【FANZA】モンスター娘TD 51娘目
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個性豊かで可愛くえっちなモンスター娘たちと共に戦うタワーディフェンスゲーム開幕!
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前スレ
【FANZA】モンスター娘TD 50娘目
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1648031361/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>643
ゲームのシステム的な下地>アイギス
キャラクター造形、シナリオその他>くま
運営>DMMの皮をかぶったアイギス出向者
アドバイザー>はせ
ようしらんけどこんな認識 >>646
周年とかで追加来るかもってレベルで
今後半年から1年はエピックとレジェンドしか増えないだろうな 今のコモンレアみたいに使える強さにしてくれるなら
イベ配布はむしろ低レアの方が育成負担が軽くて良いまであるかもしれん 全部クリアしてるけど旗持ちなんか気にしたことないし役割しらん 低レア増やしても収入にならんしな
お花のロータス国家で追加されたとかの事情でもないと G5は本陣近くのマスで戦うと旗持ちの処理ダルいし後衛が範囲攻撃に巻き込まれるしで完全罠だよなあれ >>650
普通に褒めてるんだと思うよ
本来無課金なんて運営の匙加減で簡単に淘汰される存在だし 今日はなんかガチャから犬がよく出る
犬持ってない非人権おりゅ? 挺レア出しても儲からんし
新規ガチャじゃエピックとレジェンドしか出ないと思う
エロもちゃんと動画寝室が2つあるから製作コストも高いだろうし >>660
なんだ簡単に引ける上に性能もRより期待できるじゃん! G5みたいに数回自力配置あれこれするくらいの難易度のやつが
週一で追加されれば十分かな
SPのペンギンもそこそこてこづっておもろかったわ ビビカス呼び出すの毎回忘れるわ
配布とCの犬リレーとペンギンで大体なんとかなるし 低レアも完凸で化けるみたいな奴だったら多少は回りそうだが 王子経験者なら敵に旗持ち確認したら
絶対コロヌマンモードで殲滅に入る
倍率は知らん アイギスだとたまに増えてるけど低レアなんて増えても半年に一回ぐらいじゃね 難易度は俺にはちょうどいいかな
頭使ってTDしてる気にさえしてくれればいいんだ
おほっ!この一手天才じゃねおれwwwって >>643
アイギスの「運営」会社はモン娘TDを運営作品に挙げてないな フェルミちゃんあんな可愛いのに
低レアなのか
はよ >>672
わかる
酒飲みながらでも気持ちよく楽しめるくらいが丁度いい 御城にも旗いたよね
王子も殿もやってたから旗見たらブッコロス ペンギン娘ってペンギンのコスプレした釣り人じゃなくてちゃんとペンギンだったんだな カクカクの敵出てきたのなんだったんだろう
ストーリーちょっと読もうかな >>685
敵がムキムキになる
複数いるならその数だけ重複する 運営のレスさんくす
みんなフワッとした認識なのは理解した EAと正式で何が変わるの?どこまでいったら正式なんだろ😡既に1.0だけど Cにもちゃんと寝室用意しないといけないからそうそう追加は出来ないよね
天下のウマ娘ですら1周年でようやく☆2の新規追加だしな >>643
DMMゲーは一つの運営会社が全作業をやるわけじゃなくて、EXNOAのチームがどんなゲームを作るか企画して、開発会社は別、運営するのは企画側だったり開発側だったりする
こことミストレは企画してるチームが同じと言うだけでそれ以上の情報は流れて来ない
対魔忍・超昂みたいに外部から来たのや、テクロス単独でやってるあやかしなんかもあるけど例外的 >>690
スズのマインクラフトぽいのにはふふってなった >>690
ロッティちゃんイキイキしててすき
まあ捕まえてひどいことして陰らせたいよね アーリーアクセスの理由が、正式な運営団体が決まらず宙ぶらりんになってるからとか
そんな理由だったりするかもしれない >>694
なるほどね・・・
あれだけ大量のゲームをバンバン投入できるってのは
体制が整えられてるからなんだね >>682
粗はあるけど楽しめてるわ
日課が軽いのもいい
ただ動作関連はやはり看過できない なんかアイギスのキャンペーンの当選でモン娘からメッセージが届いたみたいなのはあった 確かにレギュラーメンバー攻めてきてたけどあれコピー品でコピー具合にもギャグいれてたやつだったのか
テキスト読んだ方がいいかなあ スケベするのに容易く集めやすい装備とレベル上げだけで済むのがスケベ勢の俺からは好感触
スケベに尋常じゃない量の素材とか要求されるゲームは大体すぐ辞めてきた…そして大体すぐサ終迎えてた 袖が余ってる娘好き
露出が激し過ぎないのもポイント高い 5章でしんどくなってきたからこのスレ見たがLv30でクラスチェンジ出来るんかよ
つかスキルLvも簡単に上げれるのな
UIクソすぎね? コレ同人販売や宣伝カー走らせたりキツキツにして絞りとる販売形式からみるにお上主導だと思うんだごん ソシャゲってどんどんキャラ増えて動作重くなるから
最初からこれだけ重いと心配だわ ディフェンスするのも良いけど配置後に移動できるんだからこっちが時間内に相手の防衛線を突破して
ゴールまで行くマップがあっても面白いなと思った。
初期配置可能マスに制限あるけど敵倒したらどんどんマスが増えていく感じで >>707
後方支援ちゃんも空気嫁だぞ
わかりやすく肩とかつなぎ目あるし ゲームが重いことに関しては運営も承知で改善模索中みたいだからもう少し待ってみてやれ これ敗北展開でクロミワイフ人形にへこへこ腰を振るショタ君が罵倒される展開が見たい 起動させるたびに重さ可変式で、一番安定させる方法が
ログイン毎にキャッシュ全削除&ダウンロードって状況を
正式リリース()で修正されるかどうかは重要だと思う キャラ引いてもなんもする事ないな…アーリーアクセスだから仕方ないのか >>715
カツオも面白かったけど本体前にラゴスドーンで破壊できるのがちょっと残念だった そのうち強制スクロールしたり足場崩落していくマップも出るんかな >>717
サブでやってる人が多いだろうしこんなもんでいいんじゃないの
これから増えてくだろうしね
日課こなすのがしんどくなったら逆にログインしなくなる 出張から帰ったけど新キャラ新マップどうよ?
1行で教えてくれ メロンちゃんが兵士をホームランしながら進軍する姿は
敵からしたら恐怖でしかないだろうな… フェニクスの文句があんま出てないから一位じゃないね🥺 アイアンボディ入手したけど勇者を主人公にしたほうがよくね・・・? むしろ育成が足止め食らうから使いたい子が増えていく一方で困る
あとボスチャレは初回以外も何か欲しかったな・・・
一つのやり方じゃなくていろいろなやり方で攻略試してみたい感が高い
ただそのためにスタ30を捨てるのはちょっともにょる フェニックスちゃんのかわいさなら明日までの1位は保証されたも同然 >>728
クリア直前にギブアップすればいいのでは 今日初めてこのスレ見たら確定チケででた自慢のニィルちゃんがボロクソで笑った
デュラハンも買っちゃったし天井分石貯まるまでガチャは回さないつもりだから当面きつそうだなこれw アイギスのツイッター担当がモンスター娘のツイッターもやっていて間違ってモンスター娘に一度送っているからまあ運営はほぼアイギスだろうな フェニ娘よりジャイ娘のが評価高いのか
3万突っ込んでくる スキチケ問題だけははよ解決してくれ
ちょくちょく配っては居るがだんだん減っとるねん >>728
ボスチャレンジの終わったステージは自由に遊べるとかいいかもね
暇な時縛って遊んだりできるし 銅の腕輪にスタミナ200吸われた
ランダムドロップはやめろ ファミ通のインタビューではくまさん(はせP)が運営担当って書いてあるよ >>737
○○いる?ってのは配布だけでも全部クリア出来るから必須はいないってのが回答になるな
楽にオレツエーしたいやつは犬がいるしそうでないやつは別にいらないしっていうバランス いなくてもクリア出来たらいらないにするなら、
現状はガチャキャラ全員いらないとも言える ディフェンスとオフェンスの采配に悩む感じがちゃんとゲーム遊んでる感出てていいよねカツオ
たくさんあっても面倒なだけだけど何回かに一回はこんなボス戦ほしい 巨人に関しては容易に脳死で前線の蓋できるからほしいといえばほしい
特に初見MAP 課金するとこなさそうなのに1位なのか・・・
覇権だな!ガハハ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています