一通りクリアするまで続けてみたけど遠距離マス少なくて不自由でストレスだな
開発としてはMAPごとに厳密に考えてマス配置してるのかもしれないが
DPSとかスキル性能の設定が大雑把で強弱ハッキリしてるのもあって
現状は数少ない有効マスに強キャラ置いて力押しするのが正解になってる
なんかタイムディフェンダーズを思い出すわ、まぁあれは10倍くらい酷かったけど