【FANZA】モンスター娘TD 48娘目
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前スレ
【FANZA】モンスター娘TD 47娘目
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1647938826/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>47
前スレ76やね
同人版知らないから違いはわからん https://i.imgur.com/tH2qZxh.jpg
メロンちゃん可愛いやん
これは古の丸ごとすっぽり身体ごと膣挿入あるんか >>53
もはや挿入というより寄生や感染と言ったほうがいいサイズ差 持ってないキャラ多いけどwikiから全キャラ見回した結果アニシラに投票したぜ >>21
ペリリは画質良い方なんだけどブラウザだとこうなるか
キャラによってはアプリでも画質悪いの居るけどブラウザだと相当酷そうだな >>53
メロン配置しただけで敵全部潰れて勝てそう >>52
さんくす、同人版のやね
あのまま実装されたらカーバンクルかなり立場危うい気が
アイギスとか城と違ってヒーラー2人もいらんし メロンちゃんの足元にいる鹿が
「キョン」だとしても
相当なデカさだからなぁ メロンちゃん普通に足しか見えなさそうだけどどうなるのか
まぁ普通に縮小されるんだろうけども サラマンダーランクアップの為に槍を取りたいけど20周以上しても出ないんだが、何これ?糞ゲー氏ね メロンちゃんデカイオーくらい?
あれでも相当画面邪魔だが ステージでは他の子と同じくらいの大きさだろうね
デカイオーの比じゃないくらいでかいけど メロンちゃん寝室ではショタがデカイオーに搭乗するぞ 運営わかってないな
ジャイアント娘は貧乳にしろよ
貧乳長身
今のトレンドはこれ アンケート答えたけど一番好きなキャラでビビ神が一番上にあるの完全にやってんな獣神 あのデザインで貧乳にしたらジェネリックスズカになって色々危うくなる アンケートのコラボにもんむすクエストって書いておいた 魔法攻撃の遠距離火力不足で辛い
RかCでお勧めのキャラいますか? 俺はポケモンコラボって書いてきたこれで世界の半分の人口の性癖は埋められるぞ >>96
グレイシア娘!サーナイト娘!モンジャラ娘!カイリキー娘!
無限の可能性だな1兆円払っても実現不可能だろうけど >>98
まず無理だな
上層部全員の性癖捻じ曲がってたら非公式で1匹ぐらいレンタルしてくれそうだけど >>87
好きなキャラビビ神にしといたよ
始まったばかりで特に思い入れのあるキャラも居ないし
ビビ神が一番目にする機会多いしまぁ可愛いし
取り敢えずビビ神にしとくかーで >>95
ガーゴイルガンナー強いよ
EXスキルレベル上がると火力がかなり上がる コモン犬とかぺんぺんとか安くて強い魔法火力
クラスチェンジはした方がいい >>95
ワイは使ってないけどペンギンじゃあかんのか >>100
まぁビビ神普通にかわいいからね
というわけで寝室実装はよ ポケモンなんか出すくらいならドラクエやメガテンの方がいい エロ無しコラボなら結構枠広がりそうだけど
それだとFANZAでやってる意味が… RやCのキャラって「そのレアリティにしては強い」ってのが多いけどコモン犬はガチで強いと思うんだよな
対ボスで明確に役割持てる 確かに一般とコラボだと飯屋で大失敗の前例があるからな >>95
何持ってるか知らんけどキュバス姉妹でええやろ
CCすれば攻撃対象が一人ずつ増えてくぞ 凸ルルゥ持ってなかったらフェニックス引きに行ってた
ムチムチエッチシーンはいつかすり抜けてくること祈る ノーマルダンジョンの金銀鍵って時限回復する?
なんか0になっても時間表示されないし無くなるとデイリー出来なくなるから貯めこんじゃってるんだけど >>114
1日1個くれるからノーマルダンジョンデイリーは心配ないよ >>109
飯屋さんはコラボ以前の問題では?
コラボ自体は悪くなかったよ
コラボキャラのゲーム内好物がおかしかった以外は >>114
銀がデイリーで取れるからデイリー出来なくなることはない 回復はもう完凸チールいるし盾はゾンビとロリがいるし性能では引かんなあ
今回のイラストは性癖には刺さらなかった デイリーで1消費して鍵使わないデイリーで1回復するのになぜ出来なくなるんだい >>116
性能もおかしかったような
ジジイトカゲゲーになって?ってなったわ
でもFANZAで書き換えられてたラブ子ちゃんは好きだった 時限回復しないけどデイリーで貰えるのか
見逃してた
これでノーマルダンジョンも心置き無く回せるわサンキュー 主人公以外にもショタ出してリバでプレイしてほしいな
モンスター娘ショタ、ワーショタのモンスター娘とか(娘として扱えば娘になるんだよぉ! 偶然にもメンテ明けの16時10分くらいにちょうど溢れるくらいのスタミナになったけど
よく考えたらメンテ延長も普通にあるからもう一回ゴールドクエ回ってしまうぜ そういえば今日メンテか
ストーリー更新もあるしスタミナ受取はメンテ明けてからだな >>124
ショタ勇者出てるけどケツ掘られてんだよなぁ ミッション済ませてレベルアップまでしたぜ
スタ足りなきゃ割ればいいんだよ! >>111
これ狙われにくくなるってどれくらい効果あるんだろ
狙われない、とか狙われる、ならわかるけど「にくい」ってのはどの程度なんだろ >>127
タンタルのHシーンじゃなく、本編進めたらストーリーでやるの?
それは楽しみだな、急いで進めなきゃ 攻撃後の隙軽減ってサブスキルあるけどあれってどの程度効果あるんかな
攻撃速度の数値自体が変わったりする?一個も拾えて無くてわからん
拾いに行くのもまだ攻撃アップ集めたくてのぅ >>129
TDって基本敵の射程内に複数キャラがいたら最後に配置したやつが狙われるけど狙われにくいやつは最後に置いても別キャラが狙われるってことだと思う
そのキャラしか置いてなかったら普通に狙われる ジャイアント娘は実は伸縮自在とか言って長所殺ししてきそうなんだよなぁ
ちゃんとTD中もでかい状態なんだろうか >>129
非公開先生の検証では効果不明らしい
後置きしても優先狙われない、とかそういうことではない え、違うんだごめん
別ゲーで狙われにくいがそんな感じだったから同じかと思ってた まあ3割でタゲ外れるみたいな効果だとしても
適度に回復が分散するから楽にはなるだろうな
その効果を期待して配置するかは別として 味方にデカキャラ実装したら結構な差別化になるな
期待 配置上はフェアリーも別に小さくないからあんま期待すんなよ 割とランダム要素があるから同じタイミング同じ配置同じスキル使用でも結果は変わってくるよね 裏が見えない問題を解決してくれてるならでかいのも面白そうだとは思う 銃はクラスチェンジしても攻速90のまま変わらないくさいから攻撃後の隙云々は数値で確認できない気もする ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています