【DMM.R18】対魔忍RPGX Part605
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スレ立ての際、1行目に
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!extend:on:vvvvv:1000:512 を2行目・3行目にも書くこと
1行空けて5行目から>>1の本文を入力
>>950が次スレを立てられない場合は別の人が宣言をしてから次スレを立てて下さい。
■前スレ
【DMM.R18】対魔忍RPGX Part604
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1647657092/
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 恒常も限定も強いのが続いてるから五車でナニコレってなりそう(主に蛇) >>34
むしろさくらや凜子の名前知ってるなら初心者でもなんでも無く古参じゃね?
本当の初心者でRPGから入った人なら蛇子が五車になるのにそんな違和感ないでしょ
まりはまあ微妙だけど まりは奥義の威力ランダムってあったから
最高引いた場合、ぶっ飛んだ火力叩きだすのかなとか思ってたけど
最低引いても今までの最高倍率って...
逆に最低と最高でそんなに差はないパターンか? そういや五車で二体目ユニット化したの蛇子が初か
キラアスでも片鱗あったしこれから被り出すんかな まあ正直どっちも好きなんで引きますわ。
ただまりちゃんは汎用性高いけど、
蛇子は今後どれだけダメカ多用するボスが出てくるか次第だなあ、使うかどうかはw
魔性のアスきらになってくれるならそれでもいいけど。 ダメカ多用するボスを増やされたらたまったもんじゃねぇよと今回の放送を見て思った アルフォンスのおっさんに使えれば便利かなと思ったんだが、不利属性なんだよなあw 今までの五車の見た目で好きなのは大人ゆきかぜだけだったけど
今回の二人は同じくらい良い またスネークレディ、ほかのガチャ産SRの
ラックが5〜25なのにこいつだけが50超えた・・・
つか魔性確定でも大体こいつだし、未来アスカが
いるから戦えてるけど染めパとかの時代なんかきたら
しんどいわ >>94
恒常SRはエデンにして使い勝手の良いユニットをラックマにするほうがいいのでは… 50まで上げるような人がそんな事知らんわけもないだろうし
好きでやってるんでしょ まあスネレはもはやその辺のHRくらいの性能だからな たまには状態異常にほいほいかかるしバフをこちらに飛ばしてくる優しいボスがいてもいいと思う。 蛇子が魔性になるのは今回のストーリーで納得が出来るけどまりドンが超人なのがわけわからん 元々が自然でロボに乗ったら超人とか >>99
実はあれはロボではなく、怒りによってまりちゃん先輩が変身した姿である可能性が微レ存?
これがほんとの超人ハルクバスター! スネークレディとアスタロトはさっさと2体目出せよハゲ(´・ω・`) シナリオ上で圧倒的強者ヅラしてるのを見た後にユニット性能を見るとフフってなる>スネレ シナリオ上強いといえば志賀あさつきとかいう奴はなんなの
ストーリー一通り読んだけど全く出てこなかった気がする >>99
多分だけど元々は今の未来シナリオとは関係なくユニット作ってたんじゃねえかなあ
ぽ〜しょんが丁度一年くらい前に今回のまりと思われるラフ画アップしてたし
EDENからしたら笹山が1年後にこういうシナリオで使うとは思ってたとしても不思議じゃないし >>4
■2022春のFANZA GAMES FESTIVAL
https://games.dmm.co.jp/cp/festival/spring/
参加報酬:プレミアム11連ガチャチケット×1枚+稲毛屋のアイス×2個
累計10日ログイン報酬:プレミアムガチャチケット×1枚
※2022年5月中の配布予定
■プレゼントコード
□TG Smart(ゴブリン):〜3/24 16:59:59 対魔石×2個
https://www.tgsmart.jp/article.aspx?a=32502
□メルマガ:〜3/29 金塊(大)×5個
https://www.lilith-soft.com/mm/20220314_01/news?v=w_qb2Or4Wv
□公式Twitter:限定装備【鳥籠の上装】
ASAGI15ANNIV
□公式Twitter:対魔忍RPGソングコレクション発売記念限定装備【Y-kazeXの上装】
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□対魔忍TV:〜3/25 原初の至宝×1個
SHI8GENSHOHO
□対魔忍TV:〜3/28 金塊(大)×2個
K3AI3KI2N2
■『不正行為ユーザー』の対応状況(No.337:リリス:2020/08/21 16:13)
http://www.dmm.co.jp/netgame/community/-/topic/detail/=/tid=51148/
調査の結果、当ゲームで不正行為を行っていたと運営が判断したプレイヤーに対して、
アカウント停止処置を実施致しました。
現在調査中のアカウントを含め、今後も、引き続き不正行為に対しては厳正なる調査・対応を行い、
より皆様にお楽しみ頂けるよう、運営一同尽力して参ります。
また、不正行為を確認された際には、可能であれば不正行為者に関する下記等の情報を添え、
お問い合わせフォームよりお送りいただけますよう、ご協力をお願いいたします。
・プレイヤー名
・RANK
・SERVER
・確認された日時
・確認されたレイドボス名等
・その他、内容等の情報
※お送りいただいた情報は調査の参考とさせていただきます。
※調査・確認等を行った後の対応となるため、対応までお時間を必要とする場合がございます。
【お問い合わせフォーム】
ブラウザ版:ゲーム画面一番下
アプリ版. :ゲーム画面左から右へスワイプ まりどんてなんやねんいい加減ネーミングなんとかしろ >>103
あさつきは治療の為にアサギの細胞埋め込んだら外見がアサギになってしまった対魔忍
だんだんと精神もアサギ細胞に蝕まれてか本人に成り代わろうとしている >>49
いちいちコード入力させるより直接渡すようにしたらしいぞ
そっちの方がいい >>114
マジか。
ようやくコードから解放されるのか。 うーん強さがわかんねぇ
なんか五車って感じがしないんだよなぁ 氷神きらら、まり首領、アルフォンス、舞
マップなら嫁蛇とフレ氷神きらら、レイドなら若不知火で普通に戦えはするだろう
会心ダメバフは無いから最大ダメージは低いだろうけど会心率バフはあるから総合火力はそこまで悪くない ストーリーとか読んでないから「まりしゅりょう」かと思ってた
まり首領(まりどん)ってルビが出て来るんだね…なんというネームセンス… 別にアタッカーを超人にするだけだからサポは覚醒リリムでもなんでも組んだらいいのよ とはいえ魔性相手でも
まりドン、氷神きらら、覚醒リリムより
未来アスカ、氷上きらら、アサギor蛇子で殴った方が強いような気がする バフ消し目的なんだからW時子アスキラまりドン舞覚醒リリムでいいな!
あれ? いつメンが大体どこいくのにも強いのは確かだけど勢力戦てサポート考慮せず自前で複数PT用意せなならんのでしょ。
道中にはこのPT、ボスにはこっちのPTで当たるとかいう感じになるなら全体攻撃キャラ達も日の目を浴びるんかな まず装備が足りない問題と付け外し面倒問題をどうにかしてくれ まぁ属性染を五車でやったらアカンって話だ
なるべく恒常で並べると強いとかだったら分かるけど稼ぎ頭の五車でやっちゃうと捨ててるとしか思えない >>127
これがSRで実装されたら、またサトル君が病んでしまうかもしれない…… 未来キャラの名前考えてる奴はセンス無いよな
ダサすぎて笑いすら出ない 超人染めは上にもある まり きらら アルフォンス 双子まで鉄板で残り1を暫定フルアサ、予定R子。
これでもダメカのおかげで対魔性ならなんとか?
フルアサの代わりにそに子でも良いけど双子の奥義が回りすぎそう まりが超人なのは糞だよな
自然なら弱点ないから常に入れれてのにマジで余計な変更してきたと思うわ 自然に強アタッカーくれよ
いつまで雫を使わないといけないんだ ATKバフが自然限定にされるよりは使い道あったと思うけどね 何も考えずに未来アスカ作ってヤベェと感じたんじゃね 雫わさわざ使うのって対科学だけどアンブロで良いよね
それはそれとして自然に強アタッカーいないの許さんぞ >>138
いずれ来る五車さくら&若さくらに期待するのだ 今の箱のリーダーで雫使ってる
うちでは雫とアンブロが二大ラック100
女の子のラック100が欲しい まりを超人にしたのはアスカの防御無視に加えてまりを自然で出して
どんな相手でもアタッカーはこの2人でOKってなるのを避けたかったんでしょ 超人限定大バフ置いといても防御無視の大威力で敵全バフ解除という奥義的な行動をスキル2モーションで放てるわけだしなぁ。 >>130
性能目当てだと五車だけ引いとけばOKってのを変えたいならこうするしかないと思うけどな
前回の11月五車の覚醒リリムも染め性能だったし
もうアスカや舞みたいに汎用的に使えて強いってのは余程の事がないと出さない気がする (´・ω・`)月末チアアスカ確定でモチベ最高潮まであがってきた
(´・ω・`)アスカとR子あつめるために対魔忍やってるから多ければおおいほど嬉しい 星舟スキル2が遅すぎて使うのやめたわ
下手したら一瞬カットの入る奥義より遅いんじゃないの >>130
今回の2人言うほど染めキャラじゃなくね?
まりスキル2は超人限定バフ抜きでも書いてることおかしいし大蛇は染めと言うより特攻キャラに近い 性能的にはまりが当たりで魔人蛇子はハズレかひょっとしたらバ火力でわりと当たりかてとこか
ここは素直に人気順で魔人蛇子強くしときゃいいのになぁ (´・ω・`)まりどんも消費SP次第でだいぶ使いづらいことになりそうだがはたして 攻撃バフと会心ダメバフはほしいけど会心ダメは誰かできたっけ
使い方がわからんわ >>154
キラキラして綺麗だよ
遅いけどw
すごく好きだわ >>158
(´・ω・`)アスカが殴るついでに会心バフかけてるよ 蛇子は奥義の倍率次第じゃ壊れそうな気がするな
ダメカ 反射剥がすし 露骨に自然と科学の強キャラ出さなくなったよな
染めても染めなくても舞や未来アスカ以下のキャラばっか 嫌でも蛇子のが使われると思うぞ
今後反射とかダメカ持ち増える的なことを既に放送内で言ってたし >>163
ユーザーにストレス貯まる方向の調整しかしないのマジで意味分からんよな
ユーザーが快適だと悔しいのかよ (´・ω・`)増えるころには違うキャラもバリア貫通もってくるやろ 解除できるのが蛇だけの状況で忖度魔界やるんだろうな
はーうっざ 蛇子はアスキラ並みの奥義威力にしてくれないと使わないだろうな 舞互換をずーっと出さなかった運営だからな
蛇子互換も暫く出さずに復刻ガチャの目玉にするぞ(´・ω・`) 下位互換いっぱい出してるからいいだろって思ってそう (´・ω・`)チアアスカが待望の優良バッファーorヒーラーアスカの予感がプンプンする まあここの言う通りに不満潰した人権性能で実装しても文句がインフレ云々、集金云々に変わるだけで文句が消える事は無いだろう
追う方としてはインフレされる方が辛いから今くらいのバランスで良いわ (´・ω・`)推しが弱かったら文句いうくらいはみんなで許そう まりの奥義がマヤ様の下位互換な件について
マヤ様おりゅ? 蛇子召喚券なくなっちゃったのに全然交換チケットが足りねえええ >>164
今の状況でインフレ抑えつつスキルで差別化しようと思うなら
バフ解除では対応できない特殊効果増やして、それに対するメタ能力持ちを増やすのは仕方ないと思うがな
それをやらないなら単に火力をひたすら盛るだけの単純なインフレゲーになるし レイドは基本他発を叩くもんよ
まりどんや蛇子様まできてやっと分かったけど
今までのトンチンカンなネーミングはおもしろのつもりだったんやな ぼかされた奥義倍率部分は取りあえず引いてから解析されるの待ってれば間違いないな
いつも通りだガハハ (´・ω・`)ネタでやってるのはわかってたからきららだけやる気ねえなとおもってた 名前ふざけるのだけは意味分からん、ちょっと出のスピンオフ感覚ならともかく
こんだけ未来をメインにしといて今更ふざけないで欲しいわ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています