【FANZA】モンスター娘TD 36娘目
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個性豊かで可愛くえっちなモンスター娘たちと共に戦うタワーディフェンスゲーム開幕!
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前スレ
【FANZA】モンスター娘TD 35娘目
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1647618865/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>257
あれを律義に守ってプレイしたらそれこそヌルゲーじゃねw それよ
蛇おば…お姉さんは確実におねしょたで良いんだってのはある カツオの攻撃パターンは位置か時間か?
攻撃下げ続けたら発狂レーザーもしのげたけどアレ撃たないとなればかなり簡単になってしまうからHPトリガーとかに変更して必ず撃ってくるとかになるんじゃね >>255
アメリも使ってるけど柔いスナイパーを置ける遠距離マスなんてどこにもないマップは結構あるぞ 時間限定パックとかサービス開始お得パックとかそういうのとりあえず全部買っちゃう派やから、
中身どうとかどれが得だったかとか考えたことねぇな >>263
だからそれがライトという公式の難易度設定なんだろ 年齢でおギャルかどうか決めてないからね我々は・・・
おぎゃりを許してくれるかどうかでしょ・・・
ローレンはおぎゃられの器じゃない
ディフニラはおぎゃられの器があることを考えると不思議なもんだなぁ >>251
配布犬に再配置短縮つけて出し入れ2回で
最初のレーザー砲をウン子の前に出したヴァンパイアで耐えて
後は押していくだけだよ 3回目出すと両方とも余裕で耐える >>254
算数できないショタですまん
ネジェネ40+鞄回復16で56だわ 日課だけなら3分で終わるし中々良ゲーだな
バランス調整も入りまくるだろうしゴールドだけ集めてるがそれも緩和されそうww >>268
4-8までクリアしてるけど
ニィルじゃないとダメってとこあるか?
具体的なステージ教えてくれよ おねしょた謳っといてウェルカムイベで陵辱やるってのがこのゲームの本質を表してる気がする >>271
推奨レベルまで上げる難易度がもうライトじゃなくない? なんで出し入れで加算していくんだよ
頭おかしいわこのゲーム クリアした後からおしり出しなさいっていってるモン娘って誰? >>252
そんなプリコネみたいなのあるわけなi・・・ >>266
感情移入出来ないという意見を頂きまして2cm短くしました そもそもモンスター娘やのに普通の人間でてくるし
モンスター娘も大半は見た目人間やし >>266
よりインキュバスらしくするためにおっぱいをナーフしました なぜかおねショタについて真剣に議論をしている馬鹿ユーザーが居るが
このゲームモン娘でもおねショタでもなく陵辱とNTRとホモ穴に力を入れてるゲームだから
ライターもプロデューサーもそう言ってる >>230
アクナイの危機契約とかコスト1の差で崩壊したりしたけど、このゲームはコスト管理意識すること全くないよなぁ
とりあえず向かってきた敵に対していつものメンツ配置するだけだから正直1か月で飽きそう >>276
特定キャラがいないとクリアできないとこがあるなら逆に教えて欲しいわ イベントの女戦士がとても良かったので
今後も混ぜて頂きたい エロなんてシュチュエーションはどんだけあっても困らん
全方位守備範囲広げてけ スレでも結局剣士BだかCだかとかシスイが人気だし
やはりみんなモンスター娘より普通の人間のほうが好きなんだ 推奨レベルの警告が出ないようにプレイする縛り、めちゃくちゃ難易度高そう >バランス調整については本リリースまで都度行わせていただき、調整は基本的に上方修正で行いますが、
>一部不具合の修正の結果として性能が低下する場合がございますことを予めご了承いただければ助かります。
超絶上方修正キャラが出て来るの解ってるから育成リソース使うのも悩ましい
さっさと調整終わらせてよ 遠距離の層が薄い奴にはニィルは有難い
今は犬いればどうにでもなるけど今後の持ち物チェック要求値も下げてくれるからな >>278
cc1の素材集めるのもゴールドクエもなんも難しいことないと思うけど?
金だせばスキチケもまあ足りるだろ いうてそこまでガッツリモンスターしてる娘すくないからなぁ
まぁライトな感じで性癖拡げて行ってもらって守備範囲充実させてどうぞ
寝室は悪くないから期待してる レベル以外のCCとスキルレベルと凸の影響が大きいのに難易度表示をレベルで表記してるのが間違ってる >>293
毎回異種姦を強要される雄ゴブリンやオークさんの気持ちの問題もあるし ネルちゃんくらいが一番モンスター感と人間感のバランスが良い
もっと媚薬触手で逆レイプしてくれ! TDやRTSをやってる人間にライトユーザーなんか居ない
ライトユーザーはバシーンオートゲーしかやらん
その現実をクソデューサーは見ろ スレで弱い弱いと評判のタコの上方だないいぞやってまえ >>294
平均レベルならテルル1人だけの編成で突き進めば結構行けそう 推奨まで上げてプレイする縛りしたら多分CC1回目やるまでSPできないしキツそう コスト関係の出来は3つの中で一番出来が悪いな
移動でコスト消費するからガバってるんだろうけど
移動コスト減らして配置コストは上げた方が良さげだ >>293
コンセプト通り主人公がちゃんとしたショタかそもそもオネショタネタ自体が無ければモン娘の本番寝室もちゃんと人気になったはずだぞ
とっちゃん坊やがすべてを台無しにしている >>295
アーリーログボが5月まであるらしいから、最悪それ以降だ…
絶対飽きる 初期コストリソースがガバガバというか久しぶりにアイギスやったらキャラ出せねえでタッチダウンが結構あった
ライト路線でキャラ好きに出せてエンドコンテンツで多少意味がある程度だから丁度いいのかもしれんが 現状の推奨レベル60のマップでも30あれば過剰戦力もいいところだしな
むしろ推奨が高いってことはそれだけライト向けと言える まず推奨まであげるのが一苦労だろ
全部クリアしてる俺でもいまだに警告でるぞ やっぱ半日くらい経つとダウンロード要求してくるわ
Chromeとedge
今度はOperaGX試そう ライトガチ勢になるとログボすら満足に取らずそもそもプレイしないとか平気でやってくるからな >>292
雑にオネショタ方向に広げようとして失敗しちゃったゲームだと思うが
結局元々のPの趣味に走る形ででウェルカムイベントスタートしちゃったし
そのうちポーカーとか始まるぞこれ ゲーム性だけでも十分続けられるクオリティではあるけど
まぁ出来れば人間の方がいいんだよなぁ >>313途中送信しちゃった
コストガバらせたんでしょ スライムちゃんに取り込まれながら窒息プレイもしたいし
シジメちゃんの毒でキメセクもしたいそんなノーマル思考 >>289
前にも書いたが多くのマップで初回接敵時に既にSP20以上貯まって次回接敵時には3体キャラ配置可能
どう動いてもSPは常に余裕が出るから極論言えばドカンと高コストを置いて終了
ライト層向けでもコストの根幹だけはしっかりしないとTDとして成立すらしないんだよね 主人公純愛よりも村人凌辱の方が抜けるってオトギが証明してるから そもそもMAPデザイン的に特定MAP以外は飛行以外のユニットの移動可能箇所が区切られすぎててほぼ無いし
ヌルゲー仕様にしたお陰でカツオみたいな移動強制MAP以外移動使う必要ほぼ無いしで噛み合ってないっていうね ショタでもモブでも人間とモン娘の組み合わせには違いないから悪いのはモン娘じゃなくてショタ >>316
火狐で3G弱で動いてるから火狐もありじゃね >>318
個人的には今回のイベント?のテキストは悪くなかったし充分だわ
1章2章辺りはちょいキツかったが3、4は良かったし
結局その性癖を受け入れるか否かだ デンズリはさっさとドスケベ秘書服女賢者のエロ用意しろ 再配置全員持ってるのと撤退して別キャラ置けば良いくらいコストが爆増するから移動が空気
移動コスト0にして敵倒したらパワーアップする要素付けてたら違ったのに それでも俺は鹿之助きゅんとふうまのイチャラブおせっせを諦めないよ おねショタ警察が騒いでるだけでおねショタが無いイベント 攻撃短縮て二つ付けても意味ない感じか 強いほうだけ発動系? モン娘でショタでTDでライトって層を絞りすぎwwww もういっそのこと100コストくらいの3マス消費の巨大モンスター娘出したり、コストを大幅に消費して時間踏み倒すとかやれや 主人公をヴィヴィンテージ神にして、ショタを純粋ショタで別枠にしておけば… >>334
同じスキルは発動しないってきいてるけど25%と15%付けたらどうなるか分からない このゲームのライトってあくまでTDが苦手な奴に対してであって、別に社畜のようなあまりゲームをプレイしない層に対してとは言ってなくね 再配置デバフ重複は修正案件だと思うけど、
ボスがずっと配置されているのが悪い説も
城みたいに削ると覚醒で全デバフリセット等すればある程度解決
デバフ反射とか遠距離マスを0〜1にするとかやろうと思えばいろいろ 自然回復分だけ消化して別ゲーやった方がいいな
開いてると無駄に石ジャブしたり課金したくなってくる ありがとう 一応攻撃短縮と攻撃付けておくわ 重複するならガンナー問題改善しそうやね 今のうちにカツオレベル5倒しとくわ修整されるだろうしきっついわ バンダイ版の遊戯王デュエルモンスターズ知ってるおっさん居るか?
今のモンむすTDはあれと全く同じクソゲーだぞ >>309
移動もあるけど、死んでもまた使えるから、使い捨てでキャラをぶつけて削ってくって戦いも想定してるんじゃないかな ライト向けというかバランス調整を放棄しているだけのように感じる
もう引退しちゃったけど、アクナイのバランス調整班とかすげー頑張っていたんだなと今更ながら思った >>350
あれは本国でβテストしてから持ってきてるからな
アーリー版本国でやってる感じ 移動した距離に応じて自己バフとか、なんとか移動使わせる策は無いでもない ダンジョンのスキルドロップって厳選リセマラ出来ないのかな いろいろ出来ることの余地があるのは良いことだと思うんだけどなー
結局は俺だけがクリアできるステージ用意しろ!って言ってるだけにしか聞こえない >>353
レジェ落ちてもドロップ演出いっしょだから無理よ 運営がライトユーザー向けって言っておけばどんな杜撰な作りをしても盾になるし
ユーザーがライトユーザーに配慮しろって言えばいくらでも脳死ゲーを正当化出来る
都合のいい存在だよライトユーザー君ってのは 新しいキャラ引いても金も経験値もなくてエロシーン全然見れないの問題じゃね
なんのためのFANZAゲーだよ >>352
防衛の要に無駄に固いブロック1のNPC置くか >>317
毎日ログインしてログボもらうだけでもかなりの強者だからな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています