0360名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 46c0-Jlcn)2022/03/24(木) 17:23:01.13ID:SOuFEqTj0 ごっちゃにする奴いるが難易度とコスト調整は同義じゃないぞ 例えば敵の攻撃防御を下げて攻撃間隔や侵攻ルートを調整することで難易度を変えずコストの縛りを作れる TDはそうやって全てのコスト帯のキャラに存在意義を与えてる