【DMM.R18】千年戦争アイギス12129年目
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※注意※
建てる時は本文の1行目に
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突如として復活した魔物の軍団に国を滅ぼされた王子となって
個性豊かなユニットを指揮して敵を迎え撃て!
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アイギス射程シミュレータ
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※前スレ
【DMM.R18】千年戦争アイギス12128年目
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1647704613/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 金は少ない玉ぶつけるだけで覚醒まで育つから逆にありかも知れない ラーワルのみだと東についた瞬間ガキに圧殺されると思う 金のコストや経験値聖霊あるんだから少しは育てたほうが楽になりそうな気がする >>266
パソコン用の2ちゃんねる専ブラってヂェーンスタイルってぶんでいいのかな? 今そんなに餓鬼キツイっけ?
当時はアーマーですら防御500から600だったしソルは300とかだったからキツかったけど >>271
ケイティちゃんだと2覚してようやく餓鬼と戦えるようになったから、たぶん防御500は欲しいね このスレの餓鬼持ち上げ正直意味がわからない当時から 古参が多いんじゃなかろうか
カレー来てからの新参の自分はわからん 3章でも初手ケイティなんて大体死んでたし4章でやられてもむむやられたなあくらいの感想しか無かったよね 古参は章で言われてもわからないぞ
砂漠とか東の国って言わないと 砂漠はHP減少でそもそも近接から入れないじゃろ
砂漠を超えてこれで近接から入れるぞって思ったら餓鬼に撲殺されるから記憶に残るんじゃ 砂漠は火力高い敵がくるまで余裕があるが東の国の港町は最初の餓鬼集団が拠点にくるまでコスト20くらいしか貯まる余裕がない
ソルを配置したらそこから15秒程度は次が置けない
当時のアルティアは点火中攻撃しなかった
この辺がキツくなってる要因 あと少しで交換に白ラーワル並ぶのよね
どんどん新規楽になるな >>281
まあノウハウを覚えるのに2年くらいかかるもんね
序盤くらい楽させてあげようって方針なのかも もたと簡単なステージでもひと工夫必要だった戦術を新ステージでは何も考えずぶん回させてくれるはずなんて期待してダメだったから衝撃!なんてホントに多くの人が思ってたのか
ケイティが死ぬってネタ聞いてから捏造した偽の衝撃の記憶なんじゃないの 失われた戦術
・差し込み ・ずらし回復 ・無限トークンハメ ・空蝉 >>285
差し込みはアルヴァで復権したのではないのか?! >>285
・ワルキューレとペガサスで敵倒してコスト生む
も入れといてくれ 戦力がトトノうまではKT出したら死んだを割とやった記憶がある
特に東の国は敵の火力上がるから 昔は育成も大変だったのじゃ
味方のステータスももっと低かったのじゃよ 言うほど新規は楽になってるかな?
俺はもう一回遊べるドン!って言われたら無理だ 序盤の空いた枠には鉄アーマーとバーガンさんを詰め込むのじゃ 港町は難易度高すぎて東方マップで一番最後にやっと星3とれた 覚醒カンストアーマーで防御600ちょいの時代なのじゃ >>296
スマホだけ?
ブラウザ版でもいけるならやってみようかな? 宝玉貰えるから新規は強いキャラ引けたら速攻覚醒できるから楽なんじゃ イキそうな瞬間にエロ映像が男優のケツに切り替わるあれも空蝉でええんか >>293
今は覚醒が大宝玉である程度楽できるからちびカレーでもいりゃそうそう詰まることなさそう 10連ガチャのおまけもばかにならない
というかそもそもキャラを大事にしたいから(?)10連ガチャなかったしね…
名声も双六も経験値精霊もないしバケツも不味いもダイヤも落ちないし黒精霊は貴重だし
カンストまで育てないのも主流だったよね モン娘もGamePlayer対応にしてくれんかのう ナタクが最強の避雷針だった時代の話をしているのか…… 男飯常設だしもしかして男で進める方が楽だったりするんだろうか 育成資源が貴重すぎてエルフのホモビショップが食わされてたもんな
いま戦後の話聞くような物資不足でしたね >>308
どっつらにシロ、覚醒はさせないといけないから
決心が向くかどうかが問題だと思う >>303
でもお城もそう言ってたらいつの間にかアイギスより手持ち検査多くなってたよね? >>311
あんまりその辺詳しくないんだけど
今のアイギスは持ち物検査ってひどいの? モン娘は80%ダメカとか撤退再配置でデバフ累積とかバグっぽい挙動がちらほらあるから
それ使って簡単すぎると言ってたらちょっとイキリ過ぎではとも思う もんむすは簡単って言うけど育成が進まなさすぎて死ねる
tnpに響くの優先の育成方針がまずかったか 差し込みはええケツアルヴァが現代版アップグレードしたのじゃ
点火時間くらいは耐えられるバリア張りながら出てきて攻撃力10倍の3回攻撃みたいなアホパワーでズンバラリンして10べぇ界王拳切れたら自動離脱して再出撃可能とか
昔の差し込みからすると異次元すぎるのじゃ 育成もスキルもキツイからイベユニが輝いてた
収集どころか牧場でも普通に割ってたとか
今じゃありえない 以前に某件で話題になった“人権”と似た感じで、近頃は“持ち物検査”のニュアンスが「持ってたらクリアしやすい」くらいに扱われてる気はあるなあ 持ち物検査って今までのイベユニをちゃんと取って育ててるかって意味であって、ガチャをちゃんと回してるかって事ではないと思うんだ お城の方は特定キャラいないとガチにクリア不可能なんですよと聞いたけどやってないから知らない 城はもうめちゃくちゃだよな
指定した城娘以外を置いた場合そいつは死ぬってやってんだもんな
こんなの横暴だよ 三大なんか板で軽々しく使われすぎじゃね言葉
人権 覇権 爆死 産廃 詐欺 持ち物検査ほどじゃないけどインフラキャラは欲しくなるのじゃ でもお城は最近アラゴネーゼっていうカレーレベルの人権選択チケをくれたからつづけるの! >>321
極端な例を挙げると、
「刀槍弓弩銃は事実上使用不可」や「回復ユニットによる回復は3倍のダメージに変わる(≒実質歌舞禁止)」などがあるなあ >>330
ゲームに参加できない
……本来はその「参加すら許されない」レベルでのものを指す言葉だったんよねー >>321
物理ダメ半減魔法ダメ反射する敵の物理ダメ半減を無効にする属性一致のキャラ持ってないから
初手でポテポテ歩いてくる敵を全力で殴りつけても1割すら削れずに鏖殺されて来たわ 軽い意味で持ち物検査って使う人もいるしスーパープレイ動画を例に挙げて持ち物検査じゃないっていう人もいるから
もう好きに使っていいよと放り投げるのじゃ 日本語正しく使えおじさんは揶揄ってことを覚えた方がいい 城はススキ箱と100円ガチャだけで461審議まで行けたからもっと課金してる奴は465余裕にしか思えんかなあ
アラゴとか持ってないし絢爛地獄以外の季節キャラは一切地獄で使ってない(持ってないから使えない)
塔はユニットいくら育成しても全くの無意味だし育成モチベは城の方があるなあ アイギスもハイスコア以外はクリアとは認めないなんて言い始めたら
指折り数えられる程度しかいない塔人権以外は出禁状態じゃん? 持ち物検査ってギルド戦なんかで必要アイテム持ってないとPTから弾かれるくらいの言葉だと思ってた
持ってないなら参加資格がないレベル お城は持ち物検査だけじゃなく、凸具合もチェックされるから・・・
攻撃力3000未満はダメージ無効とか そんなこと言ったら塔もアージェやらルフレやら塔の英傑引けばいいだけのはなしじゃね? ハイスコアっていうか9万越えなきゃクリアとは認められないっすよね? >>325
コスト料理CTカットとかとりあえず何も考えなくても置いとけば楽になる系なのじゃ 地獄とか閻魔とかたまに魔法でも物理でも倒せない相手が出てきてさてどうするべきかって頭を悩ませてくるのがお城
適当にクリアしてそれ以降の難易度はブラックアーマーとかプラチナアーマーでオナニー報酬ですよぉって優しく言ってくれるのがアイギス あんだけ配布とか狐玉とか記念に好きなキャラプレゼントとかバシバシやってればまあそういう方向性になってくよな
凸や最終難易度はともかくステージごと多様なキャラを使わされるくらいならキライじゃないわよ イリスちゃんのかばん持ちもの検査して隠し持っていたアナルバイブ取り出して
おやおやいけないなぁこんなものを持ち込んじゃ、どう使っていたのかここで見せてもらおうかって羞恥プレイしたい つうかたまたまベルナ持ってたけどベルナ無しでグシオンやりたくねえしそういうのは気にしないんか
地獄にケチつけるのは難易度じゃなく報酬だぞ
地獄の攻略自体は塔より遥かに好き お城って急激なインフレが進んだ結果
簡単すぎるマップと難しすぎるマップの二極化してて面白くない
丁度いい難易度というのがほとんどない気がする 要するにユニットを手に入れる段階で躓くからもうゲームどころじゃないんですわ 塔はもっと階層毎に特効キャラがいて強烈に課金を煽ってくるもんだと思ってたのじゃ
まさか実装直後の特効キャラが複数フロアで最強最適ですだなんて >>351
持ってたからベルナ無しでグシオンやりたくねえって言えるんだろ
おれ持ってなくても普通にいけたし
いま城はそんなレベルじゃないって話してんじゃないのか昼飯どうしよっかな こういう文句は大抵俺の主軸でやってるゲーム以外は叩いたれ精神の奴だから何も参考にならない アイギスで「持ち物検査」となると、バルバトスみたいな様になるかなあ ナルサス真っ只中でのキメリエス→バルバトスの流れは地獄でしたね… 塔は9万取るだけなら殆ど無課金ユニットでいけるから有情
ハイスコア狙いしたいならキャラ揃えろはまあしゃあなし 御城は…まあ、一般版のランキングでまだ好調だし元気なら良いんじゃないでしょうか
お互い相手側の体制に負担掛けないよう上手くやってこうねって感じ 塔だってまあ大分酷いと思うよ
12階だかの遠距離階で数年足止めされてたけど、デューオとソラス手に入れてから一気に登れるようになったし
統帥に至っては2階で詰まったままだし ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています