【DMM.R18】千年戦争アイギス12129年目
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※注意※
建てる時は本文の1行目に
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を貼り足してextend残弾を補給して下さい。(ワッチョイ無しのスレは破棄)
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突如として復活した魔物の軍団に国を滅ぼされた王子となって
個性豊かなユニットを指揮して敵を迎え撃て!
■公式
http://www.dmm.co.jp/netgame/social/application/-/detail/=/app_id=156462/
■公式Twitter
http://twitter.com/Aigis1000/
■したらば避難所
https://www.kyodemo.net/sdemo/b/s_netgame_13411/
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■wiki
http://wikiwiki.jp/aigiszuki/
https://seesaawiki.jp/aigis/
■各種リンク
アイギス射程シミュレータ
http://aigiscca.web.fc2.com/aigisgrid.html
ガチャシミュレータ
https://www.simulation-data.com/gacha/aigis/gacha.php?id=0
次スレは>>900がなるべく宣言してから建てて下さい。
※混乱を防ぐため、無理ならテンプレを張りレス番号を張り依頼
※前スレ
【DMM.R18】千年戦争アイギス12128年目
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1647704613/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured レア度は下なのにアホの子がシコリティも性能も上位互換なんよね・・・ メイリンのイベントを見た後で、スクハのイベントやり直したら虎パパ気持ち悪すぎて笑える 皆さんいよいよ今日は三連休最終日ですよ!むっちゃドキドキしてきた… 誰だうちの前でカンカン鐘鳴らしてるバカは!起きちまったじゃねーか! 遠距離ワルキューレって今じゃ普通に金ワルがやってるしな 今スレ見てる時間あるじゃん?
それが長くなったのが連休だよ それじゃ連休中ずっとスレ見てるしか出来ないじゃないか…! 連休中は心が荒む
そうさ俺はしがないサービス業さ… >>194
私もブティックだけど、休みを減らすか1日の時間を増やすかの2択で休みを優先したよ 50兆円あったら収入無くてもなんとか暮らしていけるよ 利回り3%で回せば1年で1.5兆円ずつ使い続けられるな 王子の残り寿命からすれば2億くらいあれば問題無く自適に暮らせるのでは ああー艦これ女の子可愛いけど進撃失敗しまくっててイライラする
いらいらさせるのはおちんちんだけで十分だろ >>202
利回りなんか気にせんでも適当に配当目当てで生活できるやろ
というか減っても問題ないしな普通に生きるならw >>209
顔見たら一発だけど顔見なくても察しが付くくらいには 大嘘絵柄は好みなんだけどエロ漫画は何か抜きにくいな 初めたての初心者ですが、ようやくゴールドユニットをCCできるようになりました。とりあえず素材集めて手持ちゴールドユニットをCCしていけばいいですか?ストーリーは4章です >>217
レアリティ順で並べた手持ちユニットを晒せばアドバイスしやすい 手持ちのブラック、プラチナを晒したらアドバイスしやすいゾ 9年目ゆえにキャラ大量だからこのレアリティそだてとけばーってのは当たり外れの幅がありすぎる
誰を育てるかが重要やね 大嘘の漫画一切読んだことないけど絵柄はパッと頭に思い浮かぶなあ 大嘘てオトギのシンデレラ絵師だっけ
クレヨンしんちゃんのみさえみたいな顔の輪郭が特徴的な印象 クレヨンしんちゃんの輪郭をどう解釈すれば良いのかよく思うけど、3Dのグッズを見るからには
口元が盛り上がってるみたいだね >>225
そうそうシンデレラの人
R18シーンでは足使ってない時でも足裏を見せてくるぞ >>229
ヒーラーか飛び道具キャラはCCで射程が一気に伸びるので優先するといいよ ギャレットに宝玉使うのも悪くないと思うけど
2覚のハードルが高いよね 最初はしばらくやるまで素材の銀ユニが大分足らんだろうしな 覚醒モルさんでしばらく頑張れるな
ジュリア引いてるのはいいね人権キャラだから(編成に入るとは言っていない) アドバイスありがとうございます。当面はバジラ等遠距離系を育成したいと思います そろそろバジルの種蒔こうかな?と思ったけど
まだ早いみたいね 曜日にかまけてたらいつの間にかイベント終わるギリギリで慌ててイベントクリアする
あると思います 大討伐?期間ながいし後でやろう
うああああまにあわないよぉぉおおお
あると思います 大討伐より金以下などの名声を忘れる
忙しい時だとカリスタ消費だけ済ましたいからやってからあっ金以下挑む予定やった!と 今週は別の事やりたいと思ってて放置してると次週メンテでカリスマ負担が大きいイベ期間になって
余計に大討伐にカリスマ回しづらくなるパターンはある >>246
Oh……バジル……もうちょい先なんだな 今の新規は育てる対象が金銀の次がおばあちゃんだったり英傑だったりするわけだろ
青銅器で戦争して槍や弓矢が発達して鉄砲が出てきて重火器が発達してみたいな戦争の発展ごぼう抜きにしてる感じあるよね >>258
その間に先週買ったノーパソの初期設定をしてくるね
うまくできるかわからないけど 奇跡的に生き残った山賊が近代兵器で蹂躙されるのをCIVでたまに見る 金は少ない玉ぶつけるだけで覚醒まで育つから逆にありかも知れない ラーワルのみだと東についた瞬間ガキに圧殺されると思う 金のコストや経験値聖霊あるんだから少しは育てたほうが楽になりそうな気がする >>266
パソコン用の2ちゃんねる専ブラってヂェーンスタイルってぶんでいいのかな? 今そんなに餓鬼キツイっけ?
当時はアーマーですら防御500から600だったしソルは300とかだったからキツかったけど >>271
ケイティちゃんだと2覚してようやく餓鬼と戦えるようになったから、たぶん防御500は欲しいね このスレの餓鬼持ち上げ正直意味がわからない当時から 古参が多いんじゃなかろうか
カレー来てからの新参の自分はわからん 3章でも初手ケイティなんて大体死んでたし4章でやられてもむむやられたなあくらいの感想しか無かったよね 古参は章で言われてもわからないぞ
砂漠とか東の国って言わないと 砂漠はHP減少でそもそも近接から入れないじゃろ
砂漠を超えてこれで近接から入れるぞって思ったら餓鬼に撲殺されるから記憶に残るんじゃ 砂漠は火力高い敵がくるまで余裕があるが東の国の港町は最初の餓鬼集団が拠点にくるまでコスト20くらいしか貯まる余裕がない
ソルを配置したらそこから15秒程度は次が置けない
当時のアルティアは点火中攻撃しなかった
この辺がキツくなってる要因 あと少しで交換に白ラーワル並ぶのよね
どんどん新規楽になるな >>281
まあノウハウを覚えるのに2年くらいかかるもんね
序盤くらい楽させてあげようって方針なのかも ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています