【FANZA】モンスター娘TD 36娘目
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個性豊かで可愛くえっちなモンスター娘たちと共に戦うタワーディフェンスゲーム開幕!
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【FANZA】モンスター娘TD 35娘目
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1647618865/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 開始初期で重いのは致命的
うんちあコースになってしまうぞ! 対雑魚はニィルの火力で攻撃するより蜘蛛で足遅くして味方が殴れる時間増やした方が強そう マウスホイールに右クリックまで対応しててAキーでAutoモード開始ないのかよ マンティコア娘「死にな(死なない)」
どうするんやこれ… >>651
全画面化する拡張機能のショートカットがCtrl+Spaceだから正直困るんだ🥺 科学舐めんなファンタジー!とかそのうちもろにいいそう・・・・・・近いことは言ったけどw 課金したいけど他のゲームでも使ってるメイン垢でいい引きの垢が出来なかったから課金できないというジレンマ 一応、ステータスは初期値の1/2が下限だからご留意下さい マンコは近距離枠に配置できるからまァ火力低いのはしゃーない 犬が増えたら色んな犬を出し入れするだけでボスがしおしおになるのか 性癖を突き詰める姿勢はミドガを見習ってほしかった
テキストもな ボス戦は先に子犬出して即撤退からの大犬が基本の流れに成るのか うわ、リロードしたらスタミナふっとぶのか
そりゃそうだよな、巻き戻し無いし
マジかスタミナ40… わんこ出し入れは特殊性癖過ぎるのでナーフしても構わん サポ範囲の近接空き地に置けるだけでスカウトは偉いんだ
ニィルは弱くはないが、レジェンドとしての強みがなさ過ぎ
他のスカウトでもいい的なやつ このでかでかと書かれているクリエィティブチームくまさんとは何者なんじゃ?
一製作チームがなぜここまで出張ってくるんじゃ? ニィルの微妙さが周知されて隠しきれなくなってきたな >>680
リタイアや敗北するとスタミナ戻ってくるけどリロードや窓落ちだと戻ってこないの…?
勝ったらスタミナとか減らすスタイルじゃなくて、開始時点で一旦減らして負けたらまた増やすシステムになってるって事? Lはニィルしか使ってないけどボスチャレ全部クリアできたな
早く強いL引いて楽したい 初日の2倍重いって人はキャッシュってかIndexedDBにDLデータが古いのも残ってるんだろう
クッキー消すとここも消えるから、恐らくそれで余計なもん処理しなくなって軽くなるんでないかと ボスバトル全クリしてるのに育成したいキャラいなさすぎてガチャ回したくなってくる ニィルステータス近いわけでも無いし射程も短いし豆粒みたいなデバフなんて殆ど効果ないしスキル中以外弱い どうせぶっ壊れ限定来て恒常とかどんぐりの背比べになるんだから仲よくしなさい 初期のネタだったタコは誰がどう見ても強いけどニィルはやればやる程微妙さを感じて他スカウトと比べたら最後全てを悟ることになるからな あれ、デカイオーさん途中から最後に置いたキャラじゃないキャラをミサイルで狙い続けない?
なんか固定される条件あるんかな >>685
プロデューサーの自己顕示欲と承認欲求があまりにも強すぎてこうなってる
けもフレ炎上の二の舞になる日は近い >>695
そんな未来の話は知らん 俺たちは今を生きてるんだ! Lがタコとニィルだけどスライム4クリアできない。
小範囲の爆撃って条件ないよな?
大範囲の奴は色スライムだとわかる。
右と左両方を守り切れない コスト重いくせに石化しかできないおばさんよりかは使えそうだけどニィル
射程のある近接は一体は欲しい >>698
ブロックしてない?ミサイルもブロックしてる奴に飛んできてた気がするけど カツオ5はデバフイッヌ2匹とマミーいれば他は代用効きそうやね
ほんま低レアの子ら強いし可愛い
https://i.imgur.com/ZzSUWvk.jpg ソーサラ出すならローレンよりもプネーマで良いし、
もっと言うとその場所にテルル置く方が良いからな
>>703
スカウトの中でニィルじゃないとって理由がないじゃろ >>699
ゲームにリアル持ち込まれたくないからほどほどにしてほしい ボスチャレ全クリ出来たけどLが馬鹿にされまくってるローレンとニィルしかいないんだがw
カツオLv5は配布犬を再出撃短縮スキルで出し入れして昨日ようやくクリア出来たぜ
他のL欲すぃ… 圧倒的なモンスターの力で悪い人間たちを懲らしめる爽快感を出すために
性能については従来のタワーディフェンスよりも高めの調整を現行は行っております
はせPからのありがたいお言葉やぞつまりこれを感じない奴はレジェンドとして失格ということ >>704
いや、スライムおいてからカッパードラゴン置いたらスライム狙い続けたから
そいやスライムの注目ってよくわかって無かったけどこういう条件攻撃も引き付けるのかな? >>703
基本的にスカウトは必要ってのは大体のこどおじは理解しているだろう
問題はニィルである事の利点てなに?って事だ ニィル派閥ってさ序盤ageといて上方修正来ると聞いたらsage始めるのがコスいよな
本当に弱いと思ってるなら堂々としてて欲しいは >>713
何引いても当たり確定のフィーバー状態だからセーフ そこら辺のメジャー3DゲームよりCPUとメモリを酷使する対策ゲームだぞ
ひれ伏せ ボスがロボット→スライム→ドラゴン→戦艦だからな
悪い人間たちを懲らしめるタイミングが少なすぎる アイギスの英傑の方が圧倒的な力で無双する爽快感あるよな
ゲームバランスはぶっ壊れるが 強さを求めてるようじゃこのライトゲーで生き残れないぞ もう表彰台乗れないのこのゲーム
4位でもなんでもいいからなんか寄越せよ アンケートにみんなでニィルがレジェンドにしては弱い過ぎるって書けば
ワンチャン修正案件よ >>715
ならスライムの効果なんだろうな…条件付きでも引き付けるのは面白いな TD初心者俺でも事前タコ+配布キャラだけで通常コンテンツはクリア出来た >>714
ニィルは人間に対して火力1.5倍になるから悪い人間たち相手だと圧倒的にイキれるんだぞ! 今のところボスチャレに関しても劇的に変わるのはスライスのラゴスくらいだろうしなぁ >>720
そういう寝言はロストノアを超えてから言ってくれ 現状ではアサシンは居てもいなくても別に いたら楽ではあるが。。 近接しか置けないけど飛行敵がわらわら出てくるマップはよ >>713
ニィルもラゴスも確率アップ中ですよご主人
おや?そこに魔法のカードがあるじゃないですか アークナイツが高難易度あるからライトゲーはいらないって言ってるのいるけど
あれ報酬取れる危機契約18までしかやらないライト層が大半だからな
最上級狙ってるのなんて数%レベル 遠距離枠絞られればニィルは輝くから…
つかマジレスすると難易度が上がっていけばニィルの評価は上がるよ
現状、ぬるぬるゲーだし このゲーム
今出てる全アプリタワーディフェンスゲーの中で二番目に面白い 戦闘中キャラが一人でもやられたら☆3にならないのかと思って何度もやり直してたわ・・・ まだイベントも来てないしなー
ソシャゲの価値はイベントで問われるは ラゴス狙いでニィル出て
初期に仮配置ツエーって思ってたが…
シメジ使ってからはニィル使ってねぇな
っぱ茸よ >>735
ラゴスは見た目好みだけど恒常キャラっぽいからその内すり抜けで手に入りそう
ここの運営が限定商法やるのか闇鍋商法やるのか知らんけど ニィルはマジで修正不可避だと思う逆にこれで強化されなかったらこのゲームの先が見える見える 難易度が上がるとまずかばんと犬のデバフが評価されるところから始まる みんなの股間からも茸生えてるからな
昔から一心同体、弱いわけがない ニィルは敵の防御が上がる方向で難易度が上がったらむしろ被害者になると思う ニィルは難易度上がれば上がる程不利になりそう
わんわんデバフを見習ったらどうだ?たぶん毒入れるくらいしか価値無いぞ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています