難易度高いアクションRPGというのは練習して上達した達成感味わえるから支持する層がいるわけで、
それをガチャゲーに持ち込むなんてまず無理(持ち物検査になる)
だからと言って全ユーザの手駒を縛ってやっても今度は皆同じ攻略手順をトレースする作業になるだけだし・・・