【DMM.R18】対魔忍RPGX Part604
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スレ立ての際、1行目に
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1行空けて5行目から>>1の本文を入力
>>950が次スレを立てられない場合は別の人が宣言をしてから次スレを立てて下さい。
■前スレ
【DMM.R18】対魔忍RPGX Part603
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1647478461/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured つか染めじゃないんだな
精神染め軍団を見た後だと物足りないわ >>605
ダメージカットの方が圧倒的にウザイと思うが
DEFなんて防御無視でどうにでもなるし 超人デッキはSPチャージが死んでるからマリの供給難しいかもね スキルの性能がいいとステータスゴミにされる可能性あるからな
HP3000台はもうやめてくれよ なんかインフレ具合がパズドラ地味てきたな
DEF無視悔しいのでダメカする敵多くします そのかわり今度の限定キャラはダメカ解除するキャラですってところが まりのほうもどうなんだろうか
超人染めしなくてもアタッカーだけ超人にしておけば問題ないのか? ダメカ多くするのは良いけどそれって実質敵のDEF関連のスキル死んだようなもんだよね
あと防御無視スキル持ってないアタッカーキャラは新規で出てもよほど火力がぶっ飛んでないと最初から微妙扱いになる チアアスカをふうまとのイチャラブにするために今回は二人とも陵辱にされそうだな デンプシーロール破り破り破り…と続くのはソシャゲのSa・Gaだな 蛇のダメカ解除は刺さるやつには刺さるからほしいっちゃほしい ん?このゲームって女の子のエッチなシーンを見るものじゃないの? まりは強いけど消費SP次第でしょ
奥義並の消費SPって言ってるから超人染めバフ使わないなら消費SPに見合ってないスキルになってる可能性ある
それでもバフ消しと防御無視は十分に強いが でも思ったけどまりはその分ATKとスキル倍率低めに設定されてそう
フェスキャラだからスキルの伸びはあるけどスキルレベル5にして400%台ってのあるかも
未来アスカがATK800台でスキルレベル5で500%だから 既にチアアスカに30%ぐらい気持ちを持っていかれてる マリは超人染めに必須って感じだけど
蛇子はHP回復はおっぱいの付いてるなお先輩で十分たりるからなぁ
クリUPは欲しいけど枠なくね 性能ゴミなキャラはエロ性能高い法則あるからそれに期待 実際アルフォンスはダメージ上がらなくて結構ウザかったし 決戦オーガくん
神きら
白アサ
まりどん
嫁蛇子?
hpどうするんだよ 蛇子ぉぉおおおおおおお!!!
この時の為に1200も溜め込んだんだ!覚悟しておけよ! エッチなシーンはまだわからんからな
今はとりあえず性能よ
にしても名前の悪ノリがエスカレートしてんじゃねーか 蛇の奥義はどの時点でダメージカットと反射を消去するんだ? これによるダメージの前から? >>636
むしろ最近は陵辱がユニット性能高めな傾向だよ
前回の不知火紅がそうだったし これは5月のフェスで鬼神R子が出て
まりとのシナジーがヤバいことになるパターン そもそも超人は精神ほど各役割揃ってないから染められないんだよな >>639
ちょっと待て それ足りなくないか?
せめて天井分まで課金した方が 補助役の火力上がっても仕方ないからまりのスキル2はそこまでデメリットないぞ 流石に性能とエロの関連付けは無理ありすぎんだろ
紅不知火の後のアスカ燐はどないやねん 超人ってヒーラーなんかいたっけ?
未だに双子か蛇子だけなら脆すぎて染めパ糞弱いな >>638
超人染めの利点ATKバフだけなんだからだれか抜いて舞入れる さまはミシャグジさま由来かな
ダメージ反射って聞くだけでイヤだ まりのスキル2は大威力からなんだな
未来アスカは中威力からだったのに >>643
運営「残念でしたR子はメカ化してるので科学でーす
超人染めパに必要なキャラは通常限定で取ってくださーい」
こうなるぞ クリユーリがDEF無視とバフ解除1個で280消費だからなぁ >>642
今現在活躍してるユニット大半イチャラブじゃけ >>648
アルフォンスおじさんがダメカと会心率大とラック100だから相性良さげ
回復はまだ舞でいいだろ >>636
そんな法則はないぞ
仮に言えてもフルアサ舞くらいだわ
大体性能強いのは回想も力入っとる
単に自分の好みじゃないとかは知らんが 蛇子はスキル1にHP回復も入れてくれ
そうしたら舞の代わりになるかもしれない >>648
>>620でも書いたけどわざわざ染めなくてもアタッカーだけ超人にするとかはできないのか?
超人の高火力アタッカーなら氷神きららいるし >>652
インフレしてんのもあるけどスキル消費が奥義並だからだと思う スキル2が奥義並で仮に320だとしたらまりのSPどうなってんだ >>655
それ単にお前の好みの問題と言うかイチャラブ嫌ってだけじゃねえか 蛇子いまのところ強そうにみえないけど推しだから引くしかない
マリ首領はめちゃくちゃつよいね >>661
現状ならそうだな
アタッカー超人にして舞とか回復役やクリ率上げるキャラ入れた方が良い
その内に超人染めで有能回復役でたら入れ替えれば良い >>655
いちゃらぶ:神きらロリアス覚リリム
凌辱:紅若不知火若時子舞華
?:アンブローズ舞
微妙なラインでは まりどんSPD遅いんだろうなあ72ぐらいあればいいんだけど 勢力戦は複数PT組めって舞の数足りませんけど??? アスカ短期間に連発しすぎだろなんなんこいつ
五車→五車→チア限定とか1年で3回もぶっぱすんなや 実際蛇子のLSと奥義はかなり強い予感がするがどうかな >>663
言うてもロリアスとかアスキラとかはあったけど普通のアスカは2年ぶりだぞ >>633
>> まりはその分ATKとスキル倍率低めに設定されてそう
奥義のランダムな威力(最大は特大威力)がぶっ壊れ火力のロマン砲
になってほしいからATKはそれなりにあってほしいな
まぁ、奥義なんて使わないんですけどね 欲しさでいえば限定アスカのほうがほしい…
でも実装されすぎだろ ダメカとかダメ反射解除よりバフ解除のが重要だわ
火力バフのが厄介だし よかった。
性能によっては蛇子も追いかけなきゃいかんかとビビってたけど、
性癖的性能的両面でマリだけでよくなった。(フラグ) またチアキャラ出すなら去年の朧に続くBBAを出せよ
イングかアサギなら全力 ダメージ反射が増えてくるとオートで事故る可能性増えるかもな 本編でも未来編は大半アスカだったし現代も結構な頻度でふうまにデレデレしに出てくるしいい加減鬱陶しいわ SP中回復て30〜45の範囲だと思うんだがそこにHP回復付いても微妙じゃね 敵がダメージ反射してくるとか怖すぎるんだが
オート周回潰したい? >>677
自然 舞
超人 双子
精神 いっぱい
魔性 ワイト不知火
科学 そに子
いけるぞ ダメージ反射ってクリバフして殴ると即死級のダメージ返ってくるのか…
クリバフも見直しが必要なのか >>683
いまやってる蛇子の15ターン以降は反射してくる 同じキャラで10種類超えたキャラってまだいないのか でもアスカも一時期1年と数ヶ月?くらい全く音沙汰ない時期あったし
今たまたま多めになってる波が来てるってだけじゃないの >>683
これから増やすという意思表示だぞ(´・ω・`) >>701
鬼謀装備したユニットに混乱して殴りかかるとバフかかった即死級飛んでくる >>705
毎月未来編に出づっぱりな上現代でも出番多いから仕方ない ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています