【DMM.R18】対魔忍RPGX Part604
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ (ワッチョイ f796-AfPv)2022/03/19(土) 11:31:32.67ID:6B5w/UEL0
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スレ立ての際、1行目に
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1行空けて5行目から>>1の本文を入力
>>950が次スレを立てられない場合は別の人が宣言をしてから次スレを立てて下さい。

■前スレ
【DMM.R18】対魔忍RPGX Part603
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1647478461/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0613名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6f47-lqrf)2022/03/21(月) 18:19:16.31ID:od3BUaf80
>>610
ああそうか
それ考えてなかった
0619名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW e245-ZL1C)2022/03/21(月) 18:21:25.96ID:B6rJ7JzS0
なんかインフレ具合がパズドラ地味てきたな
DEF無視悔しいのでダメカする敵多くします そのかわり今度の限定キャラはダメカ解除するキャラですってところが
0620名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6f47-lqrf)2022/03/21(月) 18:22:09.67ID:od3BUaf80
まりのほうもどうなんだろうか
超人染めしなくてもアタッカーだけ超人にしておけば問題ないのか?
0623名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 46c0-Jp3i)2022/03/21(月) 18:22:23.62ID:xiy78OhV0
ダメカ多くするのは良いけどそれって実質敵のDEF関連のスキル死んだようなもんだよね
あと防御無視スキル持ってないアタッカーキャラは新規で出てもよほど火力がぶっ飛んでないと最初から微妙扱いになる
0632名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 46c0-Jp3i)2022/03/21(月) 18:23:49.79ID:xiy78OhV0
まりは強いけど消費SP次第でしょ
奥義並の消費SPって言ってるから超人染めバフ使わないなら消費SPに見合ってないスキルになってる可能性ある
それでもバフ消しと防御無視は十分に強いが
0633名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0618-yL30)2022/03/21(月) 18:24:04.82ID:SEBPAmw/0
でも思ったけどまりはその分ATKとスキル倍率低めに設定されてそう
フェスキャラだからスキルの伸びはあるけどスキルレベル5にして400%台ってのあるかも
未来アスカがATK800台でスキルレベル5で500%だから
0644名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6f47-lqrf)2022/03/21(月) 18:25:53.15ID:od3BUaf80
そもそも超人は精神ほど各役割揃ってないから染められないんだよな
0661名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6f47-lqrf)2022/03/21(月) 18:29:11.50ID:od3BUaf80
>>648
>>620でも書いたけどわざわざ染めなくてもアタッカーだけ超人にするとかはできないのか?
超人の高火力アタッカーなら氷神きららいるし
0681名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6f47-lqrf)2022/03/21(月) 18:35:02.76ID:od3BUaf80
>>633
>> まりはその分ATKとスキル倍率低めに設定されてそう
奥義のランダムな威力(最大は特大威力)がぶっ壊れ火力のロマン砲
になってほしいからATKはそれなりにあってほしいな
まぁ、奥義なんて使わないんですけどね
0686名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 22c1-tpIf)2022/03/21(月) 18:35:43.93ID:t+IpNy5T0
よかった。
性能によっては蛇子も追いかけなきゃいかんかとビビってたけど、
性癖的性能的両面でマリだけでよくなった。(フラグ)
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