【FANZA】れじぇくろ! レジェンド・クローバー Part205
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【FANZA】れじぇくろ! レジェンド・クローバー Part203
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 悩むならやめとけ
来月ハフバだからそこで使った方がいいよ マジな話防御デバフ豊富なのはゼニスだからボスの防御3000とかならゼニス有利になるんじゃないか 半蔵星4だけどマス3のボス相手に通常攻撃クリで6万とか出してるな 半蔵が強いっていうよりアサシンの2回攻撃が強いだけじゃないのか?w
ゴエモンも回復すごいしフェアリー持たせたらタンクっぽい動きできるんじゃないのかな 閻魔みたいにトチ狂ったのだして性能更新してソルマスと並ぶくらいに強化していくから平気平気 ジークと隊長君は大体入るだろうしそれだけでゼニジンと大差つくのはわかる まあSSRだから当然だけど半蔵ステ高いのよね
ジークとほぼ同じ攻撃力で朝ベスとか追跡装備出来るし
クリはシャルより更に一回り大きい >>753,756
マジかこれ
心理戦始まってんな まぁ恒常が強いのは温情だな
そのうちすり抜けるからってスルーできる
tnpに来ないキャラはできるだけ回したくないからなぁ マス100周回なら半蔵星4は12万までは確認したぞ? 簡易戦闘だと二回攻撃もまとめてダメージ出るから
マス3ボス相手に12万13万ダメ見られるぞ >>747
チョーカー1個の場合もう1個あった方がいいかな? >>767
ジークいなくても閻魔、閻魔いなくても弁当、弁当いなくても沖田五右衛門といるからよっぽど偏ってないとナディアが1番低いなんてことにはならんのやないか
偏見やけど ナディアは騎士くんいるからね…オリジンとかクリアサいなかったらクソみたいなシンボルしかないのが終わっとるわ xx00万出せない奴は死ねってところに入隊希望でもなければそこまで人権いらんよ 真の人権はどの陣営でも生きてくるサポのハロトールとソルだと思うわ
どっちもおりゃん… 気持ちだけじゃなんとかならんか?気持ちだけなら10億出せる自信あるんだが >>772
アポロンもな、アマはエア自体が入るとは限らんから微妙やが ただダメージ耐性にもし下限があるなら、いずれハロトールは必須パーツではなくなるかもしれない そういえばハロトール持っててもEXで使ってなかった >>766
マスクエ100オートを回れてるかを判断基準にするといいんじゃないかな
回復不能でバタバタ堕ちてくようなら導入検討するとか 元キャラのデータだけが先に決まっていて、キャラそのものは後から決めているからキャラ性能もメチャクチャになっているんだろうね
この前の閻魔も元キャラは魔族アサシンでライダーとは全くの別物だし、
タレントも変身ギミックも再現するつもり無かったようだし、シンプルにインフレさせるしか無いのよね >>770
クリアサしかおらんからシンボル役してるけどシンボルパッシブ積んだら火力お察しになるのが悲しい 共闘がずっと誰か1人が99.00で止まって出来ねえ もうソロでやらせろ エルダーアズール泥しないせいで未だに他のマスクエ周回出来んぞ
天さんこの懲役いつ終わるんですかね?(´・ω・) 結局エルダーって強いのか?
持ってたけどクリ率アップに期待してブルプラとジャッジメント使ってたわ ギルクエExだと紅蓮ジャッジメントのが強い
>>786 エルダーは無駄がなく強くて便利
ジャッジメントはクリが必ずしも出る訳じゃねーからなぁ・・・ >>786
移動が欲しいかどうかじゃないか。
塔や襲来時短で使えることもあるだろう とりあえずマスクエでもジークにエルダー持たせてるけどタンク追いつかせる為に木輪クーとセット運用してる ゼニスは機動力と長距離射撃
特に今年に入ってからのキャラは >>770
クリアサおらんと二人に一枠ずつシンボル持たせるらしいから大変だよな
タケルとかドレークとか使うのかね ソル武器は紅蓮の上位版くるまでどうでもいいかなって エルダーは趣味武器だからストレス抱えながら掘るような武器ではないな スレギルLite、3名募集です
100位キープでそれなりに楽しむギルトです
今回のEx400万↑(100位ボーダー平均)の方
除名条件
・報告なし未ログ2日
・次回ギルドEX合計300万以下
よろしくお願いします 弁当マス3にしたら今までジェノサイダーで確定ワンパン出来てた襲来のボスが残るようになったんだけど
もう確かめようもないけどバグってるとかないよね…? >>798
サポを変えてクリの不発とかダメアップがなくなったとかじゃない?
今まで弁当に弓サポ付けてたんなら話は変わってくるが 何かおかしいと思ったら自分のミスを疑う前にまずバグを疑うのがこのゲームの鉄則 サイレントナーフなのか不具合なのか天さんのみぞ知るからな >>800
いやーサポはソルのままだし装備も変えてないんだよね
今まで毎日確定だったんだけど逆に2日連続で残ったから疑っちゃってさ
たまたまならいいんだけど なんかクリスマスアーサーつえなーって最近思ってきた(´・ω・`)
出た時は微妙だったのに 今まで同じPTでクリアできてた襲来がエアリアルが空中から動かないせいでずっと待機連打してた時あったないつの間にか直ってたけど いきなりマスターライダーの固定ダメが1になったりしたんだから
マシューターの特性が敵のdef+15になってても不思議じゃない 新しく入ったギルドが下の方片っ端から切ってる信用できるギルドだったわ
人数減ってる所って実際に入ってみるまで上抜けたのか下切ったのかよくわからんからな >>804
元々ソルジャーの中では強いって評価だったろ
ソルジャーが一気に躍進したんだからそりゃそうなる クリアサageいい加減にしろ!
マジなんで引かなかったんだ、俺、、、 クリルサの空気感は異常
なんでこいつが出てしまったのか sageカス以外は再行動来るから取れって言われてたやん? 新規なら仕方ない
えぇ!?やってたのに限定引かなかったんですか!? あのときはほとんどが天さんが再行動と再移動を取り違えてるものと思ってたよな まさかここまでクリアサおりゅ工作がはまるとは
正直悪いと思っている 少なくとも☆6呂布のタレントをソルジャーってだけで超えてくるとは思わんかったわ >>804
引いておいてよかったな
復刻までのあと半年間優雅に過ごせるぞ 全部マスソル能力が悪い
このゲームテクロスが一番プレイヤーのsage工作にはまって迷走してるのが終わってる これからはソルジャーとアサシンってだけで引いとけって感じだからね
天?クラス格差どうすんの? マスソルの再行動自体はおそらくサ開時から決まってたからプレイヤー関係ないぞ >>821
リリース時から決まってたっぽいから運営が悪いだろ
範囲倍率引き上げて範囲ゲーにする程度の元ゲ理解だぞ 天「そうだ!敵全部ライダーにすればいい!!さらにパッシブに剣耐性つければ完璧!!!」 2T毎に再行動とかいうガイジ調整するとは思わんから仕方ない ハフバって限定ガチャ複数入れてきたりすんのかな?
このゲーム限定少ないからそれは無いと思いたいんだけど >>817
ホモスロットの再移動を再行動って言っていたからな、あの人 >>829
テクロスはユーザーが嫌がることをすることが売上げ向上につながると思ってるから当然やってくるだろ ナーフするならソロモン弁当の時点でやらないと
もう手遅れ
マスター能力も武器も全く機能しないハロモンは完全にとどめを刺された
範囲+1はシューターに行くっていじめだよな まだ原作から持ってきてない専用装備仕様があるから
きっとハロモンはそこで救われるよ祈れ コスト3スキルやら専用装備で救済される可能性はあるよなD >>829
複数はまずないね
限定一つすらあるかどうかってところ シンボル装備やクラス装備を出した時点でキャラ専用装備の可能性は無いし、閻魔と半蔵は本家の3cスキルを魔改造ナーフして実装しているから3c実装も無いぞ
そもそも実装済みのキャラを救済するメリットも無ければ技術もアイディアも無いだろ
本家のクラス別を別キャラとして実装しているんだから3cの流用も出来無いし、自分達で考えないといけないんだからな これから出るキャラは全員閻魔、半蔵クラスの壊れだから余裕 俺は天さんを信じるよ
本家を超える斬新で熱狂できる素晴らしい何かが導入されるだろうって
信じているよ 覚醒か何かでコスト3スキル覚えるだろうから、それでハロモンが最強の範囲キャラになる可能性あるな >>833
ネロの元キャラの専用装備は地形無視付与(1ターン)だから、シンボル鎧に潰されているし
半蔵の元キャラの専用装備も地形無視だけど、スキルに組み込まれているから・・・無いわね 絵が良くてエロがあるんだしランモバなんかどうでもよくね?
あっちに合わせたって村人ついてこれないし面白いと思う人も少ないよ >>837
専用はともかく3コススキルはきてくれないと1コススキルがなぁ 難易度はランモバに合わせたられじぇくろ民は阿鼻叫喚になるけど
システムのいい所はパクればいいんじゃね まあ ランモバをプレイしたことはないけどね(`・ω・´) ハロモン・クリルサ・正月ミカと
ハズレ側の限定のみを引き続けた人も中にはいるんだろうな デイリーまわりとかぶっちゃけれじぇくろの方がいいぞ
難しいとかじゃなくて面倒なところはちゃんと楽になってる ランモバはスキップチケットがあるからデイリーは周回しなくても良いけどな >>840
ねーよw
これ商売なんだから、販売終わってる既存キャラ人権にするわけねえだろ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています