【DMM.R18】千年戦争アイギス12133年目
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突如として復活した魔物の軍団に国を滅ぼされた王子となって
個性豊かなユニットを指揮して敵を迎え撃て!
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※前スレ
【DMM.R18】千年戦争アイギス12132年目
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1648080012/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 鎧のストックを999にしてくれ精霊ストック要らんから 精霊の説明読んだ
あーそういうことね完璧に理解したあう もういっその事お城と合わせてええんやで
こっちも楽だし >>149
CCも出来る職が少なくなって来てるけどね…
昔の基本職ばっかり 精霊改修があるから育成クエスト先延ばしになってんのかな? 聖霊の価値はかなり下がるよね
経験値効率的にも鎧になるだろうかでもそこだけ回ってたら金ダダ余りしそうだよな >>160
でも育成するならやるべきクエストの数が減って便利にはなる 今やっとかないといけないことは特になさげかな
4倍煮込みとかはもったいないからやめとけくらいか 聖霊の価値は下がるけど聖霊で煮込む素材の価値は上がるから今処分する必要はない
価値が下がった聖霊報酬の各ミッションとイベには調整が必要になるはずだがどうなることやら とりあえず聖霊が週2は多過ぎになるから、1に減らして好感度を週2に増やすとかした方がええな 覚醒に必要な素材を当該レアリティ聖霊3体と覚醒精霊1体に変更しました New! 金以下にバケツ使うのもったいなくなるから低レア聖霊は改修後に全部食わせる
白は8倍煮込みしてもいいけどフロイデがタダ余りなら白も見送りでいいぐらい
今まで月曜に皇帝用の復刻やってたけど改修後はバケツやって聖霊やめる事になるからどうしたものか >>161
まぁ泥アップの度に聖霊を虫籠いっぱいにしなくていいのは楽だよな
とはいえ今後白鎧上限増やして貰わんと足らんくなりそう >>159
基本値、レベル上昇値が8倍されるみたいね
純粋に聖霊の価値が下がっただけか 基本的に既存の全ての聖霊取得量が3倍になるとユーザーが若干得程度に収まるが虫かごがマッハで壊れるな これで
※改修に伴い聖霊ドロップ率を3倍にしました!
とかあったら笑う
バケツクエストに混ぜるとかな いまいる羽虫は全部白バケツと煮込むなりした方が良いってことだな
バケツ枯渇してるんですけど? なんやようわからんけどこれって手間かわらんよね・・・?何のためにやるん >>177
一気に5体以上合成できるようになるから従来のままだと倍々ゲームであかんことになる 低レアの経験値は変わらないから、銅とかは上位レアに食わせてから本命に食わせた方がいいのかな?
あれ、10年以上前のソシャゲかな? >>178
あ、経験値変更だけじゃなくてそれがあるのか、ちゃんとお知らせ元よまんとあかんな
合成しやすくなるのはいいことだ・・・・制限数撤廃とかいって一度に選択できるのは倉庫送りみたいに10体までとかやらんよね・・・・? あれ、違う
結局はバケツが上がる分損だから何もしないほうが良いのか
あとでまとめて処分するのが正解か >>117
ぐえーっ
皇帝、今日は酒漬けにしてやるぞ! アマンダの価値が上がってタツミの価値が下がったという事か
おいタツミ出たばっかやぞ!何か上方してくれよ >>182
聖霊腐らせたくなかったら素材皇帝と煮込むのがベターかな >>117
豚より捨てるところのない男が石の搾りカス扱いされるようになるのか…興奮してきた なんか仕様が変更になるとして、それで損をせんためのアクションをするほどの気力が湧かないのじゃ 現状で経験値3000以下の組み合わせは改修後が若干特になるんやね
銀以下と精霊は今無理して消費する必要ないか
今のうちにやっといた方がいいのは白バケツの在庫が少ない人かな これ皇帝餌いちいちレベルアップさせずに1レベルで使いやすくなる感じかね? 汎用の聖霊なんか全部虫かごであふれてるよね
さすがに特殊なハッピーや絆とかはそんなに数ないけど もう虫かごは廃止してさ、すり潰した精霊を溜めて合成する時に任意の経験値をシャーっとスライダーで使えるようにして? レアリティ精霊が無駄になるからプール制はおそらくやらんだろうなぁ
やるならもっと早くやるべきだった モン娘の育成は牛乳だけだし楽でいいね
レートが極悪でレベルマのビジョンすら見えんけど いやリアリティ毎にプールすればいいのか
でもどっちにしろやらないに50ガバス 指定したレベルまでの最適解で自動的に洗濯してくれんかな
レベル1から70まで一発レベル上げとか >>186
それはジゼル狩りサボってたツケだな
黒聖霊100匹以上いたけど皇帝とジゼル30体ちょい煮込んだらあっさり無くなったよ 個数制をやめられないのはサリエットの存在が関係してたりするのかな? >>176
CC用にちょっと残してても良いかも
金聖霊がプレジールより価値がなくなるのねw 実はアクナイもレベルマはかなり大変だったりする
大体40から60で完成するしその辺から金が莫大にかかる 合成費用っていう邪魔臭いものがあるのも関係してると思う サリエットは累計に対する10%だから問題ないと思う
加算なら問題あったかもね >>205
レベルで合成費用アップが前時代過ぎるんだよな 技聖霊も加算式になったら確定で上がる聖霊の価値が無くなるから技聖霊は対象外なのかな 経験値を倍々にするって当時としては割と画期的な育成システムだったと思うけど、今更それがネックとなろうとは 今の4体から何体になるのか知らないけど、これの時点で合成費用同一じゃなくなるから気にしなくてもええやろ〜
プール制への障害はレアリティ一致が癌すぎるんだな 必要経験値多いのに同時合成数少ないからクリック数と操作時間増えるだけだからなぁ
よく知らない人からすると分かりにくいというおまけつき アークナイツの育成の大変さはアイギスの非じゃないな
育成つらいと放置しがちになる プレジールまとめ食いが出来るならかなり評価する
もう面倒くさくて売ったりしてる分もあるし てかガチャやってるとプレジールとかは売るしかないしな
絶対に余るんで 精霊の体がヒトサイズになってエッチ出来るようになれば
おまえらも虫扱いしなくなる(´・ω・`) あーそうか、保持上限が低いのは資源を一定以上保持させないようにして定期的にプレイさせ続ける意味もあるのか
アイギス運営はプール制はやらない可能性高いな 上限低いのはプレイしなくなる理由にしか現状なってなくね
いくつかの報酬もういいやってなってる人多いっしょ 聖霊を潰したり食べたりするのはグロリョナでつらいから
おしっこだけ集めていることにしたら綺麗な世界観になると思うの ラタトスクも聖霊だから人形倉庫にいれると絵面がちょっと面白いよ >>200
黒グラ両方なくなりかけたけど普通に150溢れるとことまで補充されたのよ・・・
まあ、黒グラが溢れてるのは技のおまけだけど 帰宅して即ベッドに倒れた眼鏡OLさんを寝バックするのか? 運営ちゃん虫取りクエストで絆捕まえれるようにして?
週1開催で良いから 帰宅して即ベッドに倒れ込むくらい疲れてる人襲ったら最後の力でマジのグーパンされても文句言えないと思う 竜の力を借りるならまだしも炎の大精霊の力を借りるには王子といえどまだまだ力不足スよね 傍から見たら王子って既に人間辞めてるよな
え?最初からブルーマン? ヘカトン王子の頭にケラ王子のヴァジュラを咥えて鳥王子のマントに神器王子の鎧右手に神槍左手にバハ槍股関にベヒモス棍棒 でも全ての神器をあわせた王子最終フォームとかありそう 来月ロード2覚うれしいわー
正直性能満足してるからステ伸びるだけでも文句ない >>230
帰宅して即ベッドに倒れ込んだけどよく見たらエロレオタード着てるって状態ならどっちが正解なのか ババアでだらしねえ乳輪で垂れたデカパイ
そんなKTに私は会いたい 加護的なもんだし全部まとめてもう1回打ち直したらよくね アレイダもメアリも2覚絵描いてくれそうだけど水アレイダはどうじゃろなぁ >>241
・合成仕様変更
・精霊1体1000経験値
・黒鎧3万7千経験値に ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています