【FANZA】モンスター娘TD 53娘目
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ (ワッチョイ a22f-VQXv)2022/03/24(木) 22:10:33.75ID:HZ9zWrXG0
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※注意※
建てる時は本文の1行目に
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を貼り足してextend残弾を補給して下さい。(ワッチョイ無しのスレは破棄)

次スレは>>900がなるべく宣言してから建てて下さい。
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個性豊かで可愛くえっちなモンスター娘たちと共に戦うタワーディフェンスゲーム開幕!

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【FANZA】モンスター娘TD 52娘目
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1648095093/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0555名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 46c0-Jlcn)2022/03/25(金) 09:27:11.76ID:XTtT4vaO0
このゲームでのコスト2(笑)とか何ひとつ価値ないぞ
ハチやタコですらコストなんて最後の最後に仕方なく振るレベル
0558名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 46c0-Jlcn)2022/03/25(金) 09:30:13.28ID:XTtT4vaO0
>>551
初手にコスト29のジャイアント置いてもどうにでもなるわ
序盤中盤に敵がぜんぜん敵が攻めてこないし
終盤だけ怒涛だからコストなんかどうでも良くてひたすら数値の高さが全て
0570名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 0f2f-5PY5)2022/03/25(金) 09:43:15.34ID:A/Avbld40
テストプレイすればすぐわかるもんなボス死体残りとか
アイアンボディもそうだしなんかちょくちょく不安になるバグ残してんの怖くなる運営だわ
0580名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 17e0-SjDQ)2022/03/25(金) 09:52:55.42ID:9Zzec7qa0
>>522
ピックアップしてないエピックで欲しいのはまず出ない
90連でコインと交換できるからメロンちゃん欲しいなら絶対に回すべき
高火力高耐久多数ブロックキャラを取得して後悔したTDゲーは一つたりともないわ
0585名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW e32f-X1yU)2022/03/25(金) 09:58:07.79ID:rIt8v/gn0
ボスの死体は侵攻順的にボスが倒されるのは最後だろうから演出として残るようにしようみたいな油断があったんだろうな
そんな考えでやってるなら雑魚は撤退なり降伏なりしたって扱いでボス倒した時点でクリアにしてください
0586名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1280-bSSa)2022/03/25(金) 09:58:48.50ID:LHGpnPIS0
ビジュアル的に面白い(と思う)から残しましょうって判断だろう
ゲーム画面全体的に好きだから絵的な面白さ重視してく方向自体はおれは賛成だぞ
0588名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 8f5c-Afyg)2022/03/25(金) 10:01:50.31ID:+ZILMUzE0
倒したボスを消したら消したで今度は演出として残して欲しかったと言う人が出てくるからな
そこまでシビアなゲームでもないしこのままで良いんじゃない
0589名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 2244-Yyak)2022/03/25(金) 10:01:55.08ID:Ryo/TRhJ0
他のオブジェクトの裏側に回り込んだユニットは赤枠で表示するとかすぐできるだろうに

と思ったけどアイギスのエンジン流用してるならそう簡単な話ではないか
0592名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a292-noGs)2022/03/25(金) 10:03:28.53ID:Q033CRRp0
そもそもボスが邪魔で視認性が悪いって、死のうが生きてようが同じ話だからなー
根本からゲームと相性悪い存在だから、真面目に考えるなら出すこと自体がそもそもNGな存在

それでも大型の敵を出すって時点で、そこ割り切って見栄え超重視って感じだと俺も思うよ
難易度もキャラ性能も雑で無双できるし、おいてりゃキャラがドンパチやるのをゆるーく見守るなんちゃってTDが目指してる所なんちゃうかね
0593名無しさん@ピンキー (ワッチョイ cefc-oZI4)2022/03/25(金) 10:04:13.50ID:2Sy6aeEP0
千狐「コン!殿のために倒されたら第2形態として復活するようにしておいたの!」
千狐「ついでにドラゴンとかも一定時間後にアンデッドとして復活するようにしておいたの!」
0594名無しさん@ピンキー (スッップ Sdc2-Awem)2022/03/25(金) 10:04:54.26ID:34QTDNSPd
レアリティはレアリティであって強さじゃないんだよ
カーバンクルやらマンティコアやらフェニックスは希少な伝説種だからね
対してシメジとかその辺に生えてるだろ?
0600名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 2244-Yyak)2022/03/25(金) 10:08:11.01ID:Ryo/TRhJ0
死亡した判定になったユニットは半透明にするとかレイヤー順変えるとか演出を損なわない程度に工夫できる余地はいくらでもあると思うが
アイギスのゲームエンジン流用してる事考えたらそもそもそんなでかい敵出てくる想定あるわけねーだろぐらいの作りをしてそうな気がする
0604名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8fc0-Iv+6)2022/03/25(金) 10:10:28.43ID:m7mBAauN0
>>603
コラボ先決まったな
0618名無しさん@ピンキー (ワッチョイW f796-K1KX)2022/03/25(金) 10:21:14.62ID:B0Ps5ciq0
>>610
ゴールドすぐ尽きるからとりあえずメイン60クラスチェンジまで
0623名無しさん@ピンキー (ワッチョイW f796-K1KX)2022/03/25(金) 10:24:38.42ID:B0Ps5ciq0
シナリオ批判は沢山くるだろうけどどうするのかな
続きシナリオなら話わからないしどうしようもない気がするな
0632名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8fc0-Iv+6)2022/03/25(金) 10:30:13.58ID:m7mBAauN0
エロの路線だけはピュアユニに屈することなく色んなジャンル続けてくれな
0633名無しさん@ピンキー (ワッチョイW f796-K1KX)2022/03/25(金) 10:30:41.12ID:B0Ps5ciq0
常に音オンオフできるようにしてほしいって書くの忘れた
0634名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f72f-hwS0)2022/03/25(金) 10:31:16.65ID:j3YAgsfV0
ぶっちゃけ5章最後の物語の広がり方はちょっとワクワクした
5章は名前間違い等くどいギャグ連発してなかったらマシだった
二度としないほうがいいぞあのギャグ
0645名無しさん@ピンキー (スップ Sde2-wR0I)2022/03/25(金) 10:43:25.13ID:+Q/yj9jvd
現状魔法スナ一択なのがなー
ソーサラーと被るしスナは物理のみで良かったんじゃ
せめて飛翔モンスターは魔法に強く物理に弱いくらいは欲しかった
0646名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 227d-hElu)2022/03/25(金) 10:46:28.58ID:CHH/586p0
ディフニラの寝室2めっちゃいいじゃん
立体的な塗りで3Dモデルかと思うレベル
こういう塗り(厚塗り?)は韓国の絵師でよく見るがどうなんだろ
他の子も担当して欲しいわ
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