【FANZA】モンスター娘TD 47娘目
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個性豊かで可愛くえっちなモンスター娘たちと共に戦うタワーディフェンスゲーム開幕!
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【FANZA】モンスター娘TD 45娘目
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【FANZA】モンスター娘TD 46娘目
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1647914982/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured ジャイアント娘がコスト100越えでデカイオー並みの巨大プレイアブルキャラとして実装されたら熱いんだが流石に無いか メンテやら更新やら既存バグ対応やらで忙しいからアンケ反映されるとしても相当後だろうな タコハチでコストくっそ余るから出撃コスト50くらいのデカイオーでも構わないよ ユーザー同士の対戦とか追加してくれ
RTSみたいな感じ 手動スキルめんどいからスキルオートでクリアできる感じでたのまい 剣アカで思い知っただろう、RTSは絶対に流行らない ジャイアント娘コスト100
EXスキル中はマップ内を自由に徘徊します >>239
あれはバランス放棄しすぎたせいやろ
ならフレンドと共闘くらいか 対戦するにしてもウマ娘みたいなユニット構成をコピーしたCPU戦になると予想 今のとこスキルオートで全部クリアできたけど
攻デバフ重ねや鉄ボディみたいなのが残ってる現状だと
バランスや難易度では語りにくいわな アンケを書いて提出した後にふと送りたかった要望を思い出すことってあるよね スキル素材のドロップ緩くなんないかね
合成でもいいが デイリーの回数限定のドロップ美味い育成クエストは書いたけど
これ来てほしいなぁ >>231
許せるのは高難易度(ただし報酬微妙)ぐらいだな 流星にように消えていった剣アカのライブ感は楽しかった >>251
でもそれだと運営つぶれるで
それも剣アカが証明してる 協力でも他人とマッチングとかじゃなければ良いんだけどね
一言に協力系と言われても判断が付かない 協力よりは対戦の方がマシだとは思う
ザコや下手くそでも対戦なら身分相応なランクに落ち着くだけだが協力だと周りに迷惑かかるから最適行動するしかなくなる しまった ジェネリックケンタウロス昇格させてくださいって書くつもりだったのに忘れてた >>236
オッサン同士、編成でお互い性癖晒しながらリアルタイムに対戦とか
どんな罰ゲームだよ >>239
剣アカは初っ端からメリッサ持ち以外は人権ないよされたり
マッチングが酷すぎて初心者がいきなり高レベル相手にボコボコにされるとかそれ以前の問題だったからな 何かのためにガチャしてもらうようなの追加しないと無理やで
今ですらエロ微妙とか言われてるのに… >>254
アイギスの魔神降臨とかそんな感じじゃね?
とっくの昔にやめたから今はどうか知らんけど >>249
同じ敵だして何ウェーブまで耐えられたかとかなら出来そう
ギルドでTDとかやりたいけどソロゲー志向の人がやっぱ多いのかね?みんなキャラ1体までだしてみたいなの まぁ、協力もイベント期間の討伐数とかで報酬豪華になるとかなら行けんじゃねぇの >>142
まじであのシーンだけは許してないゴブリン4ね クラロワはカードの育成システムがあるからpaytowinすぎるしな
カード育成なくしたクラロワコピペゲーは普通に楽しいけど TDと言っても攻撃して敵を倒す要素あれば対戦できる
輸入ゲーだけどFANZAにもSFガールズとかあるで 協力戦はできると思うねんな
れじぇくろ!みたいに順番に手持ちのキャラを配置していく感じで >>262
アイギスなんて運営が低コストやん
これの1/10くらいやろ お前そう言ってプリコネもウマ娘もやめたのか?やめてないでしょ あとはものすごいだだっ広いマップで、お互いコストは別で、
好きに置きあってクリアを目指すとか >>231
嫌よ嫌よも好きのうち、虚無だから自実装されたらどうせやるんだろ? てかこのゲームソースコード借りてるってことはかなり低予算でやってんのかね 開発適当で広告に力入れて金かかってるパティーンもおるけど 無限クエスト実装でランキングしたら報酬なくても廃様が課金してくれるんじゃね >>270
低コストでリターンも大きいだろ 村ゲーの中なら都会含めればトップクラスに稼いでいるだろうし >>273
最初から実装してるのと後から実装するのはちゃうやろ
しかもすでにどっちもやめてるから笑える その日、ショタは思い出した
奴らに支配されていた恐怖を ウマは題材的にも育成システム的にも最初から対人レースありきだから割り切ってる奴多いだろ 無難なところだと
ランキングで上位は5凸
100位内で無凸って感じか 対戦とかどんなものを実装するつもりなのか興味あるからやってみてほしい エロブラゲでリアルタイム協力とか地獄よ
昔あった四字熟語のパズルゲーを思い出しただけでしっこもれるわ… 何実装するかアンケしてるあたり、この運営もしかして何も考えてない?w アイギスほぼ未プレイなんだけど、ナビキャラはプレイアブル化もしくは寝室ってあるの?
ビビ神の寝室期待してもいいのかな? >>287
だからアンケートしてるんやろ
まだアーリーなんやでこれ
同人ゲームみたいなもんだよ今 アンケートには挑戦系で詰将棋みたいなのプリーズって書いたわ そもそも対戦ってもうそれだけで一つのゲームだからな
そんな余裕があるようには到底思えんわ >>288
プレイアブル化はしてるだろ!
しまった獣神とのH要望に書くの忘れてた エロソシャゲで札束ビンタする人生とか虚無感過ごそうだな まあ独りよがりでユーザーが望んでないものを実装し続けるよりはマシよ ランキングはあった方が盛り上がるはずだけど報酬だけはつけるなよ
許されるのは累計報酬までだ PvEがこんなにぬるいならPvPの方をガチゲーにするべきだし
配布オンリーで余裕のゲームに課金する意味とは? アイギスの遺産食い潰すわけにもいかんし難易度上げて強いキャラ課金していけば脳死でクリアできるようにしていくんじゃね どんなコンテンツにせよ張り付き拘束されるのだけは勘弁してほしいわ >>286
アサリリのノインベルト戦術ホントクソ
なんでおっさんとノインベルトせなあかんねん >>288
アンケートで要望出してる人がいれば可能性はある >>273
プリコネはそもそもやったことない
ウマ娘は育成が重すぎてやめた、自然回復消化するだけで生活まともにできんことなるし >>297
だよな
こんなユルゲーしてたらすぐに潰れるわ しまったヴィヴィ紙をオナホ妖精させろって書くの忘れてた 日本でのPvP系ゲームってAPEXとかのFPS除いてほぼ死んでるやん
日本では需要ないんだよ 一番好きなモンスター娘はって言われたらそりゃヴィヴィヴァーチェだよなぁ
大半のやつはヴィヴィヴァーチェにするやろ。一番上にあるし アイギス2年くらいやったぞ
占いとか予言書とか恋の不正利用とかな セールスランキング1位のゲームがガチガチの対人ゲーなんだが? おれはアンケに敵がだんだん強くなっていってエンドレスに沸くモード付けろと書いておいた
あと終盤死ぬほど余るコストの使い道を作れとも 貧乏人は札束ゲー嫌いだけど金持ちがおらんと運営し続けるの難しいし廃課金者向けのシステムはあってもええよ。無課金微課金者も納得しつつ廃課金者も喜ぶ事やってこ お前らビビカスとヤらせろってアンケートに書いてくれ
まじで頼むわ デスチャスピンオフのディフェンスウォーみたいなシステムを普通のTDマップでやればTD対戦は成立するけどどうせみんなすぐ飽きるよ
あとただでさえ重い言われてるのにリアルタイムであんなの成立させるのここの運営には無理じゃねって思う 剣アカはジャンル云々より一発目からメリッサで謎の自殺を遂げたメンヘラだから プリコネもウマ娘もちょっと触ったけど辞めたわ
プリコネは初期の人権限定連発の頃に呆れて辞めたし
ウマ娘は周回に時間かかりすぎるのとサポカの凸仕様がエグすぎて辞めた だってビビカスよりエロイッスちゃんのほうが可愛いんですもの アイギスはガチャに天井無いおかげで古参廃課金から搾り取れたが
モン娘は天井ありでガチャも緩いからどうすんだろうな ウマもそうだがapexやamongusなど人狼系も流行ったし日本人=対人無理では無い事が証明されすぎている ソシャゲのウマとapexアマンガス並べるのはいろいろおかしいやろw ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています