとして失敗しちゃったゲームだと思うが

結局元々のPの趣味に走る形ででウェルカムイベントスタートしちゃったし
そのうちポーカーとか始まるぞこれ
0322名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 46c0-Jlcn)2022/03/19(土) 11:56:25.89ID:nKaoay8w0
>>289
前にも書いたが多くのマップで初回接敵時に既にSP20以上貯まって次回接敵時には3体キャラ配置可能
どう動いてもSPは常に余裕が出るから極論言えばドカンと高コストを置いて終了
ライト層向けでもコストの根幹だけはしっかりしないとTDとして成立すらしないんだよね
0325名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c375-kNuw)2022/03/19(土) 11:57:20.21ID:wFsRnXk70
そもそもMAPデザイン的に特定MAP以外は飛行以外のユニットの移動可能箇所が区切られすぎててほぼ無いし
ヌルゲー仕様にしたお陰でカツオみたいな移動強制MAP以外移動使う必要ほぼ無いしで噛み合ってないっていうね
0329名無しさん@ピンキー (スッップ Sdc2-flyd)2022/03/19(土) 11:57:51.61ID:ytqBJdnAd
>>318
個人的には今回のイベント?のテキストは悪くなかったし充分だわ
1章2章辺りはちょいキツかったが3、4は良かったし

結局その性癖を受け入れるか否かだ
0331名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sadb-+wiN)2022/03/19(土) 11:58:19.58ID:jIglPMcCa
再配置全員持ってるのと撤退して別キャラ置けば良いくらいコストが爆増するから移動が空気
移動コスト0にして敵倒したらパワーアップする要素付けてたら違ったのに
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